# Android 动画 在Android开发中,动画是一种非常炫酷的特效,常用于增强UI界面的交互体验。动画能够为控件或视图添加一个发光的边框,使其看起来更加生动和吸引人。本文将介绍如何在Android应用中实现动画效果。 ## 实现原理 动画的实现原理主要是通过绘制一个带有边框的Bitmap,然后通过Shader和Paint来对Bitmap进行着色渲染,从而实现
原创 2024-06-01 06:12:21
88阅读
利用matlab制作光栅动画(莫尔条纹动画)1原理2 预期动画准备3 底片绘制4 光栅动画 光栅动画是一种利用一种透明光栅在底片上快速移动,使得看起来底片像是运动的一种动画方式。这种动画不依赖于电子媒体以及gif图,只需要一个事先准备好的底片,以及一个印在透明塑料片上的光栅图案,即可体验到动图的效果(当然电子版的ppt也可以)。 本文尝试分析光栅动画的原理,并通过该原理利用matlab编程,实
/阴影控制是一种与点测模式一起使用的自动曝光补偿方式。控制的目的是保证(亮)部分的色泽层次分明,而不顾及阴暗部分;而阴影控制则正好相反,能保证阴暗部分的曝光是准确的。如Minolta α9000和Olympus OM-4Ti都配置了这样的自动曝光补偿方式。这一功能也是用于反差较大的拍摄场合,/阴影控制的工作原理(以Minolta α9000为例):进行控制时,以高亮处为基准测
转载 2023-10-17 20:09:37
138阅读
1 Blinn-Phone 与 冯氏光照模型有什么区别?答:在冯氏光照模型中观察向量和反射向量夹角大于90度点积为负数,镜面分量为0,区域会出现明显断层。Blinn-phone光照模型唯一不同就是取得是观察向量和反射向量之间的半程向量,它不会大于90度。2 Gamma 校正作用及如何使用?答:电压与亮度不会是一条直线,通过乘一个gamma值校正成直线。使用法一:glEnable(GL_FRAM
有道理…“紫”问题的根源(一)问题的出现使用数码相机或者数码摄像机,大家可能常常会发现,在拍摄反差大背光物
转载 2024-03-29 13:11:26
132阅读
css设置上边距的方法:1、使用margin-top属性设置元素的上外边距;2、使用padding-top属性设置元素的上内边距。margin-top和padding-top属性接受任何长度单位,可以是像素、英寸、毫米或em。本教程操作环境:windows7系统、CSS3&&HTML5版、Dell G3电脑。css设置上边距的方法一:使用margin-top属性margin-top
# 实现 Android 效果的完整指南 在 Android 开发中,效果常用于用户与界面元素交互时提供视觉反馈。实现的过程并不复杂,本文将一步一步指导你完成这一功能。 ## 实现的流程概览 我们可以将效果的实现分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------------------
原创 10月前
38阅读
案例素材图:方法原理步骤:得到光面的选区,然后吸取光面附近的颜色填充上去,这样就达到了去的效果。 得到选区的方法有很多种,要提取这种选区,通过阿尔法通道是最合适不过的了,本案例就通过阿尔法通道来操作:1.首选选择背景图层, 然后选择要拿到阿尔法通道里面去进行操作的区域,这里可以通过Ctrl+A 全选整个画面, 然后Ctrl+C 拷贝画面 然后鼠标点击切换到通道面板,新建一个通道,然后C
转载 2023-09-18 09:47:16
294阅读
url(/css/cuteeditor.css);  void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) {    QPainter painter(this);    painter.translate(width() /
QT
转载 精选 2016-09-07 09:49:02
713阅读
时刻 ...
转载 2021-11-01 14:58:00
156阅读
2评论
        摸索了两天,终于把等高线效果做出来了,摸索的过程也有记录的意义。下面开始。        等高线滤镜有色阶、较低、较高三个控制项,根据PS书籍记载,选择"较低"选项时将在基准亮度以下的轮廓上产生等高线,反之,在基准亮度以上的轮廓上产生等高线,这里的基准亮度就是指色阶。根据描述,可知这里进行了阈值处理,可
CSS button 圆 美工给的背景图片是带圆的,拿它来做按钮的背景图片,并且可以对button
原创 2023-04-28 15:41:46
95阅读
<div class="letter">开始游戏</div>.letter{ width: 200px; height: 100px; text-align: center; line-height: 100px; background: rgb(255, 200, 42); font-size: 36px; font-weight: 400; z-inde
原创 2022-03-25 11:12:54
1179阅读
在 iOS 开发中,CSS的实现常常会面临一些特定问题。本文将详细记录解决“CSS iOS”问题的完整过程,从问题背景到根因分析,再到解决方案和验证测试,最后提供预防优化建议。 ### 问题背景 在一个多平台的移动应用中,我们的设计团队希望在 iOS 版本中为某些界面元素添加 CSS效果以增强视觉层次感。用户期望在高分辨率的 iOS 设备上看到清晰、鲜明的描效果。然而,初始实
原创 7月前
84阅读
6-9.添加HLSL镜面 问题 你想要用你的自定义HLSL效果添加镜面到你的3D场景。镜面光是光源反射产生的高亮区域,如6-11.方案         下面的讨论将帮助你决定那个像素将有镜面光部分。    6-11左边显示一个的传播,L是一条从光源命中三角形像素的向量。同样
一、通过高光和暗部手法让人物更加通透:1.在通道面板点击选取按钮,载入选取,安快捷键Ctrl+J,对部分进行复制,将混合模式改为柔光;原图2.暗部手法和亮部一样,在通道中单击选取按钮,选中高部分,然后Ctrl+Shift+I反向,选择暗选取,用快捷键Ctrl+ J,复制暗选取,混合模式改为柔光。通过这样的手法,增加亮暗对比度,从而增加图片的立体感。 二、通过曲线选取增加人物
今天借着这个话题,就与大家分享一下,我老公在外打工的收入变化,他的工资变化,真的是见证了他自己的成长。他是四年前进入这家厂子上班的,那时候我们刚结婚,而且我那会刚怀孕,也没有任何的收入来源,我们小两口的唯一收入来源,就只落在了我老公一个人身上。他那会为了让我宽裕一点,不委屈我,他自己找了一个技术工作
原创 2022-01-14 17:29:19
10000+阅读
# 在Android中实现效果的完整指南 在Android应用中,效果可以有效地吸引用户的注意力。无论是在按钮、文本还是图片上,效果的实现都能提升用户体验。本文将带您学习如何在Android中实现效果,分为几个步骤,并提供详细的代码以及注释说明。 ## 整体流程 我们将通过下表展示整个实现效果的步骤: | 步骤编号 | 步骤描述
原创 10月前
56阅读
unity脚本中的Highlighting相关代码Highlighting相关代码共有四个脚本,包括HighlightColor,HighlightValve, OnMouseOver,SwitchControlHighligthHighlightColor全部代码展示using System.Collections; using System.Collections.Generic;
法线贴图(凹凸贴图) 法线贴图是凹凸贴图的一种。它们是允许向模型添加如凹凸、沟槽和抓痕这样,仿佛被实素几何学表现那样发光的表面细节的一种特定纹理。 例如,用户可能希望展示一个有沟槽,以及螺钉或铆钉的表面,比如飞机的外壳。一种实现的方法是将细节作为几何学建模,如下图所示。 一块用实素几何学建模的,带细节的平面金属。 根据具体情形,有这样微小的用“真实”几何学建模的细节通常不是好的办法。在右边可
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5