**学了python后,在9月初开始比赛,比赛类容是在一个星期内(白天有课,其实只有星期一到星期五晚上和双休有时间写代码)完成指定的一个程序,程序可以选择,我选的是扫雷,因为之前有过做五子棋的基础,完成扫雷也不算难。 代码跟有缘人分享一下,然后可以运行的代码已经上传:python扫雷游戏(欢迎批评指正)。 **start.py:import easygui as g import sys imp
今天给大家分享一个由Python3(当然python3.5 3.6 3.7 3.8 ...都行)与pygame模块结合制作的一个经典小游戏扫雷” 代码是完全可运行的,请大家放心运行。当然了别忘了下载素材 一、运行效果  二、完整代码下面的代码用到了一些素材(图片、字体等)import random import sys import time impor
转载 2023-07-02 15:21:14
1669阅读
2点赞
目录需求分析+设计编码实现文件目录结构(python环境与项目文件同级)Mine_clear_class.py基础数据(data文件夹)main.py(程序入口)写在最后 需求分析+设计用Python做一个传统的扫雷游戏游戏界面和操作游戏界面:一系列游戏图标 + 时间和剩余旗子数 + (背景音乐)。操作:开始游戏 / 重新开始游戏 + 退出游戏 + 打开格子 + 标记格子 + 显示格子信息。游
此题来自LeetCode上的一道难度为Medium的题,说是有一张玩到一半的扫雷地图,接下来给你指定一个点击位置,让你预测点击之后,地图将发生怎么样的变化。看到这道题,瞬间让我想起了以前玩扫雷的日子,可惜Mac上没有自带扫雷,与是我又去AppStore上下载了扫雷,重新把玩了一番,经典游戏就是这样,百玩不厌。经典扫雷游戏题目中,我们用'E'代表未探索的,而且没有雷的点, 用'M'代表有雷的位置,
# 如何用Python实现扫雷游戏 扫雷游戏是一款经典的益智游戏,玩家需要在方格内找到所有没有地雷的格子。接下来,我将逐步指导你如何使用Python来实现一个简易版的扫雷游戏。 ## 实现流程 为了帮助你更好地理解这一过程,以下是实现扫雷游戏的步骤: | 步骤 | 描述 | |-------|----------------------
原创 11月前
150阅读
石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。实现思路用户从键盘获取输入数字,1:石头、2:剪刀、3:布;计算机保存1:石头、2:剪刀、3:布存入一个列表,并随机取值;用户先输入,然后计算机随机出数字,比对结果即可。示例代码import random ''' 1
前言目录一、扫雷游戏的实现步骤1.打印目录2.初始化棋盘3.打印棋盘4.随机布置雷5.排雷二、具体代码展示1.game.h2.game.c3.test.c前言扫雷游戏是我童年的回忆,我感觉对我的感触还挺深的,在这里实现一下扫雷游戏,致敬我那回不去的童年。一、实现扫雷的步骤注:这里各个数组的数都进行了预定义,以便后续进行修改。#define ROW 9 #define COL 9 #define
        童叟无欺啊,主程序绝对不到60行(而且还是算上那种空行的喔)!!!        (文章末尾添加了代码文件下载链接,需要的可自取。)        废话不多说,简简单单的讲一哈过程。   &nb
目录一、game.h二、game.c三、main.c这篇文章是关于用C语言如何实现一个小游戏——扫雷代码包括三个部分,即game.h(头文件,函数声明),game.c(源文件,函数实现)以及main.c(源文件,游戏主函数及游戏测试)三个部分。一、game.h#pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #inc
C语言实现扫雷游戏扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。相信大部分人应该都玩过,今天我们就用C语言来实现一个简单的扫雷游戏。此处我分了三个文件,一个是我们一开始的main.c文件;一个是game.c文件;还有一个是game.h文件。以下是main.c文件的代码: 首先,我们在主函数先
前言咱们废话不多说,先看成果~中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生的经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特的魅力:快节奏高精准的鼠标操作要求、快速的反应能力、刷新纪录的快感,这些都是扫雷给雷友们带
# Python扫雷游戏代码实现教程 ## 1. 流程概述 在教学过程中,我们将按照以下步骤来实现Python扫雷游戏: 1. 创建游戏界面 2. 初始化游戏地图 3. 随机布置地雷 4. 显示游戏地图 5. 处理用户输入 6. 判断游戏结束条件 7. 展示游戏结果 ## 2. 代码实现步骤 ### 2.1 创建游戏界面 首先,我们需要使用Python的GUI库来创建游戏界面。在
原创 2023-10-05 07:08:06
192阅读
1,头文件函数的声明 MS.h #ifndef GAME_H #define GAME_H #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<time.h> #define row 12 #define col 12 #define COUNT 10 //
在这篇博文中,我们将探讨如何使用 Python 来实现一个经典的小游戏扫雷”。这款游戏不仅能带来乐趣,还能帮助初学者深入理解计算机编程的基本概念和逻辑结构。下面我们将按步骤介绍从需求分析到代码实现的全过程,其中涵盖了调试、性能优化、排错知识和最佳实践的各个方面,以便提供一个完整而深入的学习经历。 在开发过程中,我们遇到了用户在反馈中提出的一些问题,如游戏运行时卡顿、难以理解的规则以及错误提示不
原创 7月前
44阅读
Python-利用tkinter模块实现扫雷游戏(含代码)开发意图游戏UI使用库注意事项代码示例感言 开发意图忽然想起来扫雷游戏,感觉逻辑应该挺简单的,因此自己尝试学习写代码实现了低配版扫雷,虽然一些功能还是有问题,但是勉强还是能玩的。细数当前明显的不足如下:UI不好看(自己图片自己画的,很丑陋,懒得细琢磨了)当踩到周围没有雷的方块时没有办法自动将附近的空白方块打开(这个很尴尬,导致每一个方
/*源程序*/ #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define MOUSEMOVE 0xff08 struct
转载 2023-06-12 21:59:43
208阅读
本程序实现了扫雷功能,实现了左键打开地块,右键标棋,中键范围打开的功能,采用tkinter图形化,事件绑定实现功能。代码如下:import tkinter as tk from random import randint import tkinter.simpledialog from tkinter import messagebox # 一般左键打开 def ordinary_Left(t
  继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。   扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端)   主要思维步骤如下:   0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个 #
#pyWinmineCrack.py # coding: cp936 import win32gui import win32process import win32con import win32api from ctypes import * import time ''' 先说下原理,原理其实很简单,设法获得“雷区”的数据,然后通过模拟鼠标动作,点击雷区上非地雷的的格子,就搞定了:
转载 2024-02-21 11:55:41
64阅读
关于扫雷的模式设定:以windows XP自带扫雷winmine.exe为例(其它版本的扫雷游戏与之大同小异)。游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过
转载 2023-09-20 16:47:54
440阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5