如果在搜索引擎离搜索 DRM 映入眼帘的尽是Digital Rights Managemen,也就是数字版权加密保护技术。这当然不是我们想要的解释。在类unix世界中还有一个DRM即The Direct Rendering Manager,它是DRI(Direct Rendering Infrastructure)框架的一个组件。而DRI的作用是为类Unix系统提供高效视频加速(很重要的用途是可以
转载 2023-07-07 23:24:52
451阅读
Linux DRM(Direct Rendering Manager)是内核中用于管理图形驱动程序的子系统。它提供了对硬件加速图形功能的访问,为用户提供了稳定而高效的图形渲染和显示体验。作为一个开放源代码的项目,Linux DRM一直受到广泛的关注和支持,特别是在红帽(Red Hat)这样的开源领导者。 Linux DRM的起源可以追溯到20世纪90年代末,“痛苦再继续”(Painfully I
原创 2024-02-06 14:45:16
187阅读
Linux系统中,DRM(Direct Rendering Manager)是用于支持图形渲染和硬件加速的子系统。而modetest则是一个用于测试DRM设备驱动的工具,可以帮助开发者检查驱动程序是否正常工作以及输出设备的性能参数等信息。红帽作为一家知名的Linux发行版提供商,在开发和优化Linux系统方面有着丰富的经验和技术,因此对于红帽相关的开发和测试工作,使用linux drm mode
原创 2024-05-20 10:16:35
265阅读
Linux DRM (Direct Rendering Manager)是Linux内核中处理GPU图形渲染的一个子系统,它负责管理GPU硬件并提供用户空间程序对GPU的访问接口。在Linux系统中,Framebuffer是一个用于在屏幕上显示图形的内存区域,它直接映射到屏幕上的像素点,可以用来渲染桌面环境、图形界面和视频等内容。 红帽(Red Hat)是一家知名的Linux发行版厂商,其产品广
原创 2024-03-27 09:51:37
96阅读
Xilinx是一家领先的芯片制造商,在数字信号处理、嵌入式处理和连接技术领域拥有领先的技术和解决方案。Linux是一种广泛使用的开源操作系统,为各种应用程序提供了广泛的支持和开发环境。DRM(数字版权管理)是一种技术,用于保护数字内容的版权和控制访问权限。 在Xilinx的芯片中,集成了Linux操作系统和DRM技术,使得设备能够更好地支持各种数字内容的播放和流媒体传输。这种集成技术为用户提供了
原创 2024-04-23 11:22:32
103阅读
linux驱动模型在linux2.5中引入linux驱动模型,有时也叫linux设备模型,主要解决之前版本存在的以下问题:1 没有一种统一的机制表达驱动和设备之间的关系2 没有通用的热插拔机制3 没有通用的碘盐管理机制4 procfs文件系统过度混乱,包含很多不是进程的信息 linux内核基于kobject内核对象机制将系统中的总线类型、设备和驱动
https://landley.net/kdocs/htmldocs/drm.html#drm-kms-properties
原创 2021-10-16 18:03:04
593阅读
DRM,英文全称Digital Rights Management, 可以翻译为:内容数字版权加密保护技术。 由于数字化信息的特点决定了必须有另一种独特的技术,来加强保护这些数字化的音视频节目内容的版权,该技术就是数字权限管理技术---DRM(digital right management)。 工作原理  DRM技术的工作原理是,首先建立数字节目授权中心。编码压缩后的数字节目内容,可以利用密钥
转载 精选 2010-12-12 23:24:47
443阅读
Drm框架介绍DRMLinux目前主流的图形显示框架,相比FB架构,DRM更能适应当前日益更新的显示硬件。比如FB原生不支持多层合成,不支持VSYNC,不支持DMA-BUF,不支持异步更新,不支持fence机制等,而这些功能DRM原生都支持。同时DRM可以统一管理GPU和Display驱动,使得软件架构更为统一,方便管理和维护。Drm的组成DRM主要模块可以分为:libdrm、KMS、GEMli
转载 2023-07-11 22:24:40
1000阅读
一、DRM 的应用范围 数字版权管理 (DRM) 是一个非常灵活的平台,它可以保护并安全地传递点播内容和订阅内容,以在计算机、便携设备或连接到 IP 网络的设备上播放。DRM 支持一些新的面向终端客户的应用,并为内容所有者提供了新的分发渠道。应用范围如下:1、订阅服务终端客户可以通过包月形式、包课程形式支付一定的订阅费就可以将订阅的课程从各种内容服务网站下   载到他
1、 DRM简介(Direct Rendering Manager)传统linux显示设备驱动开发时,通常使用FB驱动架构,随着显卡性能升级:显示覆盖(菜单层级)、GPU加速、硬件光标,传统FB架构无法很好支持,此外,对于多应用的访问冲突也无法很好控制。在这样的背景下,DRM应用而生。DRMlinux内核中负责与显卡交互的管理架构,用户空间很方便的利用DRM提供的API,实现3D渲染、视频解码和
DRM 可以翻译为:内容数字版权加密保护技术。于数字化信息的特点决定了必须有另一种独特的技术,来加强保护这些数字化的音视频节目内容的版权,该技术就是数字权限管理技术---DRM(digital right management)。DRM技术的工作原理是,首先建立数字节目授权中心,编码压缩后的数字节目内容,利用密钥(Key)可以被加密保护(lock),加密的数字节目头部存放着KeyID和节目授权中心
转载 2023-07-09 18:25:46
66阅读
转自:https://www.jianshu.com/p/f41f98a40455 DRM实例教程 DRM是一个显示驱动框架,也就是把功能封装成 open/close/ioctl 等标准接口,应用程序调用这些接口来驱动设备,显示数据。我们这里将从使用的角度来看看,怎么验证和使用DRM驱动。 DRM
转载 2020-02-13 17:18:00
1737阅读
2评论
转自:https://blog..net/u013165704/article/details/80599809 Linux中的DRM 如果在搜索引擎离搜索 DRM 映入眼帘的尽是Digital Rights Managemen,也就是数字版权加密保护技术。这当然不是我们想要的解释。在类un
转载 2020-02-13 17:35:00
1060阅读
转自:https://blog.csdn.net/yangkuanqaz85988/article/details/48689521 Whoops,上次写完《Linux DRM Graphic 显示简单介绍》博文后,心情还是蛮愉悦的,来来,这次在说说具体的显卡驱动。 1. DRM 框架分解 DRM
转载 2018-07-05 14:30:00
956阅读
2评论
这边RAC库的入网检查有这么一项:关闭RAC的DRM功能,查看
原创 2022-08-17 07:04:54
398阅读
实现Camera数据的预览,可以使用TextureView,作为View heirachy的一个硬件加速层,从SurfaceTexture中获取到的纹理数据更新到HardwareLayer中,完成显示;也可以如这篇文章里讨论的,使用opengles完成绘制,相比较与前一种,使用opengles实现绘制,可以更方便的借助opengl的强大api添加特效处理,比如完成美颜的功能等.OpenGL(ope
10G: alter system set "_gc_policy_time"=0 scope=spfile sid='*'; alter system set "_gc_undo_affinity"=FALSE scope=spfile sid='*'; 11G: alter system set
转载 2018-08-04 11:15:00
254阅读
2评论
前言在上一篇《关于 DRM 中 DUMB 和 PRIME 名字的由来》 文章中,我们知道了 dumb buffer 名字的由来。本篇,我们将一起来写一个最简单的 GEM 驱动程序。驱动程序#include <drm/drmP.h> #include <drm/drm_gem_cma_helper.h> static struct drm_device drm; stat
在数字内容保护领域,DRM(数字版权管理)技术作为一种重要的工具,确实为内容提供了安全保障。然而,在Android平台上实现DRM时,会遇到许多技术挑战。本文将详细阐述如何解决“Android DRM”问题的过程,结合实例和技术细节,为开发者提供参考。 用户场景还原 在我们的项目中,用户是一家开发在线视频流媒体平台的公司。用户在Android设备上应用DRM以保护其视频内容。某天,用户报告在播
原创 6月前
47阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5