互斥对象(mutex)内核对象能够确保线程拥有对单个资源的互斥访问权。   互斥对象的组成 一个使用数量 一个线程ID(用于标识系统中的哪个线程当前拥有互斥对象) 一个递归计数器(用于指明该线程拥有互斥对象的次数)   互斥对象的使用规则如下 •如果线程ID是0(这是个无效ID),互斥对象不被任何线程所拥有,并且发出该互斥对象的通知信号。 &bull
转载 2010-12-09 15:33:26
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摘自:[url]http://www.cppblog.com/zwp/archive/2008/12/27/70525.html[/url] 重温windows内核对象    1:什么是内核对象?    内核对象是一组可以被内核创建、识别和操作的数据结构的总称。我的理解是操作系统为了管理资源而定义和实现的一组内部数据,这些数据只能被内核创建和
转载 2009-04-01 20:14:11
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在所有的内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。事件能够通知一个操作已经完成。 客户机和一个服务器,它们之间需要互相进行通信例子(vs2008 ) 事件内核对象的组成 一个使用计数(与所有内核对象一样), 一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值, 一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值。   有两种不同类型的事件对象 一种是人
转载 2010-12-09 15:30:00
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信标内核对象用于对资源进行计数。   vs2008代码下载 信标内核对象的组成  一个使用数量 一个是最大资源数量(用于标识信标能够控制的资源的最大数量) 一个是当前资源数量(用于标识当前可以使用的资源的数量)   信标的使用规则如下 • 如果当前资源的数量大于0,则发出信标信号。 • 如果当前资源数量是0,则不发出信标信号。
转载 2010-12-09 15:32:34
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内核对象主要要用来供系统和应用程序管理系统资源,像进程、线程、文件等。存取符号对象、事件对象、文件对象、作业对象、互斥对象、管道对象、等待计时器对象等都是内核对象。我们在编程时经常要创建、打开和操作它们。内核对象通过调用函数来创建,如要创建文件映射对象,就调用CreateFileMapping函数。每个内核对象都会分配一个内存块,只能由其内核访问。该内存块是一种数据结构,用于管理对象的各种信息。 我们的应用程序不能直接访问内核对象的数据结构。需要通过Windows提供的函数来访问。 内核对象内核拥有,并不是进程所拥有。每个内核对象都有一个计数器来存储有多少个进程在使用它的信息。 内核对象有安
转载 2009-04-08 12:34:00
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什么是内核对象 Windows 中一切皆为 对象,Linux 中一切皆为 文件。内核对象是 Windows 用来管理资源的一种 数据...
原创 2022-07-19 10:08:20
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转载:[url]http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/20071222/93000.html[/url] 内核对象是系统的一种资源。系统对象一旦产生,任何应用程序都可以开启并且使用该对象。系统给内核对象一个计数值作为管理只用,内核对象包括: event,mutex,semaphore,file,file-mapping,preocess,
转载 2009-04-01 20:18:05
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转载:[url]http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/20071222/92998.html[/url] 1.内核对象概念  windows内核对象是由操作系统内核分配一个内存块,只能由内核访问和管理。所以,应用程序是无法在内存中找到这些它们并维护它们的,应用程序只能通过句柄的方式并调用windows提供的一系列内核对象操作接口
转载 2009-04-01 20:15:35
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内核对象如:访问令牌对象,事件对象,文件对象,文件映射对象,I/O完成端口对象,作业对象,邮件槽对象,互斥量对象,管道对象,进程对象,信号量对象,线程对象,可等待的计时器对象以及线程池工厂对象。 这些对象通过不同名称的函数来创建。函数的名称并非肯定与操作系统内核级别上使用的对象类型对应。 每个内核对象都只是一个内存块,它由操作系统内核分配,并只能由操作系统内核访问。这个内存块是一个数据结构,其
转载 2012-02-19 23:06:43
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转载:[url]http://www.cnblogs.com/xuyuan77/archive/2008/04/23/1167623.html[/url] 内核对象主要要用来供系统和应用程序管理系统资源,像进程、线程、文件等。存取符号对象、事件对象、文件对象、作业对象、互斥对象、管道对象、等待计时器对象等都是内核对象。我们在编程时经常要创建、打开和操作它们。内核对象通过调用函数来创建,如要创
转载 2009-04-01 20:16:51
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互斥内核对象(mutex)确保线程可以互斥地访问一个资源,这也是这个内核对象这样命名的原因。对于互斥的效果,其实临界区(CRITICAL_SECTION)也实现了。它俩的区别在于互斥对象属于内核对象,而临界区属于用户模式对象。临界区只能适用于同一个进程之间的多个线程的同步,而互斥对象可以适用于不同进程间线程的同步。同时这也意味着互斥对象的运行速度比临界区的运行要慢。 互斥内核对象包含一个使用计数
原创 2011-08-14 17:44:35
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3.2.2 关闭内核对象无论怎样创建内核对象,都要向系统指明将通过调用C l o s e H a n d l e来结束对该对象的操作:该函数首先检查调用进程的句柄表,以确保传递给它的索引(句柄)用于标识一个进程实际上无权访问的对象。如果该索引是有效的,那么系统就可以获得内核对象的数据结构的地址,并可确定该结构中的使用计数的数据成员。如果使用计数是0,该内核
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3.2.1 创建内核对象         当进程初次被初始化时,它的句柄表是空的。然后,当进程中的线程调用创建内核对象的 函数时,比如C r e a t e F i l e M a p p i n g,内核就为该对象分配一个内存块,并对它初始化。这时,内 核对进程的句柄表进行扫描,找出一个空项。由于表3
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内核对象 内核对象包括信号量、互斥信号量、消...
转载 2018-01-02 16:01:00
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3.1 什么是内核对象作为一个Wi n d o w s软件开发人员,你经常需要创建、打开和操作各种内核对象。系统要创建和操作若干类型的内核对象,比如存取符号对象、事件对象、文件对象、文件映射对象、I / O完成端口对象、作业对象、信箱对象、互斥对象、管道对象、进程对象、信标对象、线程对象和等待计时器对象等。这些对象都是通过调用函数来创
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概念:内核对象是操作系统维护的一个数据结构(结构体)。内核对象是操作系统级别的,不
原创 2022-09-23 13:51:28
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内核对象可用于不同进程间线程的同步。1.Wait系列函数WaitForSingleObject 挂起当前线程,直到该函数返回。(被等待的对象处于Signal状态或等待超时) 若有多个线程调用该函数等待同一个内核对象,那么当这个内核对象处于Signal状态时只有一个线程会被唤醒。 若线程中有创建Windows的代码,需要用MsgWaitForMultipleObjects代替WaitForSingleObject,否则会产生死锁。WaitForMultipleObjects若需要同时等待多个内核对象,则可以调用该函数2.事件内核对象自动事件当事件处于Signal状态时,只有一个等待该事件的线程会
转载 2009-04-09 11:29:00
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用户方式同步的优点是它的同步速度非常快。但它也有其局限性。 例如,互锁函数家族只能在单值上运行,根本无法使线程进入等待状态。可以使用关键代码段使线程进入等待状态,但是只能用这些代码段对单个进程中的线程实施同步。还有,使用关键代码段时,很容易陷入死锁状态,因为在等待进入关键代码段时无法设定超时值。    内核对象机制的适应性远远优于用户方式机制。实际上,内核对象机制的唯一不足之处是它的速度比较
引言:最近上班特无聊,发发牢骚,特地对内核对象内核集合进行了了解,写此文章,方便日后一目了然设备模型构成:①内核对象内核
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