1:为什么模型变换是4X4而不是3X3矩阵变换? 我们知道,在空间里坐标是vector3类型,即是三维,那为什么要用4维矩阵才能进行旋转平移和缩放呢?要解决这个问题就要从变换本质来谈起。我们知道,在变换里分为线性变换和非线性变换,比如: 我们対模型进行缩放,那么缩放后点坐标是 Pn=aPo (Po是以前坐标空间,Pn是新坐标空间,a是缩放比例) 好,现在缩放用3x3
转载 2024-09-11 13:39:25
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内置转换矩阵名称说明UNITY_MATRIX_MVP当前模型视图投影矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从模型空间转换到裁剪空间UNITY_MATRIX_MV当前模型视图矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从模型空间转换到视角(相机)空间UNITY_MATRIX_V当前视图矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从世界空间转换到视角(相机)空间UNITY_MATRIX_P当前投影矩阵,通常用于把顶点/方向矢量从视角(
矩阵 矩阵就是一行和列组织起来矩形数字块。 矩阵可以理解为是向量数组。   矩阵维度和记法 矩阵维度是包含多少行多少列!例如1行2列矩阵 记法:矩阵m,对于第1行第2列元素,我们记为m12   方阵 行数和列数相同
Mipmap和过滤 当纹理像素(texels)与投影到像素不完全匹配时候,会发生什么?这会造成一定不匹配,这必须以某种方式解决。 这就是通过过滤模式索要控制内容。 最直接过滤模式是点模式(无滤波器)。这意味着在对纹理进行采样时候,某些UV坐标会使用离它最近纹理。这将给纹理块状外观,除非纹理像素恰好映射到显示像素。 因此,它通常用于像素完美渲染,或者当需要块状样式时候。 默认
Matrix java面向对象层层深入层层深入,由结构化编程逐渐转向面向对象编程结构化编程package edu.nju; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Scanner; /** * 实现矩阵加法、乘法以
转载 2023-11-10 13:14:45
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​​传送门​​       #include<bits/stdc++.h>#define N 15#define LL long long using namespace std;struct Matrix{ LL a[N][N]; Matrix(){memset(a,0,sizeof(a));}};int n,
原创 2022-07-05 10:27:31
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Unity开发时常会用到Matrix4x4矩阵来变换场景对象位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX变换矩阵我来讲一讲在unity这个变换矩阵是怎么变换。在三维图形程序,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象位置。旋转和安排对象大小。改变视维、方向和透视方法。  你可以使用一个4×4矩阵将任何点变换到另一个点。下
转载 2024-06-05 11:17:36
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  #include<bits/stdc++.h>#define N 1050#define T 105#define ULL unsigned long longusing
原创 2022-07-05 12:04:21
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本周共有三次作业。所花费时间为一天左右,还算可以,需要注意是考虑一些特殊情况,写出能够通用程序,这就行了。 体会 set()和{}结果相同,可以通用,可以采取后者。>>> type({})>>> type(set())>>> type(dict())>>> {}==set()False>>> {}==dict()True 作业1 hw3 这一节讲的是矩阵运算。值得注意是左乘和右乘稀疏矩阵意义,和矩阵求逆方法和线性方程组通解。 左乘矩阵,对于这个稀疏矩阵任意点(i,j),相当于把矩阵第j行
转载 2013-08-14 19:24:00
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#1101. 果皇矩阵[matrix] #1101. 果皇矩阵[matrix] #1101. 果皇矩阵[matrix] 题目描述 输入格式 一行两个数,表示 N,M。 输出格式 一行一个数,表示答案对 10^9+7 取模后结果 样例 样例输入 3 3 样例输出 38 数据范围与提示 数据范围
转载 2018-03-15 14:42:00
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复制对象copy和mutableCopy方法copy消息mutableCopy消息浅拷贝与深拷贝自定义对象拷贝 复制对象-简单赋值语句将对象赋值给另一个对象origin = pt;origin和pt都是带有两个整型实例变量x和yXYPoint对象。这样赋值结果仅仅是将对象pt地址复制到origin,在赋值操作结束时,两个变量指向同一个地址。改变originx和y值,会导致ptx和y
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏)matlab2c动态链接库下载matlab库函数大全matlab2c基础教程matlab2c开发全解教程开发注意事项:1、目前matlab2c对矩阵实现仅包含实数型、复数型数据。实数型矩阵使用Matrix定义,复数型矩阵使用CMatrix定义。 2、实数矩阵元素int、float元素类型会自动转为double。 复数元素类型为c++标准复数std::com
原创 2022-04-05 14:50:24
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Unity MARS is a suite of authoring tools and runtime systems for creating the next generation of spatial computing applications. Companion apps that allow for authoring and data capture on augmented r
一、为什么会有这篇文章Matrix 在图像处理方面至关重要Matrix 概念相对抽象,不好理解网上博客文档大多尝试深入却无法浅出,新人学习云里雾里,看完依旧不知道怎么用 所以想用这篇文档带大家入个门,看完之后至少能够知道如何正确使用 Matrix,也为后续更深层学习打下基础二、初识 Android MatrixMatrix 中文名:矩阵。(你可能也听过 Transform 这个词,他们本质上是一
转载 2024-01-28 15:57:00
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一、哥,我被你吓住了 打架时候会被块头大吓住,学习时候会被奇怪名字吓住(如&ldquo;拉普拉斯不等式&rdquo;)。这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面&ldquo;Matrix(矩阵)&rdquo;时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理。实际上,这玩意确实有点复杂。 然而,这却是屌丝逆袭一个好机会。 CSS同行间: 你是不
转载 精选 2012-10-23 13:52:08
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一、哥,我被你吓住了 打架时候会被块头大吓住,学习时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”)。这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理。实际上,这玩意确实有点复杂。 然而,这却是屌丝
转载 2016-10-08 23:12:00
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、哥,我被你吓住了打架时候会被块头大吓住,学习时候会被奇怪...
转载 2015-12-16 14:03:00
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你是不是有这样感觉:哎呀呀,每天就是
转载 2022-06-02 05:38:14
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n 个 m 维样本,Xm×n=[x1,x2,…,xn],样本均值定义为:x¯=1n∑i=1nxi散列矩阵定义为如下半正定矩阵:S=∑j=1n(xj−x¯)(xj−x¯)T=∑j=1n(xj−x¯)⊗(xj−x¯)=∑j=1nxjxTj−nx¯x¯T
转载 2016-11-24 19:36:00
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Welcome To My Blog 学习机器学习算法时总碰见矩阵求导,现学习一波,主要总结
原创 2023-01-18 10:23:48
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