有人会问:以前都用eclipse作为JOGL的开发工具,为什么忽然要用NetBeans呢?看看下面图片: 很明显,,你们看到的不是JFrame运行以后的效果,而是类似于VC++6.0,或或者VS2005,2008系列的可视化窗体开发界面,对,NetBeans作为SUN发布的IDE,功能十分全面,然而我不是写文章来介绍NetBeans是多么多么好用的,目的只是为了为大家介绍 可视化JFra
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2024-05-09 14:48:15
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绘制点glColor3f(0.7f, 1.0f, 0.3f); glPointSize(14); glBegin(GL_POINTS); glVertex3f(3, 0, 0); glVertex3f(-3, 0, 0); glEnd()View Code绘制线glCo...
原创
2021-09-14 11:25:46
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在Linux操作系统中,OpenGL是一种强大的图形库,可以用来实现各种绘图效果。在Linux系统中,通过调用OpenGL库来实现图形绘制是一种常见的做法。本文将介绍如何在Linux系统中使用红帽系统调用OpenGL库进行图形绘制。
首先,要在Linux系统中使用OpenGL库进行图形绘制,需要安装OpenGL开发工具包。在红帽系统中,可以通过包管理工具来安装OpenGL开发工具包。打开终端,输
原创
2024-03-27 09:56:53
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1.设置像素格式 包括绘图风格、颜色模式、颜色位数2.建立景物模型 根据基本图形单元创建3.舞台布景 设置视点4.效果处理 设置物体的材质,加入光照条件5.光栅化 把模型信息转化为可在计算机上显示的像素信息
原创
2022-06-16 16:40:04
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OpenGL是由SGI公司开发的一套3D图形软件接口标准,由于具有体系结构简单合理、使用方便、与操作平台无关等优点,OpenGL迅速成为一种3D图形接口的工业标准,并陆续在各种平台上得以实现。作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)而适合于广泛的计算环境,从个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。由于许多在计算机界具有领导地位的计算机公司纷纷采用OpenG
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2024-01-31 00:07:36
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主要是在这篇文章的基础上理解的,唉,这东西真麻烦,肖姐姐基本没讲OpenGL的具体工作,其实现在关于OpenGL有了很多新技术,但是按肖姐姐给的库,很多还
原创
2022-01-07 11:14:22
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ubuntu+QT+ OpenGL绘图 QTopenGL绘图。ubuntu+QT+OpenGL绘图我的开发环境是ubuntu+qt,为了要结合opencv+openni,并显示三维点云,所以在2大open环境下又考虑装一个OpenGL。具体安装方法如下:1、 ctrl+al+t打开终端,输入 sudo apt-getinstall libqglviewe
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2016-10-29 09:27:47
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对齐像素字节函数glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)对载入的纹理的画质和色彩有什么影响吗?对画面色彩没有影响,glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1)控制的是所读取的图像数据的行对齐方式.默认4字节对齐,即一个行的图像数据字节数必须是4的整数倍. 即对RGB 3字节象素而言,若一行10个象素,30个字节,在4字节对齐模式下
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2012-12-06 10:50:00
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GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个RC,但在单一线程中只有一个当前RC。下面我将首先产生一个OpenGL RC并使之成为当前RC,这将分为三个步骤:设置窗口像素格式;产生RC;设置为当前RC。
原创
2021-08-05 14:33:37
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OpenGl 是一套3D 绘图函数库, 在三维空间绘图是他的功能,可惜人和电脑的沟通方式还不够发达,不然是不是艺术家可以通过一些程序用意识凭空在空间里作画,是不是很酷(科幻电影看多了)而现在我们仍然只能通过传统的笛卡尔坐标系这种一板一眼的方式 将我的脑中的图形量化,和数字化。在这一点上OpenGl的对空间事物的体现方式无疑是完善的,在opengl中,也有一个内建的坐标系,就如我们的视野有限一样,o
图形库)是图形硬件的一个软件接口,它实现了各种二维和三维的高级图形处理技术,是实现逼真的三维效果与建立交互式三维景观的强大工具。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL库,由于性能良好,该库在跨平台的移植中发展成为OpenGL,并于1992年6月发布1.0版。目前,OpenGL规范由ARB(OpenGL Architecture Review Board,OpenGL结构评
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2024-01-11 07:12:20
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简介OpenGL是为三维绘图提供的标准应用编程接口。OpenGL处理的仅仅是三维绘图方面,而很少或是根本不提供图形用户界面编程方面的支持。OpenGL*应用程序的用户界面必须由其它工具包创建,比如在X平台下的Motif,在Windows平台下的微软基本类库(MFC)——或是在这两种平台下都能使用的Q...
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2014-10-26 23:27:00
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Qt OpenGL三维绘图这个模块是Qt企业版的一部分。简介OpenGL是为三维绘图提供的标准应用编程接口。OpenGL处理的仅仅是三维绘图方面,而很少或是根本不提供图形用户界面编程方面的支持。OpenGL*应用程序的用户界面必须由其它工具包创建,比如在X平台下的Motif,在Windows平台下的微软基本类库(MFC)——或是在这两种平台下都能使用的Qt。Qt的OpenGL模块使在Qt应用程序中
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2016-10-29 09:32:25
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1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。2.效果图: 3.源码:https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html
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2023-07-19 15:35:28
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1、Qt提供的QOpenglWidget目前提供了使用QPainter在窗口中绘制2D文字及图形的能力,使用方法是在继承于QOpenglWidget的子类的paintGL方法中使用QPainter进行2D图形及文字的绘制,QPainter的使用需要按照如下的方式方可正常使用CustomWidget:public QOpenglWidget
{
virtual paintGl()
{
//rende
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2023-07-10 23:17:48
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引言Android framework层为创建绚丽的功能性UI提供了大量的标准工具。然而,如果想要以更多方式来控制屏幕的绘制,或者在三维图形中绘制,那么就需要使用其它工具了。Android framework所提供的OpenGL ES API为我们提供了一系列的工具,这些工具可以用来显示一些高端大气、天马行空的图形,只要你能想得到,那么它就可以做得到。此外,它还得益于很多设备所提供的GPU加速功能
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2024-06-07 19:38:56
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从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。不管是
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2023-09-27 08:28:43
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随着OpenGL的发展,其提供的绘图函数也变得多种多样。对于同一个效果来说,常常有多种不同的实现方法,因此想要在此对OpenGL的绘图函数进行全方位的介绍是不可能的,这里我们只简单介绍Cocos2d-x中常用的绘图函数。例子代码: void draw() { static CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector(
原创
2023-08-25 14:26:48
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# Android OpenGL ES 2D 绘图
## 简介
OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是一种专门为嵌入式系统设计的2D和3D图形API。它提供了一套强大且高效的图形渲染功能,可以用于开发游戏、图形应用程序等。本文将介绍如何在Android平台上使用OpenGL ES进行2D绘图,并提供相应的代码示例。
## 准备工作
在开始之前,我们需
原创
2023-08-22 06:02:23
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写在文前的话回顾Opengl绘制图形的开发步骤1.新建自己的View 实现 GLSurfaceView 2.初始化着色器Render1)设置Opengl 版本 非必需2)设置着色器3)设置渲染模式4)实现 onSurfaceCreated4.1)设置背景4.2)开启深度测试4.3)复杂图形的对象的实例化5)实现onSurfaceChanged5.1)设置视口5.2)设置投影矩阵5.3)设置相机6
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2023-12-14 06:07:32
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