本程序实现了扫雷功能,实现了左键打开地块,右键标棋,中键范围打开功能,采用tkinter图形化,事件绑定实现功能。代码如下:import tkinter as tk from random import randint import tkinter.simpledialog from tkinter import messagebox # 一般左键打开 def ordinary_Left(t
五一劳动节假期,我们一起来玩扫雷吧。用Python+OpenCV实现了自动扫雷,突破世界记录,我们先来看一下效果吧。中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二郭蔚嘉顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特
**学了python后,在9月初开始比赛,比赛类容是在一个星期内(白天有课,其实只有星期一到星期五晚上和双休有时间写代码)完成指定一个程序,程序可以选择,我选扫雷,因为之前有过做五子棋基础,完成扫雷也不算难。 代码跟有缘人分享一下,然后可以运行代码已经上传:python扫雷小游戏(欢迎批评指正)。 **start.py:import easygui as g import sys imp
此题来自LeetCode上一道难度为Medium题,说是有一张玩到一半扫雷地图,接下来给你指定一个点击位置,让你预测点击之后,地图将发生怎么样变化。看到这道题,瞬间让我想起了以前玩扫雷日子,可惜Mac上没有自带扫雷,与是我又去AppStore上下载了扫雷,重新把玩了一番,经典游戏就是这样,百玩不厌。经典扫雷游戏题目中,我们用'E'代表未探索,而且没有雷点, 用'M'代表有雷位置,
目录需求分析+设计编码实现文件目录结构(python环境与项目文件同级)Mine_clear_class.py基础数据(data文件夹)main.py(程序入口)写在最后 需求分析+设计用Python做一个传统扫雷游戏游戏界面和操作游戏界面:一系列游戏图标 + 时间和剩余旗子数 + (背景音乐)。操作:开始游戏 / 重新开始游戏 + 退出游戏 + 打开格子 + 标记格子 + 显示格子信息。游
扫雷小游戏具体实现(不完整)
原创 精选 2022-02-21 16:28:07
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# Python扫雷小游戏代码实现教程 ## 1. 流程概述 在教学过程中,我们将按照以下步骤来实现Python扫雷小游戏: 1. 创建游戏界面 2. 初始化游戏地图 3. 随机布置地雷 4. 显示游戏地图 5. 处理用户输入 6. 判断游戏结束条件 7. 展示游戏结果 ## 2. 代码实现步骤 ### 2.1 创建游戏界面 首先,我们需要使用PythonGUI库来创建游戏界面。在
原创 2023-10-05 07:08:06
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在这篇博文中,我们将探讨如何使用 Python 来实现一个经典小游戏扫雷”。这款游戏不仅能带来乐趣,还能帮助初学者深入理解计算机编程基本概念和逻辑结构。下面我们将按步骤介绍从需求分析到代码实现全过程,其中涵盖了调试、性能优化、排错知识和最佳实践各个方面,以便提供一个完整而深入学习经历。 在开发过程中,我们遇到了用户在反馈中提出一些问题,如游戏运行时卡顿、难以理解规则以及错误提示不
原创 6月前
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        童叟无欺啊,主程序绝对不到60行(而且还是算上那种空行喔)!!!        (文章末尾添加了代码文件下载链接,需要可自取。)        废话不多说,简简单单讲一哈过程。   &nb
Java课程设计报告---扫雷游戏 1 Java 课程设计课程设计 题目扫雷游戏题目扫雷游戏 姓名 学号 指导老师 设计时间2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戏日益快速更新情况下,相信大家对 Windows 2000/XP 系统提供扫雷游戏 或多或少都有所了解。闲暇时刻,玩玩扫雷游戏,不但有利于提高自己快速反应能力,还 有助于减舒缓压力,它是一款简单而有趣游戏,本次课程设计就是要完
文章目录前言一、扫雷是什么?二、实现步骤1.建立基础代码框架2.列出想要实现功能游戏实现总结 前言本文章就带领大家完成一个我们童年经常玩小游戏!那就是扫雷小游戏啦!一、扫雷是什么?《扫雷》是一款大众类益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短时间内根据点击格子出现数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。二、实现步骤1.建立基础代码框架代码如下:#include
转载 2024-01-12 05:42:31
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Python-利用tkinter模块实现扫雷小游戏(含代码)开发意图游戏UI使用库注意事项代码示例感言 开发意图忽然想起来扫雷小游戏,感觉逻辑应该挺简单,因此自己尝试学习写代码实现了低配版扫雷,虽然一些功能还是有问题,但是勉强还是能玩。细数当前明显不足如下:UI不好看(自己图片自己画,很丑陋,懒得细琢磨了)当踩到周围没有雷方块时没有办法自动将附近空白方块打开(这个很尴尬,导致每一个方
图片效果如下:完整代码:https://pan.baidu.com/s/15WjcsmuXULciCZrlhiOMoQ 密码:g4my1.功能:  实现功能:    1.选择游戏难度    2.右击标记地雷(右击两次可以取消标记)    3.显示剩余雷数    4.自动连锁点开(点击到周围格子都为空时,自动将周围格子显示)  没有实现功能:    1.没有时间限制 2.开始步入正题 
转载 2023-10-09 10:35:32
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前言提示:本文是基于easyX图形库实现,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。一、扫雷游戏模式在确定大小矩形雷区中随机布置一定数量地雷,玩家需要尽快找出雷区中所有不是地雷方块,而不许踩到地雷。游戏基本操作包括左键单击和右键单击。其中左键用于打开安全格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断。左键单击:在判断出不是雷方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字
实验小提醒,打开微信小程序模板时,一定要看清楚,要选js模板,不要选ts模板,因为ts中对数据类型检查更严格,同样代码在ts中可能无法运行!实验内容:编写如下扫雷游戏,基本要求如下:(1)方块数为10行7列;(2)有游戏计时(计时单位为秒);(3)有一个“开始游戏”按钮,按该按钮能重新开始一局游戏。可依据个人能力自由发挥点:(1)让玩家可以自由设定方块数;(2)让玩家可以自由设定地雷数;实验效果
1.分析问题 • 使⽤控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏扫雷棋盘是9*9格⼦ • 默认随机布置10个雷 • 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦ 把除10个雷之外所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束 我们想要实现9*9格⼦不约而同我们
扫雷主界面模块整个扫雷界面使用大量白色方格(正方形)进行显示,本游戏软件刚刚运行时刻, 游戏界面的完整显示图如下图所示: 玩家可以使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中数字,方格中数字则表示其周围方格中(最多8个)隐藏了几颗雷,在上图情况下左键点击一个方格后显示图如下图所示: 如果点开格子为空白格,即其周围有0颗雷,则其周围格子自动打开,如果其周围还有空白格,则会继续
设计思路    定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量地雷。玩家输入要翻开格子行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围地雷数。如果周围没有地雷,则递归使用一个函数将附近周围没有地雷格子全部打开,最后判断是否游戏胜利,没有就继续让玩家输入行数和列
转载 2023-05-22 22:59:25
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其他
原创 2022-03-16 16:33:47
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文|野客来源:Python技术「ID:pythonall」扫雷是一款益智类小游戏,最早于1992年由微软在Windows上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷,踩到雷则失败,需重新开始。本文我们使用Python来实现扫雷游戏,主要用Python库是pygame。实现游戏组成比较简单,主要包括:小方格、计时器、地雷等。首先,我们初始化一些常量
原创 2021-04-05 15:08:39
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