分形树简介分形树是一种写优化的磁盘索引数据结构。 在一般情况下, 分形树的写操作(Insert/Update/Delete)性能比较好,同时它还能保证读操作近似于B+树的读性能。据Percona公司测试结果显示, TokuDB分形树的写性能优于InnoDB的B+树), 读性能略低于B+树。 类似的索引结构还有LSM-Tree, 但是LSM-Tree的写性能远优于读性能。工业界实现分形树最重要的产品            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-18 10:15:50
                            
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            原题链接 思路 我们可以通过题目上给出的图示看出,每一个等级的图是由前一个等级的图拼成的,拼接方式如图 因此在求解一个图上某一点的编号时,我们需要确定他是属于哪一块的,再进行坐标变换。 同时为了方便确定,我们将所有点的编号从0开始,同时坐标轴也会从0,开始。 接下来我们看坐标变化,以下图为例(图确实 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 分形树的原理与实现
分形树是一种利用递归思想生成的图形,其结构具有自相似性。分形树常常用于艺术和自然科学的模拟。本文将介绍分形树的基本原理,并通过Java代码示例展示其实现过程。
## 分形树的原理
分形树基于简单的规则和递归算法生成分形结构。一个分形树通常从一个基本的树形状开始,通过不断地分支来形成更复杂的结构。其生成原理可以概括为以下几个步骤:
1. **起始点**:在屏幕上设定一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            做这个3D山脉搞了我一下午的时间,从开始的大体构造到一步一步地解决细节问题,在此篇文章中我将一一描述我在构造山脉时遇到的问题,希望对大家有帮助先上效果图吧基本原理 递归,分形的灵魂 首先我们在屏幕上随机取三个点,然后每两个点取中值动荡点,再利用新产生的点画三角形,最后就能有这样的3D效果随机取三个点int x1=rand.nextInt(200)+480;
			int y1=rand.nextI            
                
         
            
            
            
            题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4733题目大意:定义G(x)=x⊕(x>>1).给两个由0、1、?组成的长度相同的字符串S1,S2.其中?表示0、1状态不确定,求有多少种p,使得G(p)=S1,G(p+1)=S2如果p唯一,则输出G(p)和G(p+1)(注意这中间不能有问号)。解题思路:这是我写的史上最臭最长最戳的代码,大            
                
         
            
            
            
            分形树详细教程一、引言分形是自然界的几何学。----
-曼德勃罗(分形理论创始人)通过本次学习,学到了如何制作分形树 并且被他深深吸引,最终,也能做出一些如下:落花的凤凰树,落花的紫荆花树,樱花花瓣飘落的树与落花的蓝花楹树任务2.2 参考分形的概念,绘制分形树或者其他分形图形。要求可以对图形进行保存和打开等操作。http://www.matrix67.com/blog/archives/6231h            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            黑山山脉,是卡斯拉大陆有名的山脉之一。
    黑山山脉的出名不是因为它的大,虽然黑山山脉也是很大,但是这不是它出名的原因,黑山山脉在大陆出名
是因为,黑山山脉里强盗横行。这里都是强盗的窝。
    由于黑山山脉里强盗横行,所以在黑山山脉附近都不敢有什么商旅独自经过,所以除了大商会的商旅之外,
一些小型的或者中型的商旅都会结伴一起,雇佣佣兵团保护着他们和货物。
    黑山山脉就像一道天堑一样            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文是基于网上资料搜集的结果:首先,静态分派和解析的区别静态分派是发生在编译的时候,而解析是在类加载的时候,没什么关系。它们是在不同层次上去筛选、确定目标方法的过程前言这里所谓的分派指的是在Java中对方法的调用。Java中有三大特性:封装、继承和多态。分派是多态性的体现,Java虚拟机底层提供了我们开发中“重写”和“重载”的底层实现。其中重载属于静态分派,而重写则是动态分派的过程。除了使用分派的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            小后的形状”[1],即具有自相似的性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1,平面图形2,三维图形            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            分形——谢尔宾斯基三角形 
普通几何学研究的对象,一般都具有整数的维数。比如,零维的点、一维的线、二维的面、三维的立体、乃至四维的时空。在20世纪70年代末80年代初,产生了新兴的分形几何学(fractal geometry),空间具有不一定是整数的维,而存在一个分数维数。这是几何学的新突破,引起了数学家和自然科学者的极大关注。根据物理学家李荫远院士的建议            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            康托集代码:# 康托集
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_caption('康托集')
screen = pygame.display.set_mode([1000, 250])
screen.fill([255, 255, 255])
pygame.display.flip()
len0 = 1000  # 初始线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            此文是基于之前的一篇:Unity Shader - 使用Noise噪点图生成简单山脉(使用tex2Dlod控制顶点高度)写的,这篇使用tex2Dlod的,虽然将控制顶点的高度逻辑放到了vertex shader(顶点着色器)中读取高度图来控制了,但是却丢失了实时的法线控制,因为之前在CSharp脚本控制山脉顶点高度时有调用:Mesh.RecalculateNormals();,所以运行后,可以看到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            后面有基于这篇文章重构过:Unity Shader - 简单山脉 - 顶点着色器重构法线运行效果噪点图可以写了个C# 噪点图生产器,学习用,且方便生成噪点图CSharp Code主要是根据材质中的"NoiseTex"纹理来生成山脉网格的脚本,注释写的比较清楚 本来是想在shader 的vs阶段采样纹理做为顶点高度偏移处理,就可以实时的处理高度 但是,试过会有shader编译错误,所以我就放在csh            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python使用Turtle绘制分形树效果如下:Code:1 '''
 2     作者:清扬
 3     功能:利用递归绘制分型树
 4     版本:1.0
 5     
 6 '''
 7 
 8 import turtle
 9 
10 def draw_branch(branch_length):
11     '''
12         绘制分型树
13         :par            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            core dump又叫核心转储, 当程序运行过程中发生异常, 程序异常退出时, 由操作系统把程序当前的内存状况存储在一个core文件中, 叫core dump. (linux中如果内存越界会收到SIGSEGV信号,然后就会core dump)在程序运行的过程中,有的时候我们会遇到Segment fault(段错误)这样的错误。这种看起来比较困难,因为没有任何的栈、trace信息输出。该种类型的错误            
                
         
            
            
            
            # 分形树的美丽世界
## 引言
分形是自然界中常见的一种复杂结构,具有自相似的特性。从雪花到山脉,从植物到云彩,几乎所有自然界的形态都能在某种程度上用分形理论来解释。本篇文章将以“分形树”为例,通过Java代码实现生成简单的分形树,并探讨其应用与美学价值。
## 什么是分形树?
分形树是一种用递归算法构建的树形结构,具有分形的自相似性。它通过反复应用相同的生成规则,形成越来越复杂的结构。            
                
         
            
            
            
            有效的山脉数组题目:给定一个整数数组 A,如果它是有效的山脉数组就返回 true,否则            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ##题目大意:设一个1级图为X每次再增加4个...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ##题目大意:设一个1级图为X每次再增加4个...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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