# jQuery扫雷
jQuery是一个知名的JavaScript库,广泛应用于Web开发中。扫雷是一个经典的单人电脑游戏。那么,如果将jQuery和扫雷结合起来会发生什么呢?本文将介绍如何利用jQuery实现一个简单的扫雷游戏。
## 扫雷游戏规则
扫雷游戏是一个单人游戏,玩家需要根据数字提示,避开地雷并揭露所有非地雷区域。在游戏板上,每个方格可能是地雷或数字。数字代表周围8个方格中地雷的
原创
2024-05-06 04:45:45
29阅读
图片效果如下:完整代码:https://pan.baidu.com/s/15WjcsmuXULciCZrlhiOMoQ 密码:g4my1.功能: 实现的功能: 1.选择游戏难度 2.右击标记地雷(右击两次可以取消标记) 3.显示剩余雷数 4.自动连锁点开(点击到周围格子都为空时,自动将周围格子显示) 没有实现的功能: 1.没有时间限制 2.开始步入正题
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2023-10-09 10:35:32
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《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷。在线试玩 ://hovertree.com/texiao/game/7/鼠标左键标记非雷格子,右键标记地雷。如果左键点到地雷游戏失败。 这是何问起扫雷成功的一个例
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2016-07-14 12:56:00
143阅读
2评论
页面初始化界面: 踩雷结束游戏图: 直接上HTML代码!<!DOCTYPE html>
<html lang='zh'>
<head>
<meta charset='UTF-8'>
<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'>
<titl
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2023-05-25 10:44:11
90阅读
文章目录定制按钮生成雷区主流程 定制按钮学会了布局和绑定事件,就可以开发一些简单的应用,比如扫雷小游戏。从外观来看,扫雷就是一个按钮矩阵,左键点击按钮,如果按钮里埋了雷,那么就游戏结束,否则继续游戏。所以第一步,是对按钮进行定制import tkinter as tk
from itertools import product
def clickRight(evt, txt):
if
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2023-08-15 08:40:47
128阅读
Java作业记录一下游戏分为三部分 Constant里面放一些公共变量import javafx.scene.image.Image;
import java.awt.*;
public class Game_Constant {
Image image_flag = new Image("file:D:\\IDEA\\MineClearance\\flag.jpg");
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2023-08-31 11:46:25
101阅读
1.代码主体#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include"game.h"void menu()//游戏菜单{ printf("****************************\n"); printf("********** 1.play ********\n"); printf("********** 0.exit ********\n"
原创
2022-03-31 01:33:54
163阅读
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("************1.play*************\n");
printf("**********
原创
精选
2023-01-04 08:19:06
309阅读
用Python+OpenCV实现了自动扫雷,突破世界记录,我们先来看一下效果吧。中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生的经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特的魅力:快节奏高精准的鼠标操作要求、快速
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2023-09-05 20:07:52
14阅读
在每一个电脑里总有一个固定的小游戏-扫雷,那今天就让我们一起来实现下扫雷。1.主函数的构建int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择是否开始游戏(1/0):>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
bre
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2024-03-25 13:51:11
145阅读
菜单设计——>游戏界面设计——>布置雷的位置——>扫雷规则制定——>开始游戏头文件——game.h#pragma once#include<stdio.h>#define ROW 9#define COL 9#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY_COUNT 10#include<time.h>
原创
2022-10-10 22:27:50
108阅读
这周经过我艰辛的奋斗,完成了个扫雷的小代码,创建了两个棋盘,一个是放置雷(0/1),另一个棋盘存储信息,存储我输入坐标进行游戏扫雷存放的信息,同时每扫一个坐标会将坐标周围的8个位置是否有雷反馈到坐标上。当周围没有雷时,使用了递归函数,将周围8个坐标的周围8个坐标进行计算,反馈给他们有没有雷。本程序屏蔽了8段代码,那8段代码代表右边四个方位不会进行自动计算排除反馈,因为加上去有错误,还未解决。#in
原创
2022-11-05 15:57:04
127阅读
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
void menu()
{
printf("*****************
原创
2021-05-03 21:43:47
1403阅读
扫雷是一个男女老少皆宜的一个小游戏,读大学的时候见同学玩的多,自己主要以暗黑2,泡泡堂,街霸为主。那个时候觉得扫雷是个很神奇的东西,鼠标左击两下居然可以扫出一片,当时连模拟扫雷的想法都没有。 在我的大学四年,从教学资源上确实乏善可陈,作为医学院校的第一届工科专业,我搜索了整个三层的图书馆,只找到一本vb数据库编程的书。说好的理科学位,最后居然拿到管理
原创
2014-11-25 11:04:18
792阅读
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SaoLei.javapackage saolei;
import java.awt.AWTEvent;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Font;
import java.
原创
2017-06-01 16:40:05
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描述相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*n的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出
原创
2022-11-30 10:02:38
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