Houdini zplus SOP 教程观看记录(三) 雷电案例19:闪电的制作 操作逻辑 + 通过多个turbulence和resample可以将直线弄成比较弯曲的线 20:闪电分支添加 操作逻辑 通过vop给曲线标记颜色,通过颜色来删除曲线获取曲线的ptnum以及点的总数让点的总数减一将ptnum转成浮点型将ptnum与点数减一相除
转载 2024-05-10 16:44:03
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Houdini zplus SOP 教程重看记录(一) 2:苹果程序化建模实例,sop节点初识首先创建一条曲线,画出苹果的轮廓,并且将曲线转换成NURBS进行平滑 操作逻辑 curve节点画出轮廓曲线revolve节点将曲线旋转产生曲面convert节点转换成polygonfuse节点将polygon的点合并twist节点调节为bend命令对苹果杆transfor