TweeJump 这篇教程简单描述了如何使用Cocos2d-XNA来制作一个简单的WP7游戏。你可以按照教程一步步来,或者干脆直接跳到文章的最后,下载SimpleGame。 下载并安装Cocos2d-XNA 你可以从下面的链接来下载Cocos2d-XNA的源文件   https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-for-xna  &nb
推荐 原创 2012-02-17 12:23:27
3131阅读
1点赞
1评论
cocos2dhttp://cn.cocos2d-x.org/
转载 2013-01-24 17:41:00
119阅读
2评论
一、触摸事件 - (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 二、过渡效果 1.    CCFadeTransition: 淡入淡出到一个指定的颜色,然后回来。 2.    CCFadeTRTransition (还有另外三个变化): 瓦片(ti
原创 2011-08-15 19:34:01
993阅读
cocos2d-x提供的工程样例(HelloWorld)的init函数中添加以下功能:功能1:实现精灵的动作图片资源:​​​​​player.png代码: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233​​// 得到设备屏幕的大小​​​​CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->ge
转载 2013-02-16 19:40:00
119阅读
2评论
转载 精选 2012-12-02 18:46:00
1194阅读
1点赞
在使用cocos2d进行游戏开发的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档。搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。幸运的是,cocos2d的作者已经在源码里面加入了文档凝视,我们仅仅须要使用文档生成工具解析源码生成文档就可以。最经常使用的文档生成工具是Doxygen。 用Doxygen处理cocos
转载 2016-02-04 16:26:00
257阅读
2评论
摘要:以XNA为基础的游戏可以利用3D模型为游戏加入动画效果,也可以利用简单的程序技巧将2维图片显示成动画。虽然2维动画相对3维动画来说简单一些,但是制作出来的游戏其趣味性和挑战性也绝不逊色。今天我们就一块学习一下在使用XNA Framework开发2D游戏时的一些基础知识和注意事项。主要内容:1.2D游戏动画的基本原理2.动画素材的准备3.一个简单的2D动画一、2D游戏动画的基本原理在XNA中制
转载 2021-04-29 15:12:24
494阅读
摘要:以XNA为基础的游戏可以利用3D模型为游戏加入动画效果,也可以利用简单的程序技巧将2维图片显示成动画。虽然2维动画相对3维动画来说简单一些,但是制作出来的游戏其趣味性和挑战性也绝不逊色。今天我们就一块学习一下在使用XNA Framework开发2D游戏时的一些基础知识和注意事项。 主要内容: ...
转载 2021-09-02 21:20:00
396阅读
想使用cocos2d做个游戏,遇到图片的问题,用PS抠出的图做为cocos2d的精灵的图片,发现精灵的图片有边框,查阅了一些资料,发现是格式的问题,jpg格式的图片不能做透明处理,PNG格式的图片就可以,转换为PNG格式的图片,把背景去掉,好,大功告成!得继续研究一些图片格式的知识!!
原创 2014-02-11 00:36:06
572阅读
我觉得我们开发使用最新的工具。这对于我们非常有帮助。 由于新的工具有着新的功能,简化了我们开发的模式。 站在巨人的肩膀上~~~~~~~~~~~~~ CocosCreator。最大的两个特点 组件化 数据驱动 使用这款这款工具之后,最大的感受是。开发起来以后会越来越轻松,所以建议 没有C++基础的同学
转载 2017-08-03 20:36:00
275阅读
2评论
cocos2d 是用来构建2D游戏、demo以及其他图形/交互应用的框架。
原创 2010-11-01 15:33:39
2323阅读
今天大致了解了一下Cocos2D,惊叹于功能和效果的同时也被其清晰简洁的设计所折服。了解过程中大致勾勒了下仅仅包含一些关键类的Cocos2D类图。
原创 2010-11-01 19:01:52
1008阅读
1点赞
1评论
 http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/classes.html
原创 2012-09-07 08:32:30
550阅读
Cocos2d是一个比较流行的iphone游戏开发框架,据说在 AppStore 上已有超过 100 个游戏是基亍 Cocos2D-iPhone。其中 3 个由此 迚入过 TOP 10 的排名。其中的 StickWars 更是曾排名第一。 现在,让我们来开始Cocos2d的学习之旅吧!Cocos2d下载地址: 下载文件为targ.gz格式,将其解压到某个目录下,打开该目录,找到&nbsp
转载 精选 2013-04-11 20:56:49
504阅读
引用:://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7981427cocosBuilder编辑器正是作为可视化编辑的补充,
转载 2012-09-17 11:34:00
407阅读
2评论
引用:http://baike.baidu.com/view/6549902.htm官网:http://cocos2d-x.org/各游戏引擎:http://baike.baidu.com/wiki
转载 2012-03-30 15:21:00
390阅读
2评论
1. pushScene后,如果才能保持前一个Scene的所有动作,比如schedule2. APP进入到背景模式运行时,如何让它仍然做一些工作?
原创 2021-08-04 10:15:37
151阅读
No.1 配置NDK环境        详见http://gejw0623.blog.51cto.com/4532274/958033 No.2 新建项目        选择 Add Native Support        将cocos2d-x的相关文件添加到jni
原创 2012-09-06 14:24:28
1523阅读
CCNodeLoader::parseProperties CCBReader::readNodeGraph kCCBPropTypeBlockCCControl CCInvocation parsePropTypeBlockCCControl CCNodeLoader::parseProperti
转载 2017-05-29 21:16:00
267阅读
2评论
最近两三年年都没怎么搞游戏客户端了,最近在重新找工作,有cocos的面试,于是就再扫一遍引擎源码了。 关于cocos技术, 我认为比较重要几个点: 1. 引擎工作流? 一个游戏循环,每帧渲染节点树。。 2. 渲染流? 3. 事件流? 鼠标点击, 键盘输入, 手指触摸, 重力感应 4. 不同语言的交互
原创 2021-07-30 11:35:09
300阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5