题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4733题目大意:定义G(x)=x⊕(x>>1).给两个由0、1、?组成的长度相同的字符串S1,S2.其中?表示0、1状态不确定,求有多少种p,使得G(p)=S1,G(p+1)=S2如果p唯一,则输出G(p)和G(p+1)(注意这中间不能有问号)。解题思路:这是我写的史上最臭最长最戳的代码,大
问题描述给定一个加权连通图(无向的或有向的),要求找出从每个定点到其他所有定点之间的最短路径以及最短路径的长度。2.1 动态规划法原理简介 动态规划算法通常用于求解具有某种最优性质的问题。在这类问题中,可能会有许多可行解。每一个解都对应于一个值,我们希望找到具有最优值的解。动态规划算法与分治法类似,其基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解。与分
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2024-10-15 06:36:37
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To suffer without complaining is the only lesson that has to be learned in this life.
默默承受,是人生唯一必须懂得的道理。
问题描述
来源:LeetCode第845题
难度:中等
我们把数组A中符合下列属性的任意连续子数组B称为“山脉”:
B.length>=3
存在0<i<B.
原创
2021-06-11 23:47:40
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我们把数组 A 中符合下列属性的任意连续子数组 B 称为 “山脉”: B.length >= 3存在 0 < i < B.length - 1 使得 B[0] < B[1] < ... B[i-1] < B[i] > B[i+1] > ... > B[B.length - 1](注意:B 可以是 A
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2020-10-25 13:36:00
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我们把数组 A 中符合下列属性的任意连续子数组 B 称为 “山脉”: B.length >= 3存在 0 < i < B.length - 1 使得 B[0] < B[1] < ... B[i-1] < B[i] > B[i+1] > ... > B[B.length - 1](注意:B 可以是 A
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2020-10-25 08:50:00
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需要注意的是,只有当left[i] 和 right[i] 均大于 00 时,arr[i] 才能作为山顶,并且山脉的长度为left[i]+right[i]+1。由于从左侧山脚到
原创
2022-10-22 11:23:10
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1. 题目 2. 解答 2.1 方法一 left 数组表示当前元素左边比当前元素小的元素个数,right 数组数组表示当前元素右边比当前元素小的元素个数。在山脉的中间 B[i] 处,其左边和右边肯定都有小于 B[i] 的元素,而山脉的长度即为 left[i] + right[i] + 1。 c cl
原创
2021-06-10 10:30:35
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我们把数组 A 中符合下列属性的任意连续子数组 B 称为 “山脉”: B.length >= 3存在 0 < i < B.length - 1 使得 B[0] < B[1] < ... B[i-1] < B[i] > B[i+1] > ... > B[B.length - 1](注意:B 可以是 A ...
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2021-07-30 13:29:00
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截止到目前我已经写了 500多道算法题,其中部分已经整理成了pdf文档,目前总共有1000多页(并且还会不断的增加)
原创
2021-08-04 10:50:00
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思路 方法一:暴力法 对每一个数,都向两边一一扩散,寻找山脉。 1 class Solution { 2 public: 3 int longestMountain(vector<int>& arr) { 4 int n = arr.size(); 5 6 int maxMountainLen =
原创
2022-06-02 14:09:33
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class Solution {public: int longestMountain(vector<int>& A) { int MaxResult = 0; vector<int> up(A.size(),0); vector<int> down(A.size(),0); f...
原创
2022-10-26 19:34:16
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题目:原题链接(中等)标签:数组、双指针解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python)O(N)O(N)O(N)O(1)O(1)O(1)76ms (60%)Ans 2 (Python)Ans 3 (Python)
原创
2022-02-23 16:13:35
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题目:原题链接(中等)标签:数组、双指针解法时间复杂度空间复杂度执行用时Ans 1 (Python)O(N)O(N)O(N)O(1)O(1)O(1)76ms (60%)Ans 2 (Python)Ans 3 (Python)解法一:class Solution: def longestMountain(self, A: List[int]) -> int: left, right = -1, -1
原创
2021-08-26 10:42:18
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我们把数组 A 中符合下列属性的任意连续子数组 B 称为 “山脉”:B.length >= 3存在 0 < i< B.length - 1 使得 B[0] < B[1] < ... B[i-1] < B[i] > B[i+1] > ... > B[B.length - 1](注意:B 可以是 A 的任意子数组,包括整个数组 A。)...
原创
2021-09-03 15:59:20
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做这个3D山脉搞了我一下午的时间,从开始的大体构造到一步一步地解决细节问题,在此篇文章中我将一一描述我在构造山脉时遇到的问题,希望对大家有帮助先上效果图吧基本原理 递归,分形的灵魂 首先我们在屏幕上随机取三个点,然后每两个点取中值动荡点,再利用新产生的点画三角形,最后就能有这样的3D效果随机取三个点int x1=rand.nextInt(200)+480;
int y1=rand.nextI
黑山山脉,是卡斯拉大陆有名的山脉之一。
黑山山脉的出名不是因为它的大,虽然黑山山脉也是很大,但是这不是它出名的原因,黑山山脉在大陆出名
是因为,黑山山脉里强盗横行。这里都是强盗的窝。
由于黑山山脉里强盗横行,所以在黑山山脉附近都不敢有什么商旅独自经过,所以除了大商会的商旅之外,
一些小型的或者中型的商旅都会结伴一起,雇佣佣兵团保护着他们和货物。
黑山山脉就像一道天堑一样
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精选
2010-10-21 15:53:45
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此文是基于之前的一篇:Unity Shader - 使用Noise噪点图生成简单山脉(使用tex2Dlod控制顶点高度)写的,这篇使用tex2Dlod的,虽然将控制顶点的高度逻辑放到了vertex shader(顶点着色器)中读取高度图来控制了,但是却丢失了实时的法线控制,因为之前在CSharp脚本控制山脉顶点高度时有调用:Mesh.RecalculateNormals();,所以运行后,可以看到
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2024-03-21 09:54:32
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后面有基于这篇文章重构过:Unity Shader - 简单山脉 - 顶点着色器重构法线运行效果噪点图可以写了个C# 噪点图生产器,学习用,且方便生成噪点图CSharp Code主要是根据材质中的"NoiseTex"纹理来生成山脉网格的脚本,注释写的比较清楚 本来是想在shader 的vs阶段采样纹理做为顶点高度偏移处理,就可以实时的处理高度 但是,试过会有shader编译错误,所以我就放在csh
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2024-05-13 18:44:17
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有效的山脉数组题目:给定一个整数数组 A,如果它是有效的山脉数组就返回 true,否则
原创
2023-06-15 14:09:08
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3妹:2哥,端午节快到了,出去运动运动,我们去爬山怎么样?既可以锻炼身
原创
2022-06-02 09:46:26
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