需求初始化: 1、Scanner输入 2、随机生成器 3、行列数,地雷数(可输入生成) 4、存放地雷的二维数组 5、游戏界面数组 6、游戏获胜or失败条件步骤: 1、随机生成地雷位置 2、填充游戏界面3、输入要点击的位置(行列号)4、点到的是地雷,设置flag,游戏结束 4.1、点到不是地雷,显示周围地雷数量 如果是0,则扫码周围未点且不是雷的方块 获取它周围地雷数并标注,若还是0,递归翻开5、全
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2023-10-08 12:37:03
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game.h:#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
//初始化棋盘
void init
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2023-06-14 21:17:32
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用Python+OpenCV实现了自动扫雷,突破世界记录,我们先来看一下效果吧。中级 - 0.74秒 3BV/S=60.81相信许多人很早就知道有扫雷这么一款经典的游(显卡测试)戏(软件),更是有不少人曾听说过中国雷圣,也是中国扫雷第一、世界综合排名第二的郭蔚嘉的顶顶大名。扫雷作为一款在Windows9x时代就已经诞生的经典游戏,从过去到现在依然都有着它独特的魅力:快节奏高精准的鼠标操作要求、快速
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2023-09-05 20:07:52
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文章前言:本文主要介绍了扫雷的简单实现。既然是简单实现,那只能实现基本逻辑:判断某个位置是否有雷以及周围的雷的个数。具体实现:思路先行:我想用两个数组分别表示“雷区”的两个状态:
mine:游戏答案,可以一眼知道雷区的雷点。1表示有雷,0表示此处无雷。
show:玩家所看到的雷区。1、先初始化两个数组2、对于mine,设置指定的地雷数量3、判断是否踩雷以及周围有多少地雷4、判断是否成功还有的是,对
在开发中,支付功能越来越普遍。相应的开发中遇到问题的人也越来越多。在此记录一下微信支付中出现的无法调起支付,调起后errrorCode一直返回-1,签名错误等问题的解决办法。1.签名最常见的错误。具体查看app签名请用官方提供的signApk,保持app签名、包名与平台配置的一致即可,就不再赘述了。在此想提一下的是对于使用AndroidStudio开发者来说, 可以在gradle中配置秘钥信息,这
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2023-09-22 20:24:01
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import randomLEVEL_ONE = 1LEVEL_TWO = 2LEVEL_THREE = 3MINE_VALUE = -1EMPTY_VALUE = 0UNCOVER_STATUS = 1COVER_STATUS =
原创
2022-07-14 10:37:31
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扫雷分为三个部分主程序部分,功能函数实现部分,头函数部分*注:如果抄代码的话,建议把三个部分分成三个文件,且头函数用game.h作为名字主函数部分#include"game.h"void menu(){ printf("**************************\n"); printf("****** 1、play ******\n"); printf(
原创
精选
2021-11-19 23:19:14
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以下每行代码,文字均为原创,转载请注明出处.程序一共分为7个文件,每个文件为一个类文件名功能描述Test.java测试类,包含main()函数Mine.java设计主界面,Calmine.java随机雷的位置.计算雷区点击后应该显示的数字My_button.java继承自button类,添加按钮的坐标x,y.Num_Mine.java雷数,包括用户以标记的雷数,标记正确的雷数,以及总雷数Click
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2023-09-06 17:10:19
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## Python实现扫雷游戏
扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,玩家需要根据提示找出地雷的位置,同时在没有地雷的方块上标记出地雷的位置。下面我们将用Python来实现一个简单的扫雷游戏。
### 游戏规则
1. 游戏开始时,玩家需要翻开一个格子,如果该格子是地雷,则游戏结束,否则会显示周围的地雷数量。
2. 如果周围没有地雷,则会自动翻开周围的格子,并显示数字或空白。
3. 玩家可以标记疑
原创
2024-06-14 03:37:12
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这是我第一次写博客,初衷是想把我学到的东西展示出来,通过写博客的方式再捋一遍自己的思路。希望自己的一点点想法能够给其他人启发,我也要把自己存在的问题提出来,以此文为起点,树立写博客的习惯,在之后的日子里不断见证自己的成长。完整项目已经放到github上,可以随意下载并直接运行,只求点个星github链接因为win10系统没有自带的扫雷游戏我很难受,就决定自己要写一个扫雷出来。需求:懂得一定的JAV
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2023-07-12 18:27:51
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多文件实现扫雷电脑自带的游戏应该算是承载着我们儿时记忆的一个片段,在微机课上一边防止被老师监控发现,一边悄咪咪的玩着电脑自带的游戏,其中扫雷还会被拿来相互比拼,看谁不死的同时还能最快猜雷。那么今天我们就通过多文件编程回到儿时记忆——扫雷。再简单介绍下扫雷玩法:在选择一个方格后,若不是雷即显示该方格周围8个方格的雷数,若是雷则game over。首先设计一下大体思路布置雷区 1 假设用1表示雷,0表
原创
2021-04-17 23:12:33
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HTML 实现扫雷游戏文章目录HTML 实现扫雷游戏项目原理:总结项目原理:扫雷游戏的规则很简单:游戏面板上有一些格子,每个格子中有一个数字(空白表示数字为 0)或是地雷,格子中的数字表示格子周围格子中地雷的数量。玩家要做的就是把数字格子找出来,时间花的越少越好。除边界上的格子外,每个格子周围有 8 个格子:上、下、左、右、4 个斜角。所以数字范围是 0~8。所以我们的算法
原创
2022-11-13 16:16:20
793阅读
扫雷的实现,使用递归让没有雷的地方进行扩展,然后到周围有雷的时候停下来,是真的想不出来怎么做了,大佬看到了教一教吧,求求了
原创
2021-01-19 22:28:15
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前面我们用python实现了贪吃蛇、坦克大战、飞船大战、五子棋等游戏今天我们用python来实现一下扫雷游戏本游戏代码量和源文件较多可以从我的GitHub地址中获取GitHub地址构建地雷区import randomfrom enum import EnumBLOCK_WIDTH = 30BLOCK_HEIGHT = 16SIZE = 20 # 块大小M...
原创
2021-07-09 10:58:35
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今天研究了一下扫雷游戏,从网上下了个代码,因为代码中没有注释,为了后面学习的人能够更容易的理解,自己总结了一下大体的思路,希望对你们能够有所帮助。
在此声明:本游戏代码是从网上获得,地址为:http://blog.csdn.net/yexing/archive/2011/01/14/6139236.aspx,代码下载地址为:http://u.115.com/file/f1e6
原创
2011-03-16 16:00:40
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目录一、问题描述二、逻辑结构设计三、存储结构设计三、主要操作设计四、技术难点与解决方法五、实现与展示六、详细代码七、游戏内图片一、问题描述设计实现经典扫雷游戏,要求如下: (1) 分初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出所有地雷 且用时最少者。 (2) 选择级别后出现相对应级别的扫雷区域,用户使用鼠标左键单击雷区中任一方块便启动 计时器。 (3) 单击方块,若所揭方块下
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2023-09-04 21:11:07
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Java课程设计报告---扫雷游戏 1 Java 课程设计课程设计 题目扫雷游戏题目扫雷游戏 姓名 学号 指导老师 设计时间2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戏日益快速更新的情况下,相信大家对 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏 或多或少都有所了解。闲暇时刻,玩玩扫雷游戏,不但有利于提高自己快速反应的能力,还 有助于减舒缓压力,它是一款简单而有趣的游戏,本次课程设计就是要完
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2023-08-29 23:18:55
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