1、相机的Size 值设置。 (摄像机投影模式为正交模式) 2D游戏中(摄像机投影模式为正交模式),主摄像机的Size(orthographicSize)与屏幕的宽高比例设置 要配合。相机的Size 值设置为屏幕高度(像素)的20分之1,即背景图片(Sprite Renderer)高度的一半(世界坐标单位)。如下图中,相机的Size 值6.4 = 1280 ÷ 100 ÷ 2。 2、调整Game
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原创 2023-08-02 05:14:05
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https://www.jianshu.com/p/7b367d5493a2demohttps://github.com/sundayios/KJAlbum-master2017.10.30 1修改了GPUImage导入的方式,也解决了视频编辑后出现90旋转的问题。网上流行的美颜滤镜有很多,我的demo里有两款美颜滤镜(GPUImageBeautifyFilter、FSKGPUImageBeaut
目录OpenCV入门简介入门操作图片视频绘图线段矩形圆形多边形椭圆填充多边形在图像中显示文本字符串目标检测标注示例图像的基本操作获取图像的属性图像ROI拆分及合并图像通道图像扩边(填充)图像加法、减法图像混合位操作颜色空间转换几何变换基础操作图像阈值简单阈值自适应阈值两者对比其余可选参数图像平滑卷积介绍均值滤波方框滤波高斯滤波中值滤波双边滤波形态学转换腐蚀膨胀开/闭运算形态学梯度PIL入门简介I
aspect属性:设置摄像机视口比例public float aspect{ get ; set; }功能说明:此属性用于获取或设置Camera视口的宽高比例值。 cameraToWorldMatrix属性:变换矩阵public Matrix4x4 cameraToWorldMatrix{ get; }功能说明:此属性的功能是返回从摄像机的局部坐标系到世界坐标系的变化矩阵。Camera中
Digital Anarchy Beauty Box for Mac是非常优秀的AE人像磨皮润肤美容插件,beauty box插件可以用来修饰不同的肤色和头发颜色、镜头拍摄自然光线、修饰脸部以外的身体部位等,而且是跟踪整个视频进行修饰,Beauty Box mac版已经全面更新,赶紧来体验一下吧!Digital Anarchy Beauty Box for mac软件介绍Beauty Box Vi
   【Unity基础】8.简单场景的搭建        大家好,我是Lampard~~        欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (一)场景资源(1)Import资源包    今天我们将手动去搭一个简单的场景,当然对于初学
# Android 图片美颜SDK ## 简介 随着社交媒体的兴起和智能手机的普及,人们对于自拍和图片美化的需求越来越高。为了满足这一需求,许多公司和开发者开发了各种各样的图片美颜SDK。Android 图片美颜SDK是其中之一,它提供了一套方便易用的接口和算法,帮助开发者在Android平台上实现图片美颜功能。 ## 安装和集成 Android 图片美颜SDK可以通过以下方式进行安装和集
原创 2023-08-28 11:50:27
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Javaswing界面美化前言由于初始的Javaswing过于复古,所以我们要想办法进行改进实现所以这里推荐直接使用 SwingSets3(BeautyEyeLNFDemo).jar 进行美化美化方法如下``public static void main(String[] args) { try { org.jb2011.lnf.beautyeye.BeautyEy
转载 2023-05-18 13:56:24
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原标题:[蛮牛教程] Unity3D 浅析-Camera(摄像机)今天小编和大家一起学习unity中常用组件Camera,在游戏中Camera就是相当眼睛,通过它来看整个游戏的世界,一切酷炫的景象都需要通过Camera来渲染出来;一个场景需要显示画面,也必须至少有一个Camera;1.Camera基本属性定义:1.0 Clear Flags-清除标记,决定屏幕中哪部分被清除,一般用于多台摄像机来绘
计算机视觉 Project 2:图像滤波与人像美颜计算机视觉 Project 2:Image Filtering and Facial Beautification实验原理1. OpenCV2. 均值滤波实验目的实验内容实验步骤实验数据及结果分析实验结论总结及心得体会对本实验过程及方法的改进建议 计算机视觉 Project 2:Image Filtering and Facial Beautif
作者 | 李秋键       出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100)引言:近几年来,GAN 生成对抗式应用十分火热,不论是抖音上大火的“蚂蚁牙黑”还是B站上的“复原老旧照片”以及换脸等功能,都是基于 GAN 生成对抗式的模型。但是 GAN 算法对于大多数而言上手较难,故今天我们将使用最少的代码,简单入门“生成对抗式网络”,实现用 GAN 生成数
一提起大疆这个品牌,可能很多人都会想到它们旗下的无人机产品,的确大疆的无人机产品在整个行业内都算得上是翘楚,然而,对于一家专门致力于影像的公司而言。或许无人机并不是他们唯一的方向,于是Osmo Pocket口袋云台相机便横空出世了。大疆Osmo pocket口袋云台相机大疆(DJI) 口袋灵眸 Osmo pocket 口袋云台相机 迷你手持云台相机 无损防抖 美颜运动价格:2499Osmo系列是大
Unity图集简介及使用定义图集是将很多零碎的2D小图整合成一张大图,方便unity渲染合批,降低渲染消耗。优势1.UI的合批处理,减少DrawCall多张图片需要多次DrawCall,合并成一张大图只需要调用一次DrawCall2.减少对内存的占用OpenGL每张贴图都需要设置为2的N次方才能使用,假设有宽高分别为100x100、10x10的两张图片,如果不合成大贴图,那么就需要分别使用128x
目录一. 环境准备1. 安装unity(1) 安装unity hub(2)选择想要安装的unity版本2. 安装Git3. 配置unity(1) 创建一个新项目二.开始1. 将你的点云地图导入进来(地图保存的位置路径不能有中文)2. 新建3D对象 - > plane3. 新建 autoware adasmap4. 标注RoadEdge5. 画whiteline7. stopline8. 信
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起因:有个需求要批量按比例调整UI页面大小。并不是简单的缩放,是所有素材都需要按比例缩小。于是,图片首当其冲。这里记录一下解决方案,因为参考了挺多别人的事例,虽然都描述的都差不多,但大部分都只描述了方法,这里记录一下整个完整的方案。环境:Unity2019.4.10f1 需求是是要把所有的图片按照从 1080x2160 到 720x1440 的等比缩小直接上代码吧public static voi
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首先我们都知道,我们所看见的都是摄像机将画面投影到视口纹理上面,也就是一张RenderTexture,四舍五入就是一张图,那么我们就只需要对这张图进行模糊处理就可以了:而模糊处理我们就需要用到对图片像素进行操作,那么用shader最好了:模糊处理算法 而我用的是高斯模糊:原理: 取当前像素的周围像素进行颜色混合(根据uv坐标偏移拿到对应周围的像素): 而高斯模糊进行的颜色混合比例:从周围像素点取相
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1.效果图2.生成标注标注生成要求: 1.指定元件生成标注。 2.生成标注出现位置可以设置。根据标注生成的要求,可以在元件添加脚本时将这些信息读取并进行实现。控制标注生成在元件的位置,生成标注的距离。创建标注预制体,分别在标注预制体中设置8个连接点在MSwitchParts增加属性来保存标注出现位置信息,并提供方法进行信息的设置。MSwitchParts中的代码片段public MSwitchPa
作者:looking8k 1、概述 针对AR界的图片识别功能大致有3家;1、ARkit:苹果的开发AR的SDK;2、ARCore:GoogleAR的开发SDK;3、Vuforia:高通的AR开发SDK;以上SDK都有实现图片识别的功能,但是各有特点。ARkit只针对苹果ios开发,可以实现图片的锚点定位,并且相机可以实现在现实空间中的移动;ARCore开发Android,和ios,同样能实现ARk
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