目录写在前面Dependency1.安装Anaconda1.1 下载安装1.2 进入安装文件夹,执行安装脚本。1.3 环境变量配置与更新1.4 测试安装1.5 创建虚拟环境2.安装英伟达驱动法一: 命令行安装法二:GUI界面3.安装CUDA3.1 简介3.2 注意 3.3 安装流程3.4 配置环境变量法一法二3.5 更新环境变量3.6 验证安装Attention!!!4.安装cuDN
方法①1.vim xxx.jar2.配置程序入口:找到MANIFEST.MF,添加Main-Class:+空格+package.class3.引入第三方jar:①在MANIFEST.MF中加入Class-Path:+空格+jar全路径,多个jar包间需要一个空格,且一行字符不能太多,换行时需要在jar前面加一个空格②将所有jar放入jre/lib/ext下方法②1.jar -xvf hell
免费插件推荐(Asset Store中下载)地形笔刷∶Terrain Tools Sample Asset Pack地形纹理∶Outdoor Ground Textures树木模型∶Conifers[BOTD]花草纹理∶Grass Flowers Pack Free天空盒∶ALLSky标准资源∶Standard Assets (for Unity2018.4)Unity外部资源格式与注意点:找到
转载 2024-05-30 08:41:28
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unity/unity3d编译成android apk瘦身方法相信用unity开发同学都会遇到类似的经历:明明资源图片不大,但是发现打包后apk文件居然比不打包更大了。到底是哪里出了问题呢?经过本人研究,发现有几个地方会影响apk尺寸。1.原始图片尺寸程序拿到美术素材(例如图片)首先就要关注一下是不是尺寸太大了。比如手机屏幕尺寸一般是1280够清晰了,但是如果原始图片超过了这个尺寸,那
Linux系统上部署Unity项目是一个常见需求。Unity是一款强大跨平台游戏引擎,开发者可以利用它来创建各种类型游戏和应用程序。在本文中,我们将介绍如何在Linux系统上部署Unity项目。 首先,确保你Linux系统已经安装了Unity编辑器。Unity官方网站提供了Linux版本Unity编辑器下载,你可以在官网上免费下载并安装。安装完成后,打开Unity编辑器并导入你项目
原创 2024-04-12 11:16:51
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文章目录(零)前言(一)uniGUI已经支持Linux(二)准备uniGUI开发Linux应用所需环境(2.1)准备Linux服务器或虚拟机(2.2)准备和设置开发环境(2.2.1)在Linux上安装运行PAServer(2.2.2)Delphi中配置连接(2.2.3)Delphi中配置LinuxSDK(三)开发部署Linux应用(3.1)给uniGUI项目添加Linux平台(3.2)准备Li
一、使用 maven 打包项目为 xxx.jar二、查看 Linux 系统中是否安装了 JDK三、配置运行 xxx.jar 脚本1、选好你要部署文件路径 ,假设项目名是share,这里我选是/home/share,然后建立几个文件夹和一个运行脚本。cd /home mkdir share cd /share mkdir app mkdir config mkdir heapdump mkdi
转载 2023-11-29 06:35:00
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从Ubuntu 11.04后,UNITY就作为默认界面来推广。如果用户需要体验GNOME 3,还需要用户自己安装。一般评价都是GNOME 3界面在体验上要优于UNITY。         UNITY 是基于GTK 2图形库开发,也就是基于 GNOME  2开发;而&nbs
一、下载要惯用翻译插件或者软件!一键翻译即可挑选合适版本进行下载即可二、文件结构分析解压后如图:介绍:bin:可执行文件目录,里边文件每一个都是可执行。主要有两大类,一类是以.sh结尾(linux命令),另一类是以.bat结尾(windows命令),很多环境变量设置都在此处。    可以设置JDK路径、TOMCAT路径  &nbs
转载 2024-06-13 12:25:23
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It’s Na’Tosha from Team Penguin Pushers here, and in case you missed the news, Unity 4.0 has been released — with a publishing option for Linux! For those of us who have been working on this port, thi
转载 2024-03-05 08:23:54
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Unity资源管理一、资源导入和导出资源导入:将打包好unitypackage文件直接拖拽至窗口中,Unity 会自动解析,再点击 import 即可导入资源。资源导出:右键点击要导出资源文件夹,点击 export 导出资源。预制体身上自带材质会随着预制体一并导出。二、预制体实例化游戏中大多数情况下我们都需要通过代码生成子弹、刷新小兵等,所以需要将预制体实例化到场景中去。GameObjec
unity3d  设置部分二 证书配置注册购买开发者账号选择iOS, tvOS, watchOS选择All点击右上角新添加证书 5 因为是做App打包安装或者上传,选择生产证书(选择App Store and Ad Hoc)                    
Linux系统中部署war是一项常见操作,尤其对于开发人员和系统管理员来说。其中,红帽Linux作为一种流行Linux发行版,提供了用户友好界面和强大功能,使得在其上部署war变得更加简单和高效。 首先,要注意是,在部署war之前,需要确保已经安装了Java开发工具(JDK)和一个应用服务器,比如Tomcat。通常情况下,war是一种Java Web应用程序打包文件,其中
原创 2024-03-01 09:40:40
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Linux操作系统中,War是一种常见部署格式,它通常用于部署Java Web应用程序。在本文中,我们将探讨如何在Linux上进行War部署相关信息。 首先,让我们回顾一下War概念。War(Web Application Archive)是一种可部署压缩文件,它包含了Web应用程序所有内容,包括HTML文件、Java类、JSP页面、Servlet类以及其他必需资源文件。通
原创 2024-03-01 10:06:21
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本发明属于计算机游戏领域,具体涉及了一种优化unity打ab方法。背景技术:ab为assetbundle简称。目前unity打ab时,一般是有以下几种方案:1.按照资源依赖来分包2.按照资源文件夹分包3.按照资源类型来分包4.按照资源时序聚类来分包按照以上1种或多种组合形式打出来ab,由于unity加载单位是ab,那么如果分包不合理,会导致加载在内存中资源并没有被使用
大学毕业头一年就开始着手做资源管理,不过一开始都是学习使用assetbundle,怎样打资源,资源里面资源一些要求,怎样简单处理依赖关系,让资源尽量小一点,打资源简单,就是把要添加文件添加进来,然后打包就行了。 一开始我们采用打资源选项是这么设置BuildAssetBundleOptions options = BuildAssetBundleOptions.Collect
转载 2024-03-04 08:38:30
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注: 本文主要介绍tolua基本原理及其在unity使用,希望阅读本文读者有lua基础,可通过 Lua教程 (其中也有IDE推荐等)或其他途径先进行lua 学习 热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新概念。热更新是一种手游及App常用更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营过程中,如游戏需
一.Linux系统软件安装方式1. 二进制发布软件已经针对具体平台编译打包发布,只要解压,修改配置即可2. RPM发布软件已经按照redhat包管理工具规范RPM进行打包发布,需要获取到相应软件RPM发布,然后用RPM命令进行安装3. Yum在线安装软件已经以RPM规范打包,但发布在了网络上一些服务器上,可用yum在线安装服务器上存在rpm软件,并且会自动解决软件
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前提由于自己写项目经常需要部署并且每次都要先结束进程然后敲命令启动,真是令人头疼,这里也自己写了个sh脚本(其实就是把命令放进了sh文件,一键启动^ - ^ ),不得不说方便那不是一点点,对懒得敲命令同学简直是。。。部署jar第一次部署nohup java -jar xxx.jar > nohup.out 2>&1 &说明:此命令可以启动jar,并输出日志到noh
转载 2024-05-15 06:16:42
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Ubuntu 13.10 已经发布了,对于那些打算安装“纯净版”用户,安装完系统后你可以考虑下面的8件事。  1. 安装一些绚丽小零件 系统负载或者通过命令行进行安装:sudo apt-get install indicator-multiload CPU频率是一款等效于“GNOME-CPU调频”应用。你可以实时调整CPU频率。点击下面的按钮从Ubu
转载 2024-08-06 10:56:46
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