注: 本文主要介绍tolua的基本原理及其在unity中的使用,希望阅读本文的读者有lua基础,可通过 Lua教程 (其中也有IDE的推荐等)或其他途径先进行lua 的学习 热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新的概念。热更新是一种手游及App常用的更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营的过程中,如游戏需
 在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比:iPhone型号系统AppStore 显示大小下载到设备大小iPhone610.2.191.5MB88.9MBiPhone610.1.191.5MB88.9MBiPhone69.3.591.5MB84.8MBiPhone 59.291.5MB84.8MBiPhone6 plus10.0.295.7MB93
转载 2023-07-14 23:50:08
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Unity增量更新BsDiff(也适用于整的增量更新) 前段时间一直在研究增量更新的事情,今天拿来和大家分享一下。相对于传统的热更新,增量更新有明显的优点。游戏在发布后,基本都是以bundle的形式加载资源,如果后期我们在一个1M的bundle里更新了一个1k的资源,对于普通的热更新,这个bundle都是要更新的,用户需要下载整个1M+1k大小的bundle来替换旧版本1M的bundle。bs
转载 2024-01-31 14:54:32
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unity添加移动Unity 2019.3 will add support for using Unity as a library controlled by native Android/Java and iOS/Objective C apps so you can easily insert AR and other Unity features. Unity 2019.3将增
一、制作思路1.首先大家要先了解一下、socket一些接口的使用2.思路2.1首先 我们知道Socket之间传输的数据是Byte数组,所以我们客户端要上传的文件必须是byte数组文件使用这个方法将文件转换为byte[]数组#region 将文件转换成byte[] 数组 /// <summary> /// 将文件转换成byte[] 数组 /// </sum
# iOS App Store 更新证书指南 在iOS开发过程中,更新应用程序所需的证书和描述文件是一个重要的步骤。本文将从流程的角度介绍如何更新iOS App Store的证书,并提供详细的代码示例和注释。通过这种方式,即使是刚入行的小白也能清晰地理解整个过程。 ## 整体流程 以下是更新iOS App Store证书的步骤: | 步骤 | 任务 | 说明
原创 8月前
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前段时间一直在研究增量更新的事情,今天拿来和大家分享一下。相对于传统的热更新,增量更新有明显的优点。游戏在发布后,基本都是以bundle的形式加载资源,如果后期我们在一个1M的bundle里更新了一个1k的资源,对于普通的热更新,这个bundle都是要更新的,用户需要下载整个1M+1k大小的bundle来替换旧版本1M的bundle。bsdiff增量更新的原理在于,它会将新的bundle与旧的bu
# 在 Unity 中实现 Android 更新的完整指南 作为一名新手开发者,理解如何在 Unity 中实现 Android 的更新至关重要。在本文中,我们将分步骤讨论整个过程,并提供你需要使用的代码示例。我们将用表格整理出每一步的必要任务,并用图表表示整个流程。 ## 更新实现流程 | 步骤 | 描述
原创 2024-10-15 06:16:25
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# Unity Android 整更新实现流程 ## 引言 在移动应用开发中,经常需要进行应用的更新以修复bug或添加新功能。对于Unity开发者来说,实现整更新也是一个常见的需求。本文将介绍如何使用Unity实现Android整更新,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 整更新流程 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 检查服务器上的最新版本号 | | 2
原创 2023-09-26 10:38:33
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本来可以通过Unity的Application.OpenUrl的方式,跳转到AppStore中去评价,但是iOS6以上还有一个方式,可以直接在应用内弹出评价框来那么我在以前的NativeShare的基础上增加了一个函数,就可以使用了。之前的代码看这里:Unity3D-调用IOS原生分享的实现  (从来没学过原生或者没做过原生的同学,一定先去看这篇文章!因为是在上一个博客的基础上增加的。)
转载 2023-10-30 23:36:36
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# Unity iOS上架App Store 如果你使用Unity开发了一款iOS应用,并希望将其上架到App Store中,那么本文将为你提供一些关键步骤和代码示例来帮助你顺利完成这个过程。 ## 步骤 ### 步骤一:生成Xcode项目 首先,你需要在Unity中生成Xcode项目。在Unity中选择File -> Build Settings,选择iOS平台,然后点击Build。Un
原创 2024-05-05 05:27:36
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# iOS 热更新需要 App Store 在移动应用开发领域,热更新是一种常见的技术手段,它允许开发者在不更新整个应用程序的情况下,动态地修改和更新应用程序的部分内容。这种方式可以帮助开发者及时修复bug、推送新功能以及改善用户体验,对于移动应用的迭代更新非常有帮助。 在 iOS 平台上,由于苹果公司的限制,热更新需要通过 App Store 这个官方渠道来实现。在 App Store 中,
原创 2024-04-25 04:16:17
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什么是热更新举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好)。 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。 热更新一般应用在手机网游上。为什么要用lua做热更新其实C#本身的反射机制可以实现热更新,但是在ios平台上:Sy
转载 2024-04-24 11:22:33
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在这篇文章中,我将分享如何解决“Unity iOS打包上传App Store”的问题,从不同的角度进行深入分析,同时以一种友好的口语化风格来表达。 Unity是一个强大的游戏引擎,能够创建各种平台的应用,但将其打包为iOS应用并上传到App Store却常常让开发者感到困惑。我们将通过以下几个部分来探讨这一过程。 ## 背景描述 在您准备将Unity项目打包上传至App Store前,需要考
原创 7月前
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# SwiftUI 获取AppStore版本更新信息 在iOS开发中,我们经常需要获取AppStore中应用程序的最新版本信息,以便提示用户更新。本文将介绍如何使用SwiftUI来获取AppStore的版本更新信息。 ## 步骤 ### 1. 创建一个新的SwiftUI项目 首先,我们需要创建一个新的SwiftUI项目。打开Xcode并选择“Create a new Xcode proje
原创 2024-03-24 03:55:57
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写一个查询天气的demo。1.创建工程在Android Studio中,File -> New ->New Flutter Project -> Flutter Application创建完工程后,有三个目录android:Android工程的目录ios:iOS工程的目录lib: Flutter工程的目录其中android、ios下的文件我们都不动,我们只改动lib目录下的dar
转载 9月前
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C#Like是Unity的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成Unity的热更新项目.简介本篇主要介绍C#Like支持的C#特性:参数修饰符C#Like免费版:不支持;C#Like完整版:支持ref out in param.C#Like免费版:示范代码如下,提供
背景最近继续在做VR会议,在共享桌面这一块遇到了一个棘手的问题。在会议中,共享的桌面是通过发送一帧一帧的图片来实现的。在Unity中需要把图片渲染出来。3个难点在Unity实时的渲染图片有3个难点:在往texture中灌数据的时候是一个非常耗时的工作,如果是在主线程中做的话,是会影响帧率的。服务端传过来的图片格式数据为RABG格式,是一个不规范的格式,没有办法直接赋值到texture中,需要做一次
转载 2023-12-15 11:44:15
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我是给自己看的完整项目地址对应的全套视频链接1. Uniapp问答社区,先看文档主要是用到这个,前端模块2. 下面根据图片找不同吧,最好新建util.js放下面代码// 处理 热更新(直接复制的) update(showToast = false) { // #ifdef APP-PLUS plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, fu
转载 2024-06-14 23:12:03
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前言大约一个月前收到领导新布置的任务,要用Unity直接接入发行方ios sdk。当时我一下子就懵了,ios的Object-c没接触过啊,Unity和ios该怎么交互呀,完全什么都不懂。接到消息的那一刻整个人状态都不好了,查阅了很多资料完全没有头绪也看不进去任何有关OC的基础知识。还好有我们部门大杨哥耐心的讲了一遍怎么弄。经过大杨锅的讲解还有Google理解出来的一些知识,现已完整的对接完好几个I
转载 2024-03-21 07:41:09
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