GeneRally是一个非常迷你的赛车游戏,体积只有1.8m哦,虽然画面和极品飞车之类的大型游戏完全没有可比性,但是它却抓住了赛车游戏的重点,那就是操控感。在这个游戏中你可以拥有非常完美的漂移体验,超多的地图和电脑控制的对手则带来了不同的游戏体验和难度。除此之外,竟然还可以换轮胎! 下载完之后,直接解压就可以开始进行游戏,因为它还是一个绿色软件。
转载 2023-09-03 10:43:14
85阅读
# JavaScript 赛车游戏教案 赛车游戏作为一种简单而富有乐趣的小游戏,受到许多开发者和玩家的喜爱。在本篇文章中,我们将介绍如何使用 JavaScript 来构建一个简单的赛车游戏。这不仅可以帮助新手学习 JavaScript 编程技巧,还能够提高他们的游戏开发能力。 ## 游戏概述 我们要开发的赛车游戏将包含以下几个核心功能: 1. 车辆的控制:玩家可以通过键盘的方向键来控制车辆的
原创 9月前
165阅读
游戏操作及效果说明:  让赛车在已设定的道路上从起点蓝色线处自动驾驶到终点红色小旗处.游戏最终效果演示:   学习目标:  1. 学习运用侦测和判断控件创编游戏  2. 学习优化脚本的方法一. 设置舞台和角色  1.  绘制背景赛道造型      - 绘制的方法有很多种,这里主要使用矩形和变形工具      1). 矩形绿色背景          &nbsp
你的赛车起始停留在位置 0,速度为 +1,正行驶在一个无限长的数轴上。(车也可以向负数方向行驶。)你的车会根据一系列由 A(加速)和 R(倒车)组成的指令进行自动驾驶 。当车得到指令 "A" 时, 将会做出以下操作: position += speed, speed *= 2。当车得到指令 "R" 时, 将会做出以下操作:如果当前速度是正数,则将车速调整为 speed
转载 2023-05-23 18:57:34
418阅读
# 使用 ArcGIS for JavaScript 加载地形数据 随着地理信息系统(GIS)的发展,越来越多的开发者开始使用 ArcGIS for JavaScript 来构建交互式地图和 Web 应用程序。本文将介绍如何使用 ArcGIS for JavaScript 加载地形数据,并提供代码示例,帮助您快速上手。 ## 什么是地形数据? 地形数据描述了地球表面的高程信息,通常以数字高程
原创 10月前
296阅读
游戏构思在你开始游戏屏幕和游戏逻辑之前,快速浏览一下这个游戏的原始构思,这样你能理解为什么某些东西实现了而有些却没有。在游戏的主要功能实现后,一些部分才在后面添加。这方面的一个例子是阴影映射,这始终是游戏引擎的复杂部分,因为你要花费大量的时间进行调整,直到它看起来正确。还有些东西必须跳过或故意排除在外,因为它们实在太复杂,在短时间内很难实现。最好的例子是道路上的障碍物(例如柱子),如果玩家不小心驾
转载 2023-12-26 22:04:01
119阅读
1.定义常量class Constant: SCREEN_WIDTH = 400 # 页面宽度 SCREEN_HEIGHT = 600 # 页面长度 BLACK = (0, 0, 0) RED = "#FF0000" # 结束界面 FPS = 60 # 帧率大小 SCORE = 0 # 初始分数 SPEED = 5 # 敌人的运
转载 2023-11-25 14:49:04
43阅读
游戏构思在你开始游戏屏幕和游戏逻辑之前,快速浏览一下这个游戏的原始构思,这样你能理解为什么某些东西实现了而有些却没有。在游戏的主要功能实现后,一些部分才在后面添加。这方面的一个例子是阴影映射,这始终是游戏引擎的复杂部分,因为你要花费大量的时间进行调整,直到它看起来正确。还有些东西必须跳过或故意排除在外,因为它们实在太复杂,在短时间内很难实现。最好的例子是道路上的障碍物(例如柱子),如果玩家不小心驾
这个赛车游戏真是让我费劲脑汁啊。尤其是写这种系统化的东西。目前漂移还没找到更好的算法,不过基本的移动还是可以做到的。别看就光是个移动,其实也是很费事的。Unity给了个对于赛车系统很好的碰撞组件WheelCollider.把这个给四个轮子一套就好了,这个组件能调节一些汽车的相关参数,神马悬挂系统,前后摩擦左右摩擦等。或许你看到这会发现,也没有这么难么。。那你就大错特错了我在移动的方式中试了很多方法
转载 2024-08-06 20:34:36
35阅读
2012年8月30日消息,据国外媒体报道,比利时的16名工程师利用3D打印机制造了一辆全尺寸赛车,名为“阿里翁”,时速从零提升至60英里(约合每小时96公里)只需要短短4秒钟,最高时速可达到141公里。在德国的霍根海姆赛道,这辆3D打印赛车成功完成测试。   这16名工程师来自比利时的鲁汶工程联合大学,他们用了3周时间设计和打印“阿里翁”。“阿里翁”这个名字来源于希腊神话中的神马。他们使
最后的单元测试和调整现在您拥有了游戏的所有类,但还没完。我们已经谈到了几次Player类,但你从来没有见过它的调用。原因是XNA分隔了更新和渲染代码。如果你看一下RacingGame类的Update方法,你终于可以看到对Player类Update方法的调用: /// <summary> /// Update racing game /// </summary> prote
链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1224//深搜一遍求最大深度,从最大深度的叶子回溯到根的所经过的每个顶点在深搜求最大深度#include #include #include #include #include #include using namespace std;const int maxn=100000+10;
原创 2023-08-15 17:28:55
80阅读
赛车作为一个非常热门的行业,在游戏领域也是一样的,因其刺激性和其PK性,所以一直受玩家欢迎,很多公司尝试制作赛车游戏,但是由于其体验性不理想,大部分游戏都不成功。成功的游戏比如有腾讯的卡丁车,还有天天飞车等。这几款游戏一直受玩家欢迎,效果如下图所示:如果我们自己设计一款天天飞车该如何设计呢,接下来就给读者分析一下其原理。开发一款类似天天飞车的游戏,先从界面设计开始讲起,界面这块也需要做一个架构设计
对像我一样正在学习java的人来讲,对设计模式的学习是个很重要的环节。而我们在学习设计模式时,不仅仅应该知道它们的思想,还要学会将设计模式与实际开发中需要解决的具体问题相联系,这是成为一名优秀程序员的很重要的一点。大多数玩游戏的我们都应该玩过“极品飞车”这款游戏,对于游戏中的各种效果和功能,我想把它们结合到我们学习的设计模式中来。首先说说我们在IO流中学到的装饰模式:在玩“极品飞车”这款游戏,游戏
转载 2023-08-05 02:09:22
117阅读
对于我们的赛车游戏,现在的车辆还太少了,只有我们自己一辆,是时候需要添加更多的车辆了,开始吧!我们前面讲过,每辆赛车都是一个对象,是从Car类中实例化出来的。在主程序中,我们还将创建额外的四辆赛车,并将它们添加到名为“all_comming_cars”的列表中。每辆车将被赋予不同的颜色、速度和不同的起始位置(根据x和y坐标来控制),下面将列出完整的代码,你可以根据代码来比对学习。这四辆车将从屏幕顶
高能力的AI在各种游戏中打败人类,这些消息近年来频频出现。不管是早年的国际象棋、问答比赛,还是近年的围棋、星际争霸、刀塔2。从国际象棋到围棋再到扑克,AI 智能体在许多游戏中都胜过人类。在AI选手面前,人类的专业选手简直被打哭。#01 AI赛车手再次战胜人类玩家,登上Nature封面!索尼公司亲自下场开发的 AI「GT Sophy」,让电子赛车游戏加入了上述名单:不管是日本的还
 自己先激动下我的计算机对手终于有点智商了,自己会跑了。然后接下来写教程-.- 首先申明,这个车的运动并不是简单的轨迹运动,他的AI是直接加在玩家控制引擎上的,我要做到的就是单一通用脚本,并且电脑没有作弊(想起星际电脑的AI就晕,电脑一开始就有给了自己很多钱,只不过在装他没钱而已)。 这 是我写的汽车的通用脚本的public属性段,AI那项不钩就是玩家控制的,勾选了就
文章目录一、DEM二、DTM三、DSM四、DOM五、TDOM 一、DEM数字高程模型(DEM) 数字高程模型(Digital Elevation Model),是通过有限的地形高程数据实现对地面地形的数字化模拟(即地形表面形态的数字化表达)。它是用一组有序数值阵列形式表示地面高程的一种实体地面模型,是数字地面模型(Digital Terrain Model,简称DTM)的一个分支,其它各种地形
致命赛车竞速是一款可以让玩家展示自己驾驶飘移技术的趣味闯关类游戏,游戏中各种奇葩的赛道都等着玩家前来挑战哦,另外玩家可以加紧油门来感受柴油发动机的响保证让玩家热血沸腾哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载感受一下吧。致命赛车竞速游戏介绍1、极速的世界你知道赛车是什么样子的?2、各种奇特的地图都是一次最真实的冒险。3、让你收获新鲜的乐趣,每天感受不同的赛车乐趣。致命赛车竞速游戏特色1、深冬极地和其他新的赛
转载 2024-02-01 21:04:15
31阅读
门,需要练习多长时间?通常来说,一名普通玩家要达成这样的水平,至少要练习上一年时间。这是一款国外很火的游戏《火箭联盟》 (Rocket League),玩家会操作一辆赛车,利用各种办法将球“踢”进门。然而,现在已经有人开发出了一个基于深度强化学习的赛车游戏环境RoboLeague。通过环境训练的赛车,不仅能看准时机射门:还在4小时的训练后,就能长时间颠球,保证车和球都不落地:这个Robo
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5