1.        OpenGL(OpenGraphics Library)OpenGL是业界最广泛采用的二维和三维图形API,将成千上万的应用程序应用到各种各样的计算机平台上。它是独立于窗口系统和操作系统以及网络透明。OpenGL使软件开发人员为PC,工作站和超级计算机硬件创造高性能,视觉上引人注目的图形软件应用程序
转载 2024-04-02 21:43:33
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背景: 帮同学整东西,学了学一点openal 现在写点东西整理一下,不然以后忘完了都找不到。 文章目录环境以及环境配置代码创建窗口:初始化窗口绘制函数总代码: 环境以及环境配置代码创建窗口:#include <GL/glut.h> //按照环境配置教程里面的话就应该 int main(int argc, char* argv[]) { glutInit(&argc, arg
转载 2023-12-26 23:54:13
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前言:  Optional 被定义为一个简单的容器,主要解决的问题是开发中常见的空指针异常,本质上这是一个包含有可选值的包装类,在Java 8之前一般某个函数应该返回非空对象但是偶尔却可能返回了null,而在Java 8中,不推荐你返回null而是返回Optional。  我们从一个简单的用例开始。User user = ... if (user != null) { String userNam
转载 2023-11-27 04:55:11
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1.安装软件、  2.配置环境1)电脑环境配置a、打开‘编辑系统环境变量’。点击环境变量,找到系统变量中Path,点进去然后‘新建’,添加如图1和2所示。确认。 图1图2 图3 图4 图5 图6 2)软件环境配置a、打开Visual Studio2022软件,‘创建新项目’,创建一个‘空项目’,这里命名为'a1'(项目
转载 2024-05-30 11:52:06
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  OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系统上,用在音效缓冲和收听中编码。 OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。 历史 Loki 倒闭以后,这个专案由自由软件/开放源始码社群继续维护。不过最大的主导者(并大量发展)是创新科技,并得到来
转载 2020-01-19 13:30:00
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目标 平常我们做iOS开发,会经常遇到打开其他的APP的功能。本篇文章讲的就是打开别人的APP的一些知识。我们的目标是: 打开别人的APP 让别人打开我们的APP iOS9的适配问题 使用URL Schemes传递数据 准备工作 建立一个名为OpenApp的工作空间,用来存放我们的两个工程 建立这个工作空间主要是为了让我们
转载 2024-02-05 16:28:15
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下载https://kcat.strangesoft.net/openal-releases/解压tar xf openal-soft-1.20.1.tar.bz2 cd openal-soft-1.20.1/编译BUILD_LIBS=${HOME}/build_libsexport PATH=${BUILD_LIBS}/bin:${PATH}export PK...
原创 2021-08-07 09:04:17
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下载https://kcat.strangesoft.net/openal-releases/解压tar xf openal-soft-1.20.1.tar.bz2 cd openal-soft-1.20.1/编译BUILD_LIBS=${HOME}/build_libsexport PATH=${BUILD_LIBS}/bin:${PATH}export PK...
原创 2022-01-27 15:21:31
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openal教程(一)简介   欢迎来到OPENAL的世界!OPENAL一直在不断的创新,几乎没有一个API能达到她的全部潜能。一个很大的原因是因为hardware加速建立在特殊的版卡上。然而,Creative Labs是APENAL的主要支持者,同时也是最大声卡厂商之一。OPENAL的另一个主要支持者LOKI。   OPENAL不是商业产品,那样做限制了她
转载 2023-12-03 21:17:10
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http://blog.csdn.net/sinat_25923849/article/details/57415562
原创 2018-03-12 16:26:26
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备忘错误解决的过程,前人栽树,后人乘凉。适合阅读:刚配置完OpenAL的新手 平台:VS2013,OpenAL 错误描述:error C4996: ‘alutLoadWAVFile’: 被声明为已否决错误原因:使用工具包ALUT的版本比较新,在新版本中以下三个函数已经弃用! 下面是错误过程分析,授人以渔。直接看解决跳至页尾。//源代码在alut.h中 ALUT_API ALUT_ATTRIB
转载 2023-05-18 14:12:41
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OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制
net.java.games.jogl包”,现在已经改成了“javax.media.opengl JOGL的配置与安装 对于计算机图形开发人员来说,能够开发出像苹果那样超炫的3D图形是一种境界,更是对完美的追求。由于本人近期的工作涉及到大量的三维仿真建模,于是在研究了大量三维建模仿真软件资料的基础上,最终选择了OpenGL。可能有人会觉得Java3D、DirectX等三维作图软件都不错,为什么就
转载 2023-10-31 15:29:53
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OpenGL 是一个非常底层的画图接口,它所使用的缓冲区存储结构是和我们的 java 程序中不相同的。 Java 是大端字节序(BigEdian),而 OpenGL 所需要的数据是小端字节序(LittleEdian)。 所以,我们在将 Java 的缓冲区转化为 OpenGL 可用的缓冲区时需要作一些工作。建立buff的方法如下:classBufferUtil{publicstaticFloatB
有人会问:以前都用eclipse作为JOGL的开发工具,为什么忽然要用NetBeans呢?看看下面图片: 很明显,,你们看到的不是JFrame运行以后的效果,而是类似于VC++6.0,或或者VS2005,2008系列的可视化窗体开发界面,对,NetBeans作为SUN发布的IDE,功能十分全面,然而我不是写文章来介绍NetBeans是多么多么好用的,目的只是为了为大家介绍 可视化JFra
转载 2024-05-09 14:48:15
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在最新的netbeans 6中,提供了对Java Desktop Application的支持,其中提供了两种基本的应用模版,包括Basic  Application 和Database  Application,对于中小应用软件提供了一个轻量级的解决方案。另外,最近刚刚推出的一个新的netbeans 6插件,netbeans-opengl-pack(https://netb
转载 2024-06-13 08:27:45
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OpenGL + C++ + Java 这个组合有一点奇怪,因为要实现在 opengl 中播放视频,所以不得不有这样奇怪的组合。上层的 MediaPlayer 封装的基本上是针对 android UI 的框架,如果想在 opengl 中显示,估计难度很大。另外,很多开源的 opengl 的游戏基本上都是 C++ 编写,所以这个体系的作用还是很大的,之所以需要
转载 2023-12-28 20:33:31
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1、OpenGL使用的是RGB颜色空间,例如三个颜色分量各占8位,那么就说这个颜色值色深24,能够表示2^24中颜色。 2、多重采样是基于采样的抗锯齿技术,有OGAA(ordered grid anti-sliasing)、SGAA(sparse grid anti-aliasing)、MSAA(multi-sampling anti-aliasing)、CSAA(coverage sa
转载 2023-12-25 21:48:07
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之前在做一个项目通过蓝牙接收PCM数据并实时播放出来(类似对讲机的功能), 之前没做过跟音频有关的东西, 网上搜索出来的资料大部分都是播放本地文件或者URL的。很少有播放PCM流的现成代码可以用。 估计搜索到最多的就是那个通过OpenAL播放的代码了吧。那个我自己用起来有各种问题。不得已只好自己研究OpenAL。重新写了一下,亲测好用。功能说明:简单的实现了播放流式PCM数据的功能使用方法:
原创 2013-10-16 13:11:46
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# OpenGL for Java: A Comprehensive Guide ## Introduction OpenGL (Open Graphics Library) is a powerful and widely-used API for rendering 2D and 3D graphics. It provides developers with low-level acces
原创 2023-08-07 19:44:19
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