全新java初学者实践教程1(Java SE5.0版)--配置环境变量
最近我发现不少初学者,学习java的时候,看了好多java的历史、优点和应用范围。对于这些知识,并不难理解。我也当然同意java是一种优秀的计算机语言。但是对于我们来说要了解的并不是,这些历史等知识。而是掌握java这套技术。要想掌握这套
本章介绍了设置环境以使用JOGL使用不同的集成开发环境(IDE),在您的系统上。 安装JOGL 对于JOGL安装,需要有以下系统要求: 系统要求 第一个要求是要在机器上安装Java Development Kit(JDK)。 需要按照设置给定的步骤,从配置环境入手JOGL应用程序开发: 第1步 -
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2022-03-22 14:32:30
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1、jogl是什么?jogl是Java OpenGL的简称,想真正的了解它,就需要了解OpenGL,OpenGL是Open Graphics Library,它是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库,请参考http://baike.baidu.com/view/9222.htm,他其实
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2023-07-07 23:12:32
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具体编译办法,可以参考: https://jogamp.org/jogl/doc/HowToBuild.html 下载源码git clone --recurse-submodules git://jogamp.org/srv/scm/gluegen.git gluegengit clone --recurse-submodules git://jogamp.org/srv/s...
原创
2022-01-27 15:03:16
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具体编译办法,可以参考: https://jogamp.org/jogl/doc/HowToBuild.html 下载源码git clone --recurse-submodules git://jogamp.org/srv/scm/gluegen.git gluegengit clone --recurse-submodules git://jogamp.org/srv/s...
原创
2021-08-06 13:53:40
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JOGL java调用openGLJOGL java调用openGLJOGL java调用openGLJOGL java调用openGLhttp://download.java.net/media/jogl/builds/archive/jsr-231-1.1.1a/
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精选
2014-04-20 20:04:24
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一、JOGL使用介绍使用 JOGL,需要构造GLCapabilities、GLCanvas 和 GLEventListener 的对象,其中 GLCapabilities 对象用于构造 GLCanvas 对象,将 GLCanvas 添加到相应的 Container 中用于窗口显示,实现 GLEventListener 中的init、display、reshape 等方法用于 GL 的设置和渲染,然
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2023-07-21 15:35:17
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前提参考 https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/105147068make/build-common.xml <condition property="swt.jar" value="${project.root}/make/lib/swt/gtk-linux-mips64el/swt.jar"> ...
原创
2021-08-07 13:10:54
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前提参考页面中的修改不够,需要解压patch,逐个对照。make/build-common.xml<condition property="swt.jar" value="${project.root}/make/lib/swt/gtk-linux-mips64el/swt.jar"> <istrue value="${isLinuxMips64el}" /&g
原创
2022-02-07 16:39:35
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1、jogl是什么?jogl是Java OpenGL的简称,想真正的了解它,就需要了解OpenGL,OpenGL是Open Graphics Library,它是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库,请参考http://baike.baidu.com/view/9222.htm,他其实
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2023-08-27 22:52:22
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JOGL
JOGL是Java对OpenGL API绑定的开源项目并设计为采用Java开发的应用程序提供3D图形硬件支持。JOGL对OpenGL 2.0规范中的API和几乎所有第三方开发商的扩展提供完整访问,而且集成了AWT和Swing界面组件。
怎样开始学习OpenGLwingser 2004.12.6 [email]wujiayi74@citiz.net[/e
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2007-09-30 11:48:55
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2评论
开始编译时吾就知道有点麻烦。因为需要很多库,而且对于龙芯是否支持都不好说。经过两个星期的折腾,越过各种坑,总算统统编译过去了。兆芯。这个默认就支持。简单。 龙芯。龙芯有一个编译参考,说的不完全,版本也不一样,提供了正确解决方向。 ARM。本来觉得这个平台简单,结果遇到的坑不比龙芯少。好在开发中的代码支持,又有龙芯经验,完成。 一些编译指南吾都记录下来,有兴趣的可以看看。...
原创
2022-02-07 16:43:28
42阅读
很久以前同事决定使用J3D。而J3D依赖于jogamp(jogl/gluegne)。于是吾辛辛苦苦编译通过(mips/loongarch编译结果是全网首发),以为总算可以交差了。其实这才是麻烦的开始。最早的LINUX闪退 谁不想偷懒啊。第一次闪退后,赶紧到网上搜索,说是替换一个class即可。确实可以了。同事也提交了测试报告。LINUX闪退1 去年KYLIN/UOS升级了,结果同事抱怨经常
原创
2022-02-25 09:07:05
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开始编译时吾就知道有点麻烦。因为需要很多库,而且对于龙芯是否支持都不好说。经过两个星期的折腾,越过各种坑,总算统统编译过去了。兆芯。这个默认就支持。简单。 龙芯。龙芯有一个编译参考,说的不完全,版本也不一样,提供了正确解决方向。 ARM。本来觉得这个平台简单,结果遇到的坑不比龙芯少。好在开发中的代码支持,又有龙芯经验,完成。 一些编译指南吾都记录下来,有兴趣的可以看看。...
原创
2021-08-06 13:51:58
132阅读
文章有:https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/105147068https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/105272897https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/105197779 其中有文章明确指出了编译注意事项...
原创
2021-08-07 13:08:11
178阅读
测试结果如下:WINDOWS笔记本+debian虚拟机,3分钟。 uos+龙芯,3个小时。 疑问:是CPU的问题?是系统的问题?
原创
2022-02-07 16:43:30
21阅读
其中有文章明确指出了编译注意事项。吾就不多说了。参考文章是2.1.5,编译顺利完成。吾编译2.3.2,千辛万苦还是有问题。后来想使用2.1.5,可是arm平台上需要64的,2.1.5不支持。于是硬着头皮继续编译。编译通过后,在龙芯平台上加载又出问题,又逐步跟踪找到了原因。太不容易了。有朋友会问,咱不编译行不行?吾不编译,公司还找谁编译啊?只能当仁不让。出了问题就是想办法解决。
原创
2022-02-07 16:44:05
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测试结果如下:WINDOWS笔记本+debian虚拟机,3分钟。 uos+龙芯,3个小时。 疑问:是CPU的问题?是系统的问题?
原创
2021-08-07 13:10:51
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好不容易编译过了,比起龙芯简单很多。依然有注意事项:下载Release包,不要使用git/hg之类下载。因为前者是已经确定可以使用的,后者是开发中,编译出错是常见的。 使用OpenJDK8编译。编译说明中使用OpenJDK11,编译时提示版本太低(代码判断错误)。所以还是老老实实的使用OpenJDK8。 注意ARM有很多版本,如V7/V8/64等。根据自己需要选择。比如吾编译的是aar...
原创
2022-01-27 15:23:47
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好不容易编译过了,比起龙芯简单很多。依然有注意事项:下载Release包,不要使用git/hg之类下载。因为前者是已经确定可以使用的,后者是开发中,编译出错是常见的。 使用OpenJDK8编译。编译说明中使用OpenJDK11,编译时提示版本太低(代码判断错误)。所以还是老老实实的使用OpenJDK8。 注意ARM有很多版本,如V7/V8/64等。根据自己需要选择。比如吾编译的是aar...
原创
2021-08-07 08:42:25
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