前言CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开
原创
2022-04-02 09:55:50
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调用ProcessCameraProvider.getInstance(),获取可监听的Future对象; final ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getIn ...
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2021-09-15 15:16:00
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前言 google推出Camera后,发现Camera功能简单,难以满足需求调用Camera各种效果,所以又推出了Camera2. Camera2功能强大但是使用十分麻烦,回调与冗余代码太多,而且特别容易在释放Camera上犯错导致activty的内存泄露. 所以google推出了更简单易用,但是功 ...
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2021-08-12 15:24:00
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造成这个原因的是 imageCapture没有与相机设备进行绑定,下面是绑定的代码 val cameraProviderFuture: ListenableFuture<ProcessCameraProvider> = ProcessCameraProvider.getInstance(this)v ...
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2021-04-11 21:15:30
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目录一、CameraX和Camera2二、CameraX的引入三、自定义拍照四、自定义视频录制五、XML 配置一、CameraX和Camera2CameraX 是一个 Jetpack 库,旨在帮助您更轻松地开发相机应用。 对于新应用,Android官方建议从 CameraX 开始。它提供一致且易于使用的 API,适用于绝大多数 Android 设备,并向后兼容 Android 5.0(API 级别
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2023-07-02 14:54:59
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CameraX 又是一个 Google 推出的 JetPack 组件 ,是一个新鲜玩意儿,故给大家分享下我在项目中的使用过程心得。。 CameraX 是什么? Google 开发者文档 对 CameraX 的评价如下: CameraX是一个Jetpack支持库,旨在帮助您简化相机应用程序的开发工作。 ...
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2021-05-09 12:35:32
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一、前言从Camera1到Camera2,再到现在的Jetpack中的CameraX,Google一直在致力于让Android应用开发者更加方便的去使用摄像头相关的API,更加简单快速的实现摄像头相关的应用功能;下面就来学习一下使用CameraX实现拍照和录制视频功能;二、CameraX概述CameraX是Android Jetpack中的组件,旨在简化相机相关的应用开发工作,但是要注意的是Cam
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2023-09-26 12:06:15
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使用cameraX 仿一甜相机前言1、导入相关库2、绑定LifeCycle生命周期并开启预览流3、绑定ImageCapture图形捕捉以及VideoCapture视频帧捕捉4、拍照5、录像6、聚焦7、切换摄像头8、缩放9、闪光灯10、照明、补光11、Extensions 扩展程序使用前言CameraX 是jetpack 组件库中的一个非常重要的API,不同于Camera和Camera2,Camer
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2023-07-31 19:00:27
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什么是CameraX(快乐星球) 在 Android 应用中要实现 Camera 功能还是比较困难的,为了保证在各品牌手机设备上的兼容性、响应速度等体验细节,Camera 应用的开发者往往需要花很大的时间和精力进行测试,甚至需要手动在数百种不同设备上进行测试。CameraX 正是为解决这个痛点而诞生的。另外,Came
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2023-08-01 19:05:06
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Android CameraX获取视频帧。设置分析器以及分析器的各项参数。将获取到的视频帧数据存为文件。Android CameraX Analyzer ImageProxy YUV_420_888 to NV21
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2022-02-15 09:56:27
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近日,谷歌开发者大会GDD如期而至,除却各种新技术的公布外,此次同时官宣了将于OPPO等终端厂商连携开发CameraX相机端口的消息。该项技术将会为手机产品中的第三方软件提供原生相机接口,这也意味着用户在使用第三方软件时可以同时使用到系统自带的软件算法。值得一提的是,该次合作的四家终端厂商均为摄像领域做出过卓越贡献,除却OPPO外还有三星、LG以及MOTO三家以研发为主的厂商,阵容不可谓不强大。
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2023-11-06 18:37:44
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CameraX 是 Android 上的一个 Jetpack 支持库,它提供了一套统一的 API 来处理相机功能,无论 Android 设备上的相机硬件和 Android 版本
Android 基于CameraX开发Camera预览(Java)开发环境:基于Camera X: 1.0.0-alpha01JDK: JDK8Android Studio: 4.2.2最终效果:1. 准备工作1. 1 添加依赖在build.gradle(app)中添加依赖, 注意本篇部分代码只适合1.0.0-alpha01def camerax_version = "1.0.0-alpha01"
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2023-10-01 09:52:52
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Jetpack CameraX 早用早享受~~~~
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2022-12-15 18:49:46
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CameraX 概览CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开发工作。它提供一致且易用的 API 接口,适用于大多数 Android 设备,并可向后兼容至 Android 5.0(API 级别 21)。虽然 CameraX 利用了 camera2 的功能,但采取了一种具有生命周期感知能力且基于用例的更简单方式。它还解决了设备兼容性问题,因此您无需在代码库中添加设备专
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2023-06-30 16:44:36
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CameraX使用入门什么是CameraX1. 在你开始之前2. 创建项目1)项目新建2)添加Gradle依赖3) 创建取景器布局4) 设置MainActivity.kt3. 请求相机权限4.实施预览用例5.实施ImageCapture用例6.实施ImageAnalysis用例7.恭喜! 博客创建时间:2020.06.09博客更新时间:2021.06.27以Android studio buil
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2023-09-07 15:48:12
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这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上. 在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。
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2024-06-22 13:13:52
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当今许多视觉应用程序,从简单的游戏到高级工程领域,都使用OpenGL(Open Graphics Library)和OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)作为其图形渲染API。这些API提供了一种跨平台、可移植且高性能的图形编程解决方案,支持大量不同类型的设备和操作系统。在本篇博客中,我们将深入了解OpenGL和OpenGL ES的基础知识,包括它们的发展历程
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2024-04-19 13:18:51
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简介OpenGLOpenGL的全称是Open Graphics Library,即开放的图形库接口,它定义了一个跨编程语言,跨平台的编程接口的规范,它主要用于3D图形(2D也可以)编程。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS RL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大,但是移植性不好,于是SGI公司在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL
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2024-03-28 13:11:17
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OpenGL ES 1.0是专门针对嵌入式系统设计的3D图形库,它是从OpenGL 1.3发展而来的。它是OpenGL的一个子集,但也不仅仅是子集,还添加了OpenGL没有的一些内容。两者的主要区别如下: ★ 去掉了多余的API:考虑到灵活性,OpenGL设计了大量不同的函数来完成同一件事情。比如 glColr(),就有30多种不同的形式,而