记录一下,希望以后会用到。  假若我们有一个类的成员变量需要共享,希望在使用时保留,没有用到时就delete掉,那要怎么设计?  假设我们有共享数据share_data,对象A,B,C有指向该share_data,如果我们只是在析构函数中单方面地释放关联的share_data,比如A不再需要share_data,并且单方面释放了share_data,那会造成一个问题:B和C还要用share_d
什么是引用计数? 一个在堆上创建的对象,记录有多少个指针指向它。  为什么要设计引用计数,他解决什么问题? 1、new出一个临时对象,使用完了,需要delete。但是拥有权会转移(auto_ptr)或者扩散,因此很难确定delete时机。忘记delete导致资源泄漏,过早delete,导致还在使用的指针出现错误,重复delete导致未定义行为。 2、许多对象拥有相同的值,存储多次是个很愚蠢的事,可
转载 2013-12-02 20:45:00
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算法原理 引用计数算法很简单,它实际上是通过在对象头中分配一个空间来保存该对象被引用的次数。如果该对象被其它对象引用,则它的引用计数加一,如果删除对该对象的引用,那么它的引用计数就减一,当该对象的引用计数为0时,那么该对象就会被回收。 比如说,当我们编写以下代码时, String p = new S ...
转载 2021-08-04 14:03:00
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简介Python的内存管理是通过对象的引用计数器来实现的,对象的创建会将引用计数器加1,被引用一次则引用计数器就会加1,反之解除引用时,则引用计数器就会减1,当Python对象的引用计数器为0的时候,则这个对象就会被回收和释放。这种内存管理的方式是有一定的弊端的,一是它需要额外的空间维护引用计数,二是它不能解决对象的“循环引用”的问题,因此,也有很多语言比如Java并没有采用该算法做来垃圾的回收机
前言:iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序员参加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了。iOS内存管理机制发展史iOS 5以前 :MRC(手动引用计数)iOS 5及以后:ARC (自动引入计数)MRC机制时代“谁开辟申请,谁及时合理释放” 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的:不及时释放会造成什么结果?对象存储在栈上,可
在 32 位环境下,对象的引用计数都保存在一个外部的表中,每一个对象的 Retain 操作,实际包括如下 5 个步骤: 获得全局的记录引用计数的 hash 表;为了线程安全,给该 hash 表加锁;查找到目标对象的引用计数值;将该引用计数值加 1,写回 hash 表;给该 hash 表解锁。 而在 64 位环境下,isa 指针也是 64 位,实际作为指针部分只用到其中 33 位,剩余的 31 位苹
转载 2017-07-26 16:13:00
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引用计数python的垃圾回收采用的是引用计数机制为主和分代回收机制为辅的结合机制,当对象的引用计数变为0时,对象将被销毁,除了解释器默认创建的对象外。(默认对象的引用计数永远不会变成0)所有的计数引用+1的情况:一.对象被创建:1.a = 23  这里23这个对象并没有在内存中新建,因为在Python启动解释器的时候会创建一个小整数池,-5~256之间的这些对象会被自动创建加载到内存中等待调用;
# Java引用计数的实现 ## 引言 引用计数是一种内存管理技术,它通过记录每个对象被引用的次数来判断该对象是否还在被其他对象使用。当引用计数为0时,意味着没有任何引用指向该对象,可以将其释放。在Java中,虚拟机负责自动内存管理,使用垃圾回收器进行自动回收不再使用的内存空间。然而,了解引用计数的实现原理能够帮助我们更好地理解Java的内存管理机制。 ## 实现流程 下面是实现Java引用计
原创 1月前
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本文主要讲解 自动引用计数和循环引用 这两个大问题。对于自动引用计数,没有什么争议。而对于循环引用,这里主要是讲Object-C语言下的循环引用, 因为据我了解,Swift语言下也有循环引用。这两者根本原因是一致的,但解决方法有很大的差异。 所以这里特别说明是Object-C语言下的循环引用。对于Swift下的循环引用,以后再讲解。自动引用计数概念说自动引用
对象是在堆上分配的结构体。对象使用了特殊的规则以确保它们正确地进行(内存)垃圾收集。 对象不以静态方式在栈上分配;它们必须仅通过特殊宏和函数访问。(Type对象为第一个规则的例外; 标准Type通常指静态初始化的Type对象,尽管对于python 2.2,也可以让堆分配类型对象)。对象的“引用计数”在复制指向Object的指针时增加,在删除指向Object的指针时减少; 当引用计数达到零,也就是说
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC。iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象【官方也叫MRR(Manual Retain Release)】。如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发
ystem.import std.stdio;import std.typecons;struct Container{ ubyte[] data;}struct Blob{ ubyte[64] data;}void main (){ auto ptr = getPtr(); writeln(ptr); const save = ptr.dup;
原创 2022-04-14 11:17:49
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实现引用计数并不难,但在什么层次上进行引用计数呢? 依照com规范,一个com组件能够实现多个com对象。而且每一个com对象又能够支持多个com接口,这样的层次结构为我们实现引用计数提供了多种选择方案。我们能够选择在com组件一级实现引用计数,也能够选择在com对象一级实现引用计数。甚至能够为对象
原创 2022-01-10 18:00:20
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1 struct ref { 2 void (*free)(const struct ref *); 3 int count; 4 }; 5 6 static inline void 7 ref_inc(const struct ref *ref) 8 { 9 ((struct ref *)ref)
原创 2022-01-11 10:09:11
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官方文档    在oc中采用arc机制,让编译器来进行内存管理,在新一代apple llvm编译器中设置arc为有效状态,就无需再次键入retain或release代码,降低程序崩溃,内存泄露等风险的同时,很大程度上减少了开发程序的工作量。编译器完全清楚目标对象,并能立刻释放那些不再被使用的对象。如此一来,应用程序将具有可预测性,并且能流程运行,运行速度也将大幅提升。但是,我们
arc  automatic reference counting   内存管理中对引用采取自动计数。 apple官方文档:    在oc中采用arc机制,让编译器来进行内存管理, 在新一代apple llvm编译器中设置arc为有效状态,就无需再次键入retain或release代码,降低程序崩溃,内存泄露等风险的同时,很大程度上减少了开
1.什么是引用计数器 系统是如何判断什么时候需要回收一个对象所占用的内存? 根据对象的引用计数器 什么是引用计数器 每个OC对象都有自己的引用计数器 它是一个整数 从字面上, 可以理解为”对象被引用的次数” 也可以理解为: 它表示有多少人正在用这个对象 系统是如何判断什么时候需要回收一个对象所占用的
转载 2017-03-19 14:34:00
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scoped_refptr用法:scoped_refptr只能引用显式实现了引用记数接口的类型:包含头文件:#include<ref_counted.h>基类先继承publicbase::RefCountedThreadSafe例如:classMySlice:publicbase::RefCountedThreadSafe<Slice>{......}对象需前缀:scope
原创 2019-12-24 09:18:35
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621.html com组件将维护一个称作是引用计数的数值。当客户从组件取得一个接口时,此引用计数值将增1。当客户使用完某个接口后,组件的引用计数值将减1.当引用计数值为0时
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