by 李远祥 DEM数据是常见的地形数据,在GIS常规的制图中,DEM一直扮演着增强效果。由于带有高程值,DEM在很多情况下都在三维中显示,但这里主要介绍的是在二维ArcMap下如何增强其显示。 以下是一个非常常见的DEM数据,默认加载到ArcGIS,呈灰白显示。这种原始状态的显示只有专业人
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2024-09-17 10:32:48
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设置 我选择该主题是因为我最近发现了这篇文章: 推荐做法 。 Hashicorp建议使用工作区来控制不同的环境。 与我从2019年2月/ 3月以来所记得的相比,这是对建议的更改。 第一种方式–具有工作空间的单一帐户 早在2019年初,我就开始将Terraform用于一个AWS项目。 我正在做的基础结构的基础与我之前从事的项目(都在Clojure中 )非常相似,但是该项目大量使用bash脚本来处
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2024-07-30 14:11:17
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探索Unity3D的高级地形渲染:UnityRVTTerrain本文将向您推荐一个令人印象深刻的开源项目——,它是一款专为Unity3D开发的实时可渲染地形系统。这款工具旨在提供高效的地形生成和渲染解决方案,让开发者能够创造出更逼真的虚拟世界。项目简介UnityRVTTerrain是一个基于Unity引擎的插件,其核心目标是实现高质量、高性能的地形渲染。它利用现代图形技术,如分形噪波和LOD(Le
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2024-09-25 10:07:10
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作者:开心市民孙先生只要是地理专业,就绕不开出图问题,不论是arcgis、supermap的基本配色都比较固定,容易造成审美疲劳,Qgis自定义是个加分项,但基本功能还是不足以满足空间分析。关于批量显示tif问题,不论是哪个软件都较为繁琐,需要单独添加,花费大量时间。本章将基于Python批量化出图问题,涉及一些地理库及地理掩膜功能的操作介绍,关于部分库使用及版本问题,可以公众号留言交流。大多数的
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2024-01-02 12:31:59
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一.构建SimpleGIS本文将使用python构建一个名为SimpleGIS的应用,这个程序将使用地理数据模型构建一个完整的GIS应用,而且可以渲染专题地图,显示不同城市的人口数量。数据模型是结构化的,可以进行一些基本的查询操作。SimpleGIS包含科罗拉多州的3个城市及其人口数量。最重要的的是,我们将完全使用python代码实现这个小型系统的构建,其中会用到python标准库中的部分模块,但
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2023-08-08 10:47:25
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# Python做全球地形精细渲染
在地理信息系统(GIS)和计算机图形学中,地形渲染是一项重要的任务。通过渲染全球地形数据,可以创建逼真的三维地形模型,广泛应用于虚拟现实、游戏开发和地理研究等领域。本文将介绍如何使用Python进行全球地形的精细渲染,并提供相应的代码示例。
## 1. 环境准备
首先,我们需要安装一些关键的Python库。这些库包括:
- **NumPy**:用于高效的
原创
2024-09-03 05:28:07
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1.生成WebMap页面 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import subprocess from jinja2 import Environment, FileSystemLoader # Create our DEM #将DEM数据转化为ENVI的bin格式(一个头文件xml与一个数据文件bin) # use gdal_t...
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2016-08-21 10:23:00
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https://www.fgba.net/sitemap.xml
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2021-11-12 17:54:20
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文章目录一、DEM二、DTM三、DSM四、DOM五、TDOM 一、DEM数字高程模型(DEM) 数字高程模型(Digital Elevation Model),是通过有限的地形高程数据实现对地面地形的数字化模拟(即地形表面形态的数字化表达)。它是用一组有序数值阵列形式表示地面高程的一种实体地面模型,是数字地面模型(Digital Terrain Model,简称DTM)的一个分支,其它各种地形特
T4M是什么?为什么要用它?它是一个地形(Terrain)工具。它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。最初,它只用于移动设备,但是更多的人发现了其他的一些益处:T4M是允许用户导入几何体到Unity作为地形(Terrain)的一种工具。T4M for Web和for mobile在编译时体积是非
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2024-06-13 17:08:15
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与Arcgis无缝集成的地质真三维建模软件Ctech软件介绍
C Tech软件是可以在PC上运行适用于地球科学领域的高级可视化分析工具,它可以满足地质学家、地质化学家、环境学家、探矿工程师、海洋学家以及考古学家等多方面的需求。C Tech提供真三维的体数据建模、分析以及可视化工具用以揭开数据的秘密。随着产品的不断丰富,我们的技术可以适用于各个可视化方面的应用。我们功能强大的工具可以大大降
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2024-08-20 19:47:52
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Tips:本教程基于Unity标准资源包(2017),在导入资源包后,需要对资源包的脚本进行一些修改创建地形修改地形大小关闭天空盒子地形编辑工具第一个扩充地形第二个是主要的工具,提升或降低地形不透明度是调整地形高低的关键因素。0就刷不出来。海平面是0是挖不出洞的,设为50。平滑地形显示网格地形贴图摄像机对齐当前视角河流贴沙种树~大量放置树:随机生成若河道中生成了树种草,放石头细节刷新距离水面贴图调
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2024-08-29 23:42:49
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Unity学习日志_Unity地形系统简介地形创建:Terrain中的组件:TransformTerrain四大功能:paint Terrain,可以选择下面几种具体的模式:
Create Neighbor Terrains:创建临近地形。临近地形拥有和源地形相同的基础纹理。Raise or Lower Terrain:隆起或者下凹地形,其中下凹地形需要使用shift+左键。Paint
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2024-04-29 12:24:30
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在Unity工作流程内,地形是一个不可缺少的重要元素,不论是游戏或虚拟现实都会使用到各种类型的地形效果,在这个教学中我们需要了解到地形的制作基本概念与,其中对于Unity的地形操作部分需要大量的操作练习.熟悉这些功能操作之后,相信对于游戏地形的制作与运用将会更得心应手。 创建一个新的專案目录,勾選Terrain Assets資源包(Tree Creator與Water可一併加入),按下 Crea
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2024-05-07 18:01:32
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GeneRally是一个非常迷你的赛车游戏,体积只有1.8m哦,虽然画面和极品飞车之类的大型游戏完全没有可比性,但是它却抓住了赛车游戏的重点,那就是操控感。在这个游戏中你可以拥有非常完美的漂移体验,超多的地图和电脑控制的对手则带来了不同的游戏体验和难度。除此之外,竟然还可以换轮胎!
下载完之后,直接解压就可以开始进行游戏,因为它还是一个绿色软件。
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2023-09-03 10:43:14
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在IT领域,许多开发者在使用Java进行地形数据处理时会遇到一些挑战。特别是关于地形数据的高效管理与分析,很多情况下,用户会遇到“地形java”问题。本文将详细讲解这一问题的成因和解决方案,以帮助开发者更好地理解和应对。
## 问题背景
在某个项目中,用户需要处理大规模的地形数据,以进行地理信息系统(GIS)的分析。开发团队使用Java语言进行开发,负责读取、处理和保存地形数据。然而,由于数据
效果图一、下载与导入Nature RendererNature Renrderer是个强大的插件,它本身就可以作为地形编辑的工具取代Unity的地形细节和树木的渲染系统。nature-renderer官网1.下载链接推荐(已经购买的许可证,可直接使用):NatureRenderer2021PerpetualLicense2021.1.6已添许可证,可直接使用!从Unity资产商店下载Nature
创建一个地形: GameObject —> Create Other —> Terrain;地形的属性设置:(部分属性后面有另说,表示其他作者有说明过的内容)Base Terrain(基础地形设置) Pixel Error(地形像素容差) 这个容差的值越小,生成的地形就越平滑。如果把镜头对着山峰,把它从默认的5拖动到最大,可以发现山峰会出现明显的棱角; Base Map Dist
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2024-03-19 10:37:01
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ArcGIS水文分析实战教程(16) ArcHydro 修正地形本章导读:前面的十几个章节几乎都是通过使用 DEM 数据进行水利数据的提取,水利数据都是基于地形进行衍生。但现实中一般很难得到非常精确的 DEM 数据,如果 DEM 的精度不能确保,那么提取出来的数据很难与其他现有的矢量数据进行叠加使用。本章通过 ArcHydro 工具对地形进行修正,修正后的地形则可以与现有的矢量数据进行叠加使用,更
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2024-07-01 21:39:59
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满打满算,来公司实习也差不多快一个月了。总的来说,是长了不少见识的。令我感触最深的,大概有这么几点吧。 对Unity这种商业通用引擎提供的各种功能模块有了以前想都没想过(或是不敢想)的想法:原来它底层的实现基本原理就是这个样子呀。这几个模块大致如下:地形——Terrain、动画——Animation、背景动画的云层飘动或是水流、岩浆的流动等UV偏移。另外,一位同事大神给予了一些非常宝贵的意见
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2024-08-06 11:36:45
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