第一章void glGenVertexArrays(Glsizei n, GLuint *arrays);返回n个未使用的对象名到数组arrays中,用作顶点数组对象。返回的名字可以用来分配更多的缓存对象,并且它们已经使用未初始化的顶点数组集合的默认状态进行了数值的初始化。void glBindVertextArray(GLuint array);glBindVertextArray()完成了三项
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2024-09-26 15:38:43
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InstancingInstancing绘制我想很多童鞋都不陌生,这个技术主要用来快速渲染大量相同的几何体,可以大大提高绘制效率。每个instance在shader中都有一个独一无二的索引,可以用来访问每个instance对应的渲染参数。使用Instancing技术之所以能够大大提高效率,主要是因为它大大减少了dip(draw indexed primitive)的数量。在实际应用中,我们可以将所
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2024-04-11 13:38:17
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一、OpenGL是什么在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。然而,OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。如果没有图形编程接口,我们要访问GPU,就需要直
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2024-03-28 06:35:23
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# 如何实现android opengl接口
## 流程图:
```mermaid
graph LR
A(准备工作) --> B(创建OpenGL ES项目)
B --> C(初始化OpenGL环境)
C --> D(创建渲染器)
D --> E(绘制图形)
E --> F(显示图形)
```
## 步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 准备工作
原创
2024-05-12 06:28:59
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方法调用 阶段唯一的任务是找到被调用的方法(而非方法的代码被执行);在 Class 文件存储的都是符号引用,而非在实际运行时内存布局中的入口地址(直接引用),这使得 Java 拥有更强大的动态扩展能力,但这也造成直到类加载甚至运行期间才知道调用目标方法的直接引用; 文章目录1. 解析2. 分派2.1. 静态分配2.2. 动态分派2.3. 单分派与多分派2.4. 动态分派实现 1. 解析调用目标在程
大纲CPU与GPU的职责和区别计算机渲染原理屏幕成像与卡顿iOS下的渲染框架View 与 CALayer 的关系CoreAnimation渲染CPU与GPU的职责和区别CPU运算核心、控制核心,资源调配,处理逻辑复杂的内容,相当于指挥者,依赖性高架构:计算单元、控制单元、高级缓存不是真正的并发,是时间片的快速切换GPU绘图运算的微处理器,GSLS语法,简单,不擅长处理逻辑复杂,跳转复杂,擅长单一,
引擎与图形学图形学一般最开始先了解的是图形API,Opengl、DX以及Metal和最新的Vulkan。而我们常说的引擎,是一个庞大的软件,通过精妙的上层架构,诠释真实世界中的物体层级关系、属性,厘清这些物体关系之后,将数据送给底层图形API完成最终的呈现。
PS:关于这一点,因为在一个实际商用游戏的制作或者图形渲染中,不只是简简单单一个三角形、一个模型就可以了,而是包含成千上万
依赖:指针是一个变量,指向本体;引用只是一个别名(本体的另一个名字),绑定在主体上可变:引用只能在定义时被初始化一次,且“从一而终”;指针可以修改,“见异思迁”;可空:引用不能为空;指针可以为空;大小:sizeof 引用,得到的是所指向变量的大小;sizeof 指针,得到的是指针的大小;自增:指针 ++,是指指针的地址自增;引用++是指所指变量自增;类型:引用是类型安全的,引用过程会进行类型检查;
开始探索奇妙的 3D 世界了,OpenGL 搞起。OpenGL 简介OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。重点:OpenGL 是一种接口,既然是接口,那么就必然要有实现。事实上,它的实现是由显示设备厂商提供的,而且依赖于厂商提供的硬件设备。OpenGL 常用于 CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。在 Android 上使用的是 OpenG
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2023-10-24 05:33:17
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net.java.games.jogl包”,现在已经改成了“javax.media.opengl JOGL的配置与安装 对于计算机图形开发人员来说,能够开发出像苹果那样超炫的3D图形是一种境界,更是对完美的追求。由于本人近期的工作涉及到大量的三维仿真建模,于是在研究了大量三维建模仿真软件资料的基础上,最终选择了OpenGL。可能有人会觉得Java3D、DirectX等三维作图软件都不错,为什么就
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2023-10-31 15:29:53
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OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制
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2023-09-25 14:19:39
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OpenGL 是一个非常底层的画图接口,它所使用的缓冲区存储结构是和我们的 java 程序中不相同的。
Java 是大端字节序(BigEdian),而 OpenGL 所需要的数据是小端字节序(LittleEdian)。 所以,我们在将 Java 的缓冲区转化为 OpenGL 可用的缓冲区时需要作一些工作。建立buff的方法如下:classBufferUtil{publicstaticFloatB
有人会问:以前都用eclipse作为JOGL的开发工具,为什么忽然要用NetBeans呢?看看下面图片: 很明显,,你们看到的不是JFrame运行以后的效果,而是类似于VC++6.0,或或者VS2005,2008系列的可视化窗体开发界面,对,NetBeans作为SUN发布的IDE,功能十分全面,然而我不是写文章来介绍NetBeans是多么多么好用的,目的只是为了为大家介绍 可视化JFra
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2024-05-09 14:48:15
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在最新的netbeans 6中,提供了对Java Desktop Application的支持,其中提供了两种基本的应用模版,包括Basic Application 和Database Application,对于中小应用软件提供了一个轻量级的解决方案。另外,最近刚刚推出的一个新的netbeans 6插件,netbeans-opengl-pack(https://netb
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2024-06-13 08:27:45
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OpenGL + C++ + Java 这个组合有一点奇怪,因为要实现在 opengl 中播放视频,所以不得不有这样奇怪的组合。上层的 MediaPlayer 封装的基本上是针对 android UI 的框架,如果想在 opengl 中显示,估计难度很大。另外,很多开源的 opengl 的游戏基本上都是 C++ 编写,所以这个体系的作用还是很大的,之所以需要
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2023-12-28 20:33:31
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1、OpenGL使用的是RGB颜色空间,例如三个颜色分量各占8位,那么就说这个颜色值色深24,能够表示2^24中颜色。 2、多重采样是基于采样的抗锯齿技术,有OGAA(ordered grid anti-sliasing)、SGAA(sparse grid anti-aliasing)、MSAA(multi-sampling anti-aliasing)、CSAA(coverage sa
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2023-12-25 21:48:07
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1.找到需要的uniform块的索引, 将程序对象的该uniform块索引绑定uniform 缓冲对象的绑定点 2.建立uniform缓冲对象,对象绑定GL_UNIFORM_BUFFER缓冲目标,为缓冲分配内存,将缓冲对象绑定到特定的绑定点,定义绑定点的缓冲范围 3.在渲染循环外绑定uniform块
原创
2021-05-29 22:09:57
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# Android OpenGL 调用接口导致卡死的分析与解决方案
在 Android 应用开发中,OpenGL 是一个强大的图形渲染库,用于创建高效的2D和3D图形。然而,在调用 OpenGL 接口时,如果不当使用,会导致应用程序卡死。本文将对此现象进行分析,并提供一些解决方案。
## OpenGL 的基本概念
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台
Java OpenGL使用的是jogl的库,我因为课程要求就想使用openGL做个游戏出来。这里简单分享一下配置方法。 jogl配置包括三部分第一步: 将下载的文件解压到电脑任意目录 然后可以看到有两个jar包,一个zip包和一个dll挂钩文件file。这里需要在电脑环境变量里面设置一下path: 需要在变量值后面加上: ;D:\Program Files\JavaOpenGL\x64\d
# OpenGL for Java: A Comprehensive Guide
## Introduction
OpenGL (Open Graphics Library) is a powerful and widely-used API for rendering 2D and 3D graphics. It provides developers with low-level acces
原创
2023-08-07 19:44:19
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