在为我们的一个客户做项目时,我被问及Unity中的精灵(SpriteRenderer)和UI图像(CanvasRenderer)的区别。我没有找到太多的相关信息,所以我决定在我的公司里准备一个演示文稿,以帮助解释清楚它。在这篇文章中,你会发现我为它准备的原始幻灯片的一个更详细的版本。这篇博客文章将以Unity 5.3.4f1为基础。  Sprites基本上是半透明的纹理,在其纹理导入设置中被导入为
一、描述1. 这是一个什么效果?类似于PS里面的图层混合,这将在游戏运行过程中将多个Sprite合并为一个Sprite,可以应用于2D游戏物体或UI。 类似以下的效果: 需要注意的是在图片叠加时不仅仅是覆盖,还可以应用任意的图片混合类型。2. 这有什么用?你可能会说,不就个笑脸加个圆吗,我直接加两个游戏物体一边挂一个不就完事儿了吗?我直接PS混合导出不就完事了吗? 确实,如果你的图片叠加的情况数少
2dToolKit是一款出色的基于unity3d开发2d游戏的工具,提供了丰富的编辑器工具和教程,是基于unity3d开发2d游戏的不二之选。(PS:建议在unity3d4.3版本(Native2D)没有稳定之前或者对新技术还不是很熟悉的情况下,可以考虑继续使用2dToolKit)。1.需求2d游戏中最重要的概念就是Sprite了,而制作一般2d游戏都离不开Sprite的序列帧,比如一般的RPG游
转载 1月前
28阅读
Unity 2D 终结手册 (2) - 精灵 导入并设置精灵Unity 中,精灵也是一种资源,我们能够在项目视图(Project View)中看到它们。有两种引入精灵的方式: 1、在Finder(Mac OS)或者文件资源管理器(Windows)中直接将图片资源拖拽到 Unity 的项目视图(Project View)里面; 2、从Asset -> Import New Ass
Unity默认场景里面的Lighting设置是由很多个部分的光源设置组成的,所以我们通过将Game视图调到全来分解一些unity里面的灯光。 1 将Scene视图背景调到全打开或者新建一个项目,然后选择Windows>Rendering>LightingSettings。Scene的背景之所以是蓝色的,是因为添加了默认的天空盒子,所以我们需要将Skybox material
实现一个非常简单的屏幕特效 ---- 调整屏幕的亮度、饱和度和对比度。 BrightnessSaturationAndContrast.csusing UnityEngine; using System.Collections; public class BrightnessSaturationAndContrast : PostEffectsBase { private M
本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第2章,第2.8节用Shuriken制作粒子效果,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,2.8 用Shuriken制作粒子效果从Unity 3.5起,可以用粒子系统制作很多令人惊叹的效果。之前很多需要用脚本实现的效果现在完全可以用Shuriken粒子系统的设置实现。2.8.1 准备工作在使用之前,最好先查看一下U
Unity构建的游戏中可以使用大量内置的UI元素。本书将深入讲解不同UI对象的功能、属性,并提供UI元素实现的逐步说明示例,以帮助你掌握 Unity 的 UI 系统。本书适用读者想要精进UI系统(Unity4.6中引入)知识的Unity游戏开发人员,想要深入掌握特定UI元素的人,想要获取详细说明以解释不同类型游戏中出现的UI项是如何实现的人,都会觉得本书大有帮助。本书内容第1章
转载 6月前
26阅读
  [Unity2D]精灵动画     通常我们在游戏里面创建的精灵比如玩家主角,它在移动的过程中一般会带有一些动画的效果,比如两只脚前后地移动,那么这种动画效果的实现和控制就可以通过Unity2D的动画系统来实现。    要添加这样的动画,首先我们需要先在Hierarchy视图里面选中精灵,然后在Animation视图里面创建
游戏开发小结——在Unity中使用Sprite sheet制作动画。我将介绍使用精灵表格制作动画的过程。在Unity中非常容易。 概述:Sprite Animations是为2D assets创建的动画(animation clips)。创建Sprite Animations的方法有多种。今天我们将介绍Sprite Sheet Animations。Sprite Animations也可以通过Un
当我们保存图片的时候,有时候会有别人的水印,即使我们不是为了拿上图片发到社交平台,仅仅就是想保存在自己的相册里面,有一个水印,真的是立刻就想删除掉。现在给大家推荐几款图片水印的软件,简单实用,具体步骤如下:第一款 水印云步骤一:在浏览器上搜索“水印云”,打开水印云官网,点击“立即体验”;步骤二:注册一个账号并登录,点击“图片水印”;步骤三:点击“添加文件”,并本地上传有水印图片;步骤四:选择
此文适合需要快速无脑提升Unity工程品质的童鞋,不适合Unity专业大佬。相信很多童鞋,无论是程序和模型都可能会遇到老板说这个效果太差了,稍微调一下吧。但是要知道要自己细调,在unity中需要调到自己理想的材质在自己不是很熟悉的情况下还是比较麻烦。些文以不深入的角度偷懒不讲理论的,介绍快速调Unity效果的方式。在很多情况下,即使你是个资深Unity,这也是你常用的"刷子"。一.环境光调整前:调
假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置:为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode"改成"Multiple","Format"改成"Truecolor",点击"Appl
原创 2021-08-20 14:38:20
1162阅读
一、Unity中Shader的三种基本类型固定功能着色器(Fixed Function Shader:固定功能着色器为固定功能渲染管线的具体表现。功能较简单兼容比较老的机器表面着色器:存在于Unity3D中由U3D发扬光大的一门技术。Untiy3D为我们把Shader的复杂性包装起来,降低shader的书写门槛。顶点着色器和片段着色器:GPU上含有两个组件:可编程顶点处理器和可编程片段处理器,顶点
unity3d 前不久宣布将推出官方2维游戏工具正巧最近在进行2维游戏的学习原本使用的是2d toolkit或uni2d插件生成sprite,生成碰撞,精灵动画和骨骼动画等前几天下了一个4.3beta版的unity,下载了一个unity官方的demo,一个土豆先生用火箭筒枪射外星人的那个发现原生工具真心很不多,使用起来很方便,集成度很高把其中的一些简单知识点记录下来,供大家参考一.精灵的制作和序列
转载 1月前
13阅读
适当为游戏场景添加光照效果,能够有效增强场景氛围,让玩家体验更佳。今天将为大家分享在Unity中调整光照特效的7个技巧,让整个游戏场景氛围更引人入胜。1、使用线性颜色空间在为场景添加光照效果之前, 尽量将颜色空间设为线性(Linear)。线性颜色空间会更接近真实环境的渲染效果。Unity默认采用Gamma Color Space ,点击Edit > Project Settings >
怎样判断是否应该使用精灵  在一套UI中,精灵是一种非常常见的元件。当制作UI时,如果需要显示一张图片,需要先判断这个图片是否应该制作到图集里,然后用精灵的方式使用它,一般来说,可以遵循以下规律。  1.首先说明一点,精灵是一个很基础的UI元件,经常不会独立使用,很多其他控件都会用到精灵。所以,精灵有的时候并不用独立使用的。  2.对于一些展示型的图片,不会变化,只是起一个展示作用,如果它不大
0. 写在前面 #Unity 用于创建动画精灵对象的扩展 2D 特征集. 精灵对象可以从独立文件中采用逐帧方式导入, 或者作为包含多帧的纹理图集. 帧可以方便地组装为一个动画序列. Unity 的动画工具(例如 Mecanim 和 Animation 窗口) 可用于处理大多数常见问题 : 动画速度,循环方式以及错误帧修改, 如此等等.1. 2D 游戏动画 #Unity 中的 2D 动画涵盖了大量内
用手机、照相机把看到景物、人物拍下来留作纪念,是一种无比惬意的事情了,可是由于我们无法和专业的摄影人士相比,经常会出现拍出的照片亮度不够,整个效果很差,甚至画面黯淡的连五官都无法辨清,还不是废片?照片太暗怎么处理?出现上面的情况,是由于背着光拍照造成的,遇到这这种情况,您也不必纠结,黯淡的照片可以后期在美图秀秀2013官方下载中轻松补光,我们先来看看补光前后的效果吧:美图秀秀教程图1补光后的效果不
目录官方文档1 Sprite 精灵2 Sprite Renderer 精灵渲染器2.1 Sprite 精灵2.2 Color 着色2.3 Filp 翻转2.4 Draw Mode 当前的绘制模式9-slicing Sprites 9切片精灵2.5 Mask Interaction 遮罩交互Sprite Masks 精灵遮罩2.6 Sprite Sort Point 精灵排序点2.7 Ma
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5