如果在搜索引擎离搜索 DRM 映入眼帘的尽是Digital Rights Managemen,也就是数字版权加密保护技术。这当然不是我们想要的解释。在类unix世界中还有一个DRM即The Direct Rendering Manager,它是DRI(Direct Rendering Infrastructure)框架的一个组件。而DRI的作用是为类Unix系统提供高效视频加速(很重要的用途是可以
转载 2023-07-07 23:24:52
465阅读
Linux DRM(Direct Rendering Manager)是内核中用于管理图形驱动程序的子系统。它提供了对硬件加速图形功能的访问,为用户提供了稳定而高效的图形渲染和显示体验。作为一个开放源代码的项目,Linux DRM一直受到广泛的关注和支持,特别是在红帽(Red Hat)这样的开源领导者。 Linux DRM的起源可以追溯到20世纪90年代末,“痛苦再继续”(Painfully I
原创 2024-02-06 14:45:16
191阅读
Mali Linux driver documentation is an essential resource for developers working on graphics processing units (GPUs) in Linux-based systems. The Mali GPUs are popular choices for mobile devices, smart
原创 2024-04-07 10:35:02
36阅读
Linux系统中,DRM(Direct Rendering Manager)是用于支持图形渲染和硬件加速的子系统。而modetest则是一个用于测试DRM设备驱动的工具,可以帮助开发者检查驱动程序是否正常工作以及输出设备的性能参数等信息。红帽作为一家知名的Linux发行版提供商,在开发和优化Linux系统方面有着丰富的经验和技术,因此对于红帽相关的开发和测试工作,使用linux drm mode
原创 2024-05-20 10:16:35
265阅读
Linux DRM (Direct Rendering Manager)是Linux内核中处理GPU图形渲染的一个子系统,它负责管理GPU硬件并提供用户空间程序对GPU的访问接口。在Linux系统中,Framebuffer是一个用于在屏幕上显示图形的内存区域,它直接映射到屏幕上的像素点,可以用来渲染桌面环境、图形界面和视频等内容。 红帽(Red Hat)是一家知名的Linux发行版厂商,其产品广
原创 2024-03-27 09:51:37
96阅读
Xilinx是一家领先的芯片制造商,在数字信号处理、嵌入式处理和连接技术领域拥有领先的技术和解决方案。Linux是一种广泛使用的开源操作系统,为各种应用程序提供了广泛的支持和开发环境。DRM(数字版权管理)是一种技术,用于保护数字内容的版权和控制访问权限。 在Xilinx的芯片中,集成了Linux操作系统和DRM技术,使得设备能够更好地支持各种数字内容的播放和流媒体传输。这种集成技术为用户提供了
原创 2024-04-23 11:22:32
103阅读
linux驱动模型在linux2.5中引入linux驱动模型,有时也叫linux设备模型,主要解决之前版本存在的以下问题:1 没有一种统一的机制表达驱动和设备之间的关系2 没有通用的热插拔机制3 没有通用的碘盐管理机制4 procfs文件系统过度混乱,包含很多不是进程的信息 linux内核基于kobject内核对象机制将系统中的总线类型、设备和驱动
MATLAB中的数值类型浮点数MATLAB® 以双精度或单精度格式表示浮点数。默认为双精度,可以通过一个简单的转换函数将任何数值转换为单精度数值(single())。浮点数的定义双精度浮点 MATLAB 根据适用于双精度的 IEEE® 754 标准 来构造双精度(即 double)数据类型。以 double 形式存储的任何值都需要 64 位。位含义63符号(0 = 正号、1 = 负号)62 - 5
Pytorch是目前最火的深度学习框架之一,另一个是TensorFlow。不过我之前一直用到是CPU版本,几个月前买了一台3070Ti的笔记本(是的,我在40系显卡出来的时候,买了30系,这确实一言难尽),同时我也有一台M1芯片Macbook Pro,目前也支持了pytorch的GPU加速,所以我就想着,在这两个电脑上装个Pytorch,浅度学习深度学习。Apple silicon首先是M1芯片,
转载 2023-11-01 18:40:08
167阅读
我们在各类优化建议中都会看到各类专家建议我们按照深度进行排序,由近到远绘制减少overdraw,那么深度排序到底有没有收益呢,针对这个疑问我们特进行以下测试。时间紧张可以直接看结论。 结论:1. 针对不透明物件的渲染,在adreno 5xx之前的GPU上,根据深度排序是有意义的。确实可以减少overdraw;在adreno 5xx之后的GPU包括现有市面上绝大多数mali GPU和pow
转载 2024-04-28 15:53:32
203阅读
mali 的framebuffer 会被自动压缩 不需要设置 read的时候直接读压缩的 不需要解压 但使用方式要用texture.sample 不能用imageload store 这会导致解压操作 Arm FrameBuffer Compression
转载 2020-02-10 17:54:00
579阅读
2评论
©网络研究院Arm 的 Mali GPU 驱动程序中的一组五个可利用漏洞在芯片制造商修补它们几个月后仍未修复,可能使数百万 Android 设备面临攻击。来自谷歌、三星、小米、Oppo 以及其他手机制造商的设备目前受到影响,正在等待修复程序到达用户手中。谷歌零项目团队发布的一份报告强调了困扰 Android 供应链的“补丁缺口”,因为固件安全更新通常需要几个月的时间才能向下游渗透到受影响的设备。原
帧渲染管线主要3部分 1. cpu-gpu渲染管线 2. 基于tile的渲染 3. 着色器核心架构渲染管线同步API,异步执行如果强制渲染操作同步执行,那么当cpu忙于准备下一个渲染操作的状态时,gpu就会空闲。当gpu渲染时,cpu空闲。 为了减少空闲时间,我们用OpenGL ES驱动使表面上看是同步渲染的,实际上异步处理渲染和帧交换。通过异步执行,我们可以挤压一些工作,允许gpu处理渲
转载 2024-06-26 15:42:10
270阅读
1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈    DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能測试,在Mali GPU驱动中激活性能測试对性能影响微不足道。1.1 DS-5 Streamline简单介绍    可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计数器。然后以图形方式显示这些计数器。其主要功能例
https://landley.net/kdocs/htmldocs/drm.html#drm-kms-properties
原创 2021-10-16 18:03:04
593阅读
移动硬件如今的进化速度实在是快得让人眼花缭乱,ARM Mali-T700系列移动GPU才刚刚宣布一年,Mali-T800系列就来了。事实上,ARM的新战略中,Mali GPU今后基本上都会每年升级一次,当然升级力度也就可想而知了。ARM CPU遍天下,GPU虽然相比于老大Imagination PowerVR系列还是差很多,但崛起速度相当惊人。2011年的出货量还只有5000万颗,2012年就增长
# PyTorch on Mali: 高性能深度学习的可能性 在当前的人工智能研究中,PyTorch已经成为深度学习的热门框架之一。与此同时,Mali作为ARM架构的一部分,在移动设备及嵌入式系统中得到了广泛的应用。在这篇文章中,我们将探讨如何在Mali GPU上利用PyTorch进行高效的深度学习,并提供一些代码示例,帮助读者理解和实现这一过程。 ## 什么是Mali GPU? Mali
原创 8月前
61阅读
1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈    DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能测试,在Mali GPU驱动中激活性能测试对性能影响微不足道。1.1 DS-5 Streamline简介    可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计数器,然后以图形方式显示这些计数器,其主要功能如下:
DRM,英文全称Digital Rights Management, 可以翻译为:内容数字版权加密保护技术。 由于数字化信息的特点决定了必须有另一种独特的技术,来加强保护这些数字化的音视频节目内容的版权,该技术就是数字权限管理技术---DRM(digital right management)。 工作原理  DRM技术的工作原理是,首先建立数字节目授权中心。编码压缩后的数字节目内容,可以利用密钥
转载 精选 2010-12-12 23:24:47
443阅读
一、DRM 的应用范围 数字版权管理 (DRM) 是一个非常灵活的平台,它可以保护并安全地传递点播内容和订阅内容,以在计算机、便携设备或连接到 IP 网络的设备上播放。DRM 支持一些新的面向终端客户的应用,并为内容所有者提供了新的分发渠道。应用范围如下:1、订阅服务终端客户可以通过包月形式、包课程形式支付一定的订阅费就可以将订阅的课程从各种内容服务网站下   载到他
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5