复制对象copy和mutableCopy方法copy消息mutableCopy消息浅拷贝与深拷贝自定义对象拷贝 复制对象-简单的赋值语句将对象赋值给另一个对象origin = pt;origin和pt都是带有两个整型实例变量x和y的XYPoint对象。这样的赋值结果仅仅是将对象pt的地址复制到origin中,在赋值操作结束时,两个变量指向同一个地址。改变origin的x和y值,会导致pt的x和y
在HDevelop中 create_matrix (3, 4, 0, MatrixID) copy_matrix (MatrixID, MatrixCopyID) *复制矩阵 *参数1:MatrixID 源矩阵句柄 *参数2:复制的矩阵句柄 repeat_matrix (MatrixID, 3, 4
原创
2022-02-28 15:21:30
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旋转矩阵,矩阵,共轭矩阵1.旋转矩阵1. 旋转矩阵简介2. 性质3. 二维空间3.1 普通旋转3.2 复平面4. 三维空间4.1 旋转4.2 角-轴表示和四元数表示4.3 欧拉角表示4.4 对称保持 SVD 表示5 .其他5.1 旋转轴5.2 叉乘计算2 矩阵2.1 定义2.2 矩阵的基本运算2.3 矩阵乘法2.4 线性方程组2.5 线性变换2.6 方块矩阵2.6.1 方阵2.6.2 行列式2.
一、为什么会有这篇文章Matrix 在图像处理方面至关重要Matrix 概念相对抽象,不好理解网上博客文档大多尝试深入却无法浅出,新人学习云里雾里,看完依旧不知道怎么用 所以想用这篇文档带大家入个门,看完之后至少能够知道如何正确使用 Matrix,也为后续更深层的学习打下基础二、初识 Android MatrixMatrix 中文名:矩阵。(你可能也听过 Transform 这个词,他们本质上是一
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2024-01-28 15:57:00
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# Android Matrix 单位矩阵实现
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在 Android 中实现单位矩阵。本文将按照以下步骤来实现:
1. 创建一个 Matrix 对象
2. 将 Matrix 对象设置为单位矩阵
在每个步骤中,我将提供所需的代码,并为每行代码添加注释,以帮助你理解其功能和用法。
## 步骤
| 步骤 | 描述 |
| ---- | --
原创
2023-12-01 06:27:27
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这是Eigen的官方网站,库是开源免费的,并且以面向对象的方式写的,用起来很方便。把下载好的库解压到某个目录,并把需要用到的头文件include进去就行(头文件一般在Eigen目录下)。
Eigen::MatrixXd
A( 2, 100 );
//生成一个
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2023-12-13 08:30:11
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在HDevelop中 create_matrix (3, 4, [1,2,3,4,5,6,7,8,10,20,30,40], MatrixID) get_sub_matrix (MatrixID, 0, 0, 2, 3, MatrixSubID) *复制MatrixID的子矩阵 *参数1:原矩阵 *
原创
2022-02-28 15:20:53
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矩阵的创建1.直接输入法>> a=[1 2 3;4 5 6]a = 1 2 3 4 5 6>
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2024-01-27 20:28:25
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传送门 #include<bits/stdc++.h>#define N 15#define LL long long using namespace std;struct Matrix{ LL a[N][N]; Matrix(){memset(a,0,sizeof(a));}};int n,
原创
2022-07-05 10:27:31
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在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。颜色矩阵android中可以通过颜色矩阵(ColorMatrix类)方面的操作颜色,颜色矩阵是
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精选
2014-01-26 13:05:00
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#include<bits/stdc++.h>#define N 1050#define T 105#define ULL unsigned long longusing
原创
2022-07-05 12:04:21
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本周共有三次作业。所花费的时间为一天左右,还算可以,需要注意的是考虑一些特殊情况,写出能够通用的程序,这就行了。 体会 set()和{}结果相同,可以通用,可以采取后者。>>> type({})>>> type(set())>>> type(dict())>>> {}==set()False>>> {}==dict()True 作业1 hw3 这一节讲的是矩阵的运算。值得注意的是左乘和右乘稀疏矩阵的意义,和矩阵求逆的方法和线性方程组的通解。 左乘矩阵,对于这个稀疏矩阵的任意点(i,j),相当于把矩阵第j行
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2013-08-14 19:24:00
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1:为什么模型的变换是4X4而不是3X3的矩阵变换? 我们知道,在空间里的点的坐标是vector3类型的,即是三维的,那为什么要用4维矩阵才能进行旋转平移和缩放呢?要解决这个问题就要从变换的本质来谈起。我们知道,在变换里分为线性变换和非线性变换,比如: 我们対模型进行缩放,那么缩放后的点坐标是 Pn=aPo (Po是以前的坐标空间,Pn是新的坐标空间,a是缩放比例) 好的,现在缩放用3x3
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2024-09-11 13:39:25
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#1101. 果皇的矩阵[matrix] #1101. 果皇的矩阵[matrix] #1101. 果皇的矩阵[matrix] 题目描述 输入格式 一行两个数,表示 N,M。 输出格式 一行一个数,表示答案对 10^9+7 取模后的结果 样例 样例输入 3 3 样例输出 38 数据范围与提示 数据范围
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2018-03-15 14:42:00
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OpenGL(应用程序接口 即API)——用于访问图形硬件的可编程特性1. 各种矩阵:世界矩阵(World Matrix):世界矩阵确定一个统一的世界坐标,用于组织独立的物体形成一个完整的场景;视图矩阵(View Matrix):摄像机/观察者的位置等信息,将所有世界坐标转换为观察坐标 投影矩阵(Projection Matirx):投影矩阵就是3维物体的平面影射.把三维场景在一个二维的
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2024-01-31 10:05:06
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内置转换矩阵名称说明UNITY_MATRIX_MVP当前模型视图投影矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从模型空间转换到裁剪空间UNITY_MATRIX_MV当前模型视图矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从模型空间转换到视角(相机)空间UNITY_MATRIX_V当前视图矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从世界空间转换到视角(相机)空间UNITY_MATRIX_P当前的投影矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从视角(
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2024-03-16 01:43:37
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全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏)matlab2c动态链接库下载matlab库函数大全matlab2c基础教程matlab2c开发全解教程开发注意事项:1、目前matlab2c对矩阵的实现仅包含实数型、复数型数据。实数型矩阵使用Matrix定义,复数型矩阵使用CMatrix定义。 2、实数矩阵元素int、float元素类型会自动转为double。 复数元素类型为c++标准复数std::com
原创
2022-04-05 14:50:24
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n 个 m 维的样本,Xm×n=[x1,x2,…,xn],样本均值定义为:x¯=1n∑i=1nxi散列矩阵定义为如下的半正定矩阵:S=∑j=1n(xj−x¯)(xj−x¯)T=∑j=1n(xj−x¯)⊗(xj−x¯)=∑j=1nxjxTj−nx¯x¯T
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2016-11-24 19:36:00
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Welcome To My Blog 学习机器学习算法时总碰见矩阵求导,现学习一波,主要总结
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2023-01-18 10:23:48
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csr采用按行压缩的方法,将原始的矩阵用三个数组表示:三个数组的形式有两种第一种from scipy.sparse import *row = [0,0,0,1,1,1,2,2,2]#行索引col =
原创
2022-12-02 16:10:47
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