前言提示:本文是基于easyX图形库实现的,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。一、扫雷游戏模式在确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的基本操作包括左键单击和右键单击。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断。左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字
扫雷小游戏的具体实现(不完整)
原创 精选 2022-02-21 16:28:07
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Java课程设计报告---扫雷游戏 1 Java 课程设计课程设计 题目扫雷游戏题目扫雷游戏 姓名 学号 指导老师 设计时间2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戏日益快速更新的情况下,相信大家对 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏 或多或少都有所了解。闲暇时刻,玩玩扫雷游戏,不但有利于提高自己快速反应的能力,还 有助于减舒缓压力,它是一款简单而有趣的游戏,本次课程设计就是要完
图片效果如下:完整代码:https://pan.baidu.com/s/15WjcsmuXULciCZrlhiOMoQ 密码:g4my1.功能:  实现的功能:    1.选择游戏难度    2.右击标记地雷(右击两次可以取消标记)    3.显示剩余雷数    4.自动连锁点开(点击到周围格子都为空时,自动将周围格子显示)  没有实现的功能:    1.没有时间限制 2.开始步入正题 
转载 2023-10-09 10:35:32
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实验小提醒,打开微信小程序模板时,一定要看清楚,要选js模板,不要选ts模板,因为ts中对数据类型检查更严格,同样的代码在ts中可能无法运行!实验内容:编写如下扫雷游戏,基本要求如下:(1)方块数为10行7列;(2)有游戏计时(计时单位为秒);(3)有一个“开始游戏”按钮,按该按钮能重新开始一局游戏。可依据个人能力自由发挥点:(1)让玩家可以自由设定方块数;(2)让玩家可以自由设定地雷数;实验效果
设计思路    定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷,则递归使用一个函数将附近周围没有地雷的格子全部打开,最后判断是否游戏胜利,没有就继续让玩家输入行数和列
转载 2023-05-22 22:59:25
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本程序实现了扫雷功能,实现了左键打开地块,右键标棋,中键范围打开的功能,采用tkinter图形化,事件绑定实现功能。代码如下:import tkinter as tk from random import randint import tkinter.simpledialog from tkinter import messagebox # 一般左键打开 def ordinary_Left(t
1.分析问题 • 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏扫雷的棋盘是9*9的格⼦ • 默认随机布置10个雷 • 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦ 把除10个雷之外的所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束 我们想要实现9*9的格⼦不约而同我们
文章目录前言一、扫雷是什么?二、实现步骤1.建立基础代码框架2.列出想要实现的功能游戏的实现总结 前言本文章就带领大家完成一个我们童年经常玩的小游戏!那就是扫雷小游戏啦!一、扫雷是什么?《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。二、实现步骤1.建立基础代码框架代码如下:#include
  继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。   扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端)   主要思维步骤如下:   0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个 #
此题来自LeetCode上的一道难度为Medium的题,说是有一张玩到一半的扫雷地图,接下来给你指定一个点击位置,让你预测点击之后,地图将发生怎么样的变化。看到这道题,瞬间让我想起了以前玩扫雷的日子,可惜Mac上没有自带扫雷,与是我又去AppStore上下载了扫雷,重新把玩了一番,经典游戏就是这样,百玩不厌。经典扫雷游戏题目中,我们用'E'代表未探索的,而且没有雷的点, 用'M'代表有雷的位置,
**学了python后,在9月初开始比赛,比赛类容是在一个星期内(白天有课,其实只有星期一到星期五晚上和双休有时间写代码)完成指定的一个程序,程序可以选择,我选的是扫雷,因为之前有过做五子棋的基础,完成扫雷也不算难。 代码跟有缘人分享一下,然后可以运行的代码已经上传:python扫雷小游戏(欢迎批评指正)。 **start.py:import easygui as g import sys imp
目录需求分析+设计编码实现文件目录结构(python环境与项目文件同级)Mine_clear_class.py基础数据(data文件夹)main.py(程序入口)写在最后 需求分析+设计用Python做一个传统的扫雷游戏游戏界面和操作游戏界面:一系列游戏图标 + 时间和剩余旗子数 + (背景音乐)。操作:开始游戏 / 重新开始游戏 + 退出游戏 + 打开格子 + 标记格子 + 显示格子信息。游
文章目录前言一、初始化菜单二、初始化棋盘三、棋盘的打印四、布置雷五、排查雷六、主函数总结前言今天来描述我们常见的扫雷游戏,我们用到的核心思想是二维数组
原创 2022-05-16 11:53:46
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扫雷是一款经典的单人益智游戏游戏规则是在一个方格矩阵中,随机分布一定数量的地雷,玩家需要依靠已知的数字提
原创 2023-07-13 14:27:33
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# Python扫雷小游戏代码实现教程 ## 1. 流程概述 在教学过程中,我们将按照以下步骤来实现Python扫雷小游戏: 1. 创建游戏界面 2. 初始化游戏地图 3. 随机布置地雷 4. 显示游戏地图 5. 处理用户输入 6. 判断游戏结束条件 7. 展示游戏结果 ## 2. 代码实现步骤 ### 2.1 创建游戏界面 首先,我们需要使用Python的GUI库来创建游戏界面。在
原创 2023-10-05 07:08:06
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下载HTML文件包 链接: https://pan.baidu.com/s/1AFfkQMKBjAspgGNldRmHXQ 提取码: 9adg 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 下载httpd镜像 [root@docker ~]# docker pull httpd [root@docker ~]# docker images REPOSITORY TAG
原创 2023-02-28 13:32:20
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        童叟无欺啊,主程序绝对不到60行(而且还是算上那种空行的喔)!!!        (文章末尾添加了代码文件下载链接,需要的可自取。)        废话不多说,简简单单的讲一哈过程。   &nb
需求初始化: 1、Scanner输入 2、随机生成器 3、行列数,地雷数(可输入生成) 4、存放地雷的二维数组 5、游戏界面数组 6、游戏获胜or失败条件步骤: 1、随机生成地雷位置 2、填充游戏界面3、输入要点击的位置(行列号)4、点到的是地雷,设置flag,游戏结束 4.1、点到不是地雷,显示周围地雷数量 如果是0,则扫码周围未点且不是雷的方块 获取它周围地雷数并标注,若还是0,递归翻开5、全
转载 2023-10-08 12:37:03
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五一劳动节假期,我们一起来玩扫雷吧。用Python+OpenCV实现了自动扫雷,突破世界记录,我们先来看一下效果吧。中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生的经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特的魅
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