url(/css/cuteeditor.css);  void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) {    QPainter painter(this);    painter.translate(width() /
QT
转载 精选 2016-09-07 09:49:02
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按钮button { color: #fff; background-color: #2a80e
转载 2022-07-12 16:31:07
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上一篇简单介绍了OpenGL中使用的光照模型,本篇结合OpenGL ES API说明如何使用光照效果:设置光源定义法线设置物体材料光学属性光源OpenGL ES中可以最多同时使用八个光源,分别使用0到7表示。OpenGL ES光源可以分为平行光源(Parallel light source), 代表由位于无限远处均匀发光体,太阳可以近似控制平行光源。点光源(Spot light source) 如
面对相同的效果,每个人的实现方法都不尽相同,我把我常用的方法在这里写出来,第一次写教程,如有不妥之处望多多包涵  本次为写教程部分地方重新制作了一下,与之前发的图片在色彩等方面多少会有不同之处。  废话少说,先看效果图  1.制作按钮本体。先画一个圆角矩形,并加上渐变滤镜  这里颜色的选择是重点,选择好颜色后就已经有一种柔和的光照效果了  2
转载 2023-05-10 00:07:10
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/阴影控制是一种与点测模式一起使用的自动曝光补偿方式。控制的目的是保证(亮)部分的色泽层次分明,而不顾及阴暗部分;而阴影控制则正好相反,能保证阴暗部分的曝光是准确的。如Minolta α9000和Olympus OM-4Ti都配置了这样的自动曝光补偿方式。这一功能也是用于反差较大的拍摄场合,/阴影控制的工作原理(以Minolta α9000为例):进行控制时,以高亮处为基准测
转载 2023-10-17 20:09:37
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1 Blinn-Phone 与 冯氏光照模型有什么区别?答:在冯氏光照模型中观察向量和反射向量夹角大于90度点积为负数,镜面分量为0,区域会出现明显断层。Blinn-phone光照模型唯一不同就是取得是观察向量和反射向量之间的半程向量,它不会大于90度。2 Gamma 校正作用及如何使用?答:电压与亮度不会是一条直线,通过乘一个gamma值校正成直线。使用法一:glEnable(GL_FRAM
利用 CSS 来实现对象的垂直居中有许多不同的方法,比较难的是选择那个正确的方法。我下面说明一下我看到的好的方法和怎么来创建一个好的居中网站。使用 CSS 实现垂直居中并不容易。有些方法在一些浏览器中无效。下面我们看一下使对象垂直集中的5种不同方法,以及它们各自的优缺点。方法一这个方法把一些 div 的显示方式设置为表格,因此我们可以使用表格的 vertical-al
【写在前面】这两天还是比较痴迷于CSS特效的,甚至还想着去用CSS做动画片呢,希望后面能做到,今天主要讲的是我们页面常见的元素-按钮,很多时候按钮也需要高级化,但是很多人苦于没有途径去寻找,于是乎借这个机会给大家分享一下如何实现高级的按钮动态效果,主要线条动态化按钮,及悬浮倒影效果。【涉及知识点】:CSS3实现高级按钮CSS实现按钮动画特效,CSS实现动态按钮效果,CSS实现按钮光影效果,box
转载 2023-10-20 14:43:34
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margin:0 auto;margin后面如果只有两个参数的话,第一个表示top和bottom,第二个表示left和right 因为0 auto,表示上下边界为0,左右则根据宽度自适应相同值(即居中)
转载 2023-07-01 10:56:12
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# Android按钮的实现教程 在现代移动应用中,用户界面的交互性和视觉效果至关重要。按钮(也称为“Ripple Button”)是常见的一种交互元素,它能够在用户点击时显示动态的效,提升用户体验。本文将为您介绍如何在Android应用中实现按钮,包含代码示例、序列图和流程图。 ## 按钮的实现步骤 实现按钮的基本步骤如下: 1. 在布局文件中定义按钮。 2. 使用
原创 2024-08-28 05:59:51
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
转载 2021-08-11 23:59:00
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# 实现 Android 效果的完整指南 在 Android 开发中,效果常用于用户与界面元素交互时提供视觉反馈。实现的过程并不复杂,本文将一步一步指导你完成这一功能。 ## 实现的流程概览 我们可以将效果的实现分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------------------
原创 10月前
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案例素材图:方法原理步骤:得到光面的选区,然后吸取光面附近的颜色填充上去,这样就达到了去的效果。 得到选区的方法有很多种,要提取这种选区,通过阿尔法通道是最合适不过的了,本案例就通过阿尔法通道来操作:1.首选选择背景图层, 然后选择要拿到阿尔法通道里面去进行操作的区域,这里可以通过Ctrl+A 全选整个画面, 然后Ctrl+C 拷贝画面 然后鼠标点击切换到通道面板,新建一个通道,然后C
转载 2023-09-18 09:47:16
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        摸索了两天,终于把等高线效果做出来了,摸索的过程也有记录的意义。下面开始。        等高线滤镜有色阶、较低、较高三个控制项,根据PS书籍记载,选择"较低"选项时将在基准亮度以下的轮廓上产生等高线,反之,在基准亮度以上的轮廓上产生等高线,这里的基准亮度就是指色阶。根据描述,可知这里进行了阈值处理,可
时刻 ...
转载 2021-11-01 14:58:00
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6-9.添加HLSL镜面 问题 你想要用你的自定义HLSL效果添加镜面到你的3D场景。镜面光是光源反射产生的高亮区域,如6-11.方案         下面的讨论将帮助你决定那个像素将有镜面光部分。    6-11左边显示一个的传播,L是一条从光源命中三角形像素的向量。同样
一、通过高光和暗部手法让人物更加通透:1.在通道面板点击选取按钮,载入选取,安快捷键Ctrl+J,对部分进行复制,将混合模式改为柔光;原图2.暗部手法和亮部一样,在通道中单击选取按钮,选中高部分,然后Ctrl+Shift+I反向,选择暗选取,用快捷键Ctrl+ J,复制暗选取,混合模式改为柔光。通过这样的手法,增加亮暗对比度,从而增加图片的立体感。 二、通过曲线选取增加人物
CreateTime--2017年5月5日11:23:18Author:Marydon 按钮CSS样式 实现效果: <input type="button" onclick="" class="Button" style="margin-left:40px;" value="" onmouseove
原创 2023-03-01 16:55:22
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原创 2023-05-11 11:16:56
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## iOS风格按钮CSS实现 在现代网页开发中,采用适合移动设备的按钮样式是非常重要的。尤其是在苹果公司的iOS操作系统中,按钮的设计风格独具特色,以简洁、直观和易于点击著称。本文将介绍如何使用CSS创建类似iOS的按钮,并提供相应的代码示例。 ### iOS按钮的基本样式 iOS按钮通常具有以下几个特点: 1. 圆角矩形的形状。 2. 清晰的文字标签,常常采用系统字体。 3. 优雅的
原创 10月前
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