库名称简介Chardet字符编码探测器,可以自动检测文本、网页、xml的编码。colorama主要用来给文本添加各种颜色,并且非常简单易用。Prettytable主要用于在终端或浏览器端构建格式化的输出。difflib,[Python]标准库,计算文本差异Levenshtein,快速计算字符串相似度。fuzzywuzzy,字符串模糊匹配。esmre,正则表达式的加速器。shortuuid,一组简洁
今天和挪威的同事讨论点云的vex函数pcunshaded(),结果两个人都没搞太明白倒是转到了另一个话题,就是点云采样制作连线怎样避免重复计算,这里做一下记录。如果采用严格的避免重复连接的方法,我们可以在每个点上增加两个点属性,一个是确定自己是否已经建立连线的判断属性,另一个是存储连线对应的另一端点的点数,同时使用setattrib()函数在对应点上标记自己的点数。但由于setattrib()的局
转载 2024-10-03 10:19:27
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前几天看到机器猫的一片博客讲到了用曲线填充几何体的方法,其中很受启发的地方是按照他的叫做“弹弹弹”的方法,其实就是raytrace的一个物理上的实现。这里是原博客地址: 他应该是在maya里面实现的这一方法,出于好奇于是尝试看能不能在Houdini里面也作出类似的效果出来,纯粹是照虎画猫了。这是完成的效果图: 接下来谈谈在Houdini里面实现的方法:1;首先当然需要实现所谓“
Houdini zplus SOP 教程观看记录(三) 雷电案例19:闪电的制作 操作逻辑 + 通过多个turbulence和resample可以将直线弄成比较弯曲的线 20:闪电分支添加 操作逻辑 通过vop给曲线标记颜色,通过颜色来删除曲线获取曲线的ptnum以及点的总数让点的总数减一将ptnum转成浮点型将ptnum与点数减一相除
转载 2024-05-10 16:44:03
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 描述这个过程最好的方式就是:成为一个人的军队。它不是为初学者准备的,因为我不会介绍基础知识,但是如果你已经掌握了艺术家的工具,那么就要抓紧时间了!没有延时序列,也没有预先计划的片段。学生们将能够跟随我活挖我的路到底。我将展示和解释一路上的每一个小步骤,让你实时跟随或在闲暇时观看。Unreal Engine+Houdini创造程序性游戏场景视频教程Unreal Engine+Houdin
今天和挪威的同事讨论点云的vex函数pcunshaded(),结果两个人都没搞太明白倒是转到了另一个话题,就是点云采样制作连线怎样避免重复计算,这里做一下记录。如果采用严格的避免重复连接的方法,我们可以在每个点上增加两个点属性,一个是确定自己是否已经建立连线的判断属性,另一个是存储连线对应的另一端点的点数,同时使用setattrib()函数在对应点上标记自己的点数。但由于setattrib()的局
转载 2024-04-05 10:45:15
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节点的基本操作1.想要切换视图看到某个节点所呈现的效果,要注意点击此节点的最右边蓝色键(或者蓝色小眼睛),如图所示: 2.想看看到物体以透视线框的形式展现,可以点击第二个按键,或者紫色的模板,如图所示: 下图为开启模板按键后的物体效果: 3.红色的雪花按钮为锁定按钮,一旦按确定锁定了雪花按钮,那么尝试再移动或者缩放这个节点,节点也不会发生变化。如下图所示:节点的一些基本操作对一个物体进行移动的操作
H基础 按B建四视图,也可以用1234操作 按o键可以调出大纲节点,按c可以调出调色板。 选中节点按p可以调出参数面板 选中物体按回车进入操纵器模式。 ESC退出操纵模式在这里完成捕捉的设置。创建摄像机后,移动视图,摄像机视角不会动,点击这个锁,可以锁定摄像机视角。 在视图按W可以变成网格。创建曲线,按回车可以结束,按住shift加右键可以添加节点。调低摄像机的f-stop似乎可以有模糊效果。ov
转载 2024-03-24 19:39:07
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Houdini实现物体间连线前期资产:ray节点制作思路问题与解决方式求出没有遮挡的面判定距离连线最终效果 为了实现上篇文章效果: Houdini使用Python给点连线.研究了一些教程. 这次提到的技术点出自 Cgcircuit - Applied Houdini Particle III视频教程. 适用于物体间连线,觉得技术点很好,特别记录下来,顺便理一理思路. 前期资产:输入源: o
# Python切线的科普文章 在数学中,切线是一个非常重要的概念,它表示一条线与曲线相切的地方。在工程、物理、计算机图形学等多个领域中,对切线的研究和应用都有着重要的价值。在Python中,我们可以通过一些简单的代码来求得曲线的切线。本文将介绍如何使用Python切线,并给出相关代码示例。 ## 切线的数学背景 通过微积分,我们知道切线的斜率可以通过导数来得。如果已知一个函数 \(f
原创 9月前
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目标最近有想要在Houdini中可视化模型的法线数据的情况,就像UE中这样:但是发现Houdini中似乎没有现成的方法(还是我没找到?)。 我想,实现它在原理上很简单——只是将法线数据输出到颜色就可以了。不过在Houdini中我还没做过类似的东西,因此还是学习了一些内容。本质上,目标是写一个简单的着色器,主要参考Houdini官方文档:使用GLSL写一个自定义的视口着色器(Writing a cu
第1关:展示数组切片任务描述 本关任务:将指定程序切片输出的答案填写出来。相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握 Python的切片操作。Python切片操作 在Python中,对于具有序列结构的数据类型来说,是可以使用切片操作,这也算是Python语言的一大特色。需要注意的是,序列对象某个索引位置返回的是一个元素,而切片操作返回的是和被切片对象具有相同类型对象的副本,也就是切片得到的对象里的元素
转载 2023-10-21 16:44:05
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用 Python 切线方程 在这篇博文中,我将会详细介绍使用 Python 切线方程的过程,内容包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化。通过这些内容,我希望能够帮助您更好地理解这个问题的处理过程。 ## 版本对比 在不同版本的 Python 中,切线方程的方法有所不同。以下是 Python 2 和 Python 3 的比较和兼容性分析。 ```mermaid
原创 6月前
32阅读
在这篇博文中,我们将讨论如何使用Python求解圆的切线问题,同时结合备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析和预防措施等内容,形成一个完整的技术方案。下面是详细的内容安排。 ## Python圆的切线 圆的切线计算是一个经典的几何问题,通常涉及到给定点和圆的圆心、半径。为了更好地理解这个过程,这里我们将总结为几个部分,帮助大家更好地理解和实现。 ### 备份策略 为了确保计算
# 用 Python 曲线的切线 在微积分中,切线是一个重要的概念,它表示一条曲线在某一点的瞬时变化率。通过求导,我们可以得到曲线的切线方程。本文将介绍如何使用 Python 进行曲线的切线计算,包括相关的代码示例。 首先,我们需要明确一些数学概念。给定一条曲线 \( y = f(x) \),在某一点 \( (x_0, f(x_0)) \),切线的斜率是导数 \( f'(x_0) \)。基于
原创 2024-10-02 05:14:50
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为什么要使用面向切面编程?举一个很简单的例子:有很多的页面需要在手机网络正常的时候才能使用,如果手机网络异常,用户点击时不能进入下一层页面,并且要提示用户检查手机网络设置。按照正常的做法,代码会这么写:public void checkNetworkNormal(){ if (NetworkUtils.isNetworkAvailable(this)) { Log.i(TAG, "手机有网,可以进
houdini vex //VOP //Wrangle1 vector min; 2 vector max; 3 getbbox(min,max); 4 float thetamax = 4; 5 matrix3 matrix_ini = {{1,0,0},{0,1,0},{0,0,1}}; 6 float rotAngel =
转载 2024-08-01 15:59:27
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首先使用polyframe节点,Style有多种选择,TwoEdges为前后两个点生成,如果设置FristEdges,它的朝向将为朝向前一
原创 2023-01-30 16:33:35
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# 如何用Python函数的切线 在数学中,切线是与曲线相交一个点的直线,其斜率为该点附近曲线的导数值。在实际应用中,我们常常需要用编程来实现这一过程。本文将指导你如何用Python函数的切线。 ## 整体流程 我们可以将求解切线的整体流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | 代码示例
原创 7月前
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# Python 实现圆的外切线 在几何学中,外切线是指与两个或多个圆相切的直线,且在切点之外的部分没有交点。圆的外切线在很多科学领域都有应用,比如物理学、工程学和计算机图形学等。本文以 Python 作为编程语言,介绍如何求解两个圆的外切线,并提供相应的代码示例。 ## 研究背景 假设有两个圆,分别用圆心和半径表征: - 圆1:中心点 (x1, y1),半径 r1 - 圆2:中心点 (
原创 2024-10-20 04:21:07
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