目录1. 概述2. EmptyDir2.1 概述2.2 EmptyDir使用实战2.2.1 创建pod2.2.2 查看pod2.2.3 访问Pod中的Nginx:2.3.4 查看busybox容器的标准输出3. HostPath3.1 概述3.2 HostPath使用实战3.2.1 创建pod3.2.2 查看pod3.2.3 访问Pod中的Nginx:3.3.4 查看Pod所在node节点的日志
转载
2024-06-07 13:13:54
23阅读
这需要自己下载来学习,下面是 VTK的介绍: VTK 编程简介 黄为鹏 0 如何利用文档 VTK是由 Will Schroeder 等创立的 Kitware Inc. 的开放源码产品。Kitware 提供关于VTK
的技术支持和各种服务产品,包括教科书和用户指南:The Visualization Toolkit An Object-Oriented
Approach To 3D Graphics
几何3一、网格(Mesh)二、网格细分(Mesh Subdivision)三、网格简化(Mesh Simplification)四、Shadow Mapping参考文献 一、网格(Mesh)(1)网格细分(Mesh Subdivision) (2)网格简化(Mesh Simplification) (3)网格正则化(Mesh Regularization) ①网格正则化是将原本不规则的三角形修改
转载
2024-05-05 18:20:26
521阅读
1、波特五力模型竞争对手分析模型男人海洋 发表于 2013-07-22 08:15 来源:中国统计网当今企业处在一个超竞争的环境中,新的竞争对手不断的进入,行业内整合不断的加剧。在这样一个瞬息万变的市场环境中,谁能掌握市场的先机,谁能及时把握竞争对手的动态,谁就在竞争中掌握了主动。所以对竞争对手进行分析就显得尤其重要。 在这里首先要说明两个概念。&nb
转载
精选
2015-07-29 17:10:41
453阅读
和主键相关的。
原创
2021-04-25 12:43:20
1079阅读
用户细分
常见分类规则
基础属性,如:年龄、性别、身高、体重、民族、教育、职业、地理位置、城市规模、气候状态、人口密度、渠道来源。
社会关系:家庭、社区、学校、公司、兴趣部落。
原创
2022-07-20 21:50:10
47阅读
1,阵列+简易形变,弯曲360度可以制作轮胎 2,通过修改编辑模式下,网格,网格元素排序-光标距离-面,来搭配建型使从一个角度开始变换 3,粒子系统+爆破,展开uv,实现破碎效果 4,gp模式下,顶部笔画放置修改成3d游标,就可以通过游标的变化画不同的层。也可以选中‘表面’来吸附画笔 5,gp的布尔可以通过画层来实现,混合模式相加相减。并且可以通过调不透明度调整层级关系 6,曲线各个点在n面板可以
转载
2024-05-24 17:21:40
194阅读
目录Unity Shader 曲面细分简介概念介绍作用关于Unity支持官方案例不细分,仅顶点置换固定细分和顶点置换基于距离的细分和顶点置换基于边长的细分和顶点置换冯氏曲面细分更多Unity Shader 曲面细分简介概念介绍曲面细分一种对输入的图元(三角形、四边形、线段)进行细化,产生出更多的顶点,使其变得更精细的技术。
这一功能在渲染管线中完成,通常会由显卡硬件支持。从阶段上讲它位于顶点着色器
转载
2024-02-29 15:02:12
214阅读
凡是产品,必有受众,研究受众群,对受众群深耕,是产品经理需要聚焦的地方之一。自有互联网开始,网站的运营方向一直是要么大而全,要么小而美。大而全的平台时代已经过去,小而美,专注于细分市场的专业才符合规律。如同唯品先于阿里巴巴上市一样。小而美的理念:任何一个产品都不能满足所有用户群所有个性化的需求。产品经理必须分辨出能为之服务的最有吸引力的细分市场。以有限的资源实现收益的最大化和竞争优势的最强化。对客
转载
2024-05-20 17:32:25
40阅读
DirectX 11 Tessellation (曲面细分)—什么是 Tessellation (曲面细分) ?它为什么能够起到如此重要的作用?
随着最近人们对 DirectX 11 的议论纷纷,你可能已经听说了有关 DirectX 11 最大新特性 Tessellation (曲面细分) 的大量介绍。作为一个概念, Tessellation (曲面细分) 非常直截了
转载
精选
2012-12-10 09:44:53
1474阅读
这一年,对于飞常准和今夜酒店特价来说,都是非常之年:它们一面应对着携程、艺龙等业内巨头的封杀,一面在市场的缝隙里快速长大。它们的故事在这一年里启发了很多创业者。总是有人在抱怨自己生不逢时,被他人占了创业先机,然而另一些人却在用他们的实践说明,与其一味的空谈抱怨,不如静下心来,扎扎实实去阅读、分析市场,在多数人都认为是红海的领域,找到属于自己的那片蓝海。飞常准、今夜酒店特价,无疑就是其中典型,在
转载
2023-03-12 09:48:23
76阅读
简单工厂模式: 工厂角色 抽象产品 具体产品工厂模式抽象工厂模式:抽象工厂 具体工厂 抽象产品 具体产品单例模式代理模式:主
原创
2022-06-20 20:03:37
62阅读
一篇文章了解 threejs 在 vue 项目中的基本使用Three.js 是一个跨浏览器的脚本,使用 JavaScript 函数库或 API 来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形。为啥突然想写这么一篇文章的主要原因其实是前几天有个人需要我帮忙写一个简单的 demo,花了几个小时之后觉得基本上 threejs 基本的使用效果都实现了,之前就看过 threejs 的东西,但是一直没有时间静
转载
2024-10-08 20:57:58
181阅读
Android音量细分在Android开发中,我们经常需要控制设备的音量。Android系统默认提供了几个音量控制键(如媒体音量、通话音量等),但有时候我们需要更细粒度地控制音量,比如独立地控制媒体音量和通知音量。本文将介绍如何在Android应用中实现音量的细分控制。使用AudioManager类Android提供了AudioManager类来管理设备的音频功能。我们可以使用该类来获取和设置各种
原创
精选
2024-06-07 22:05:34
185阅读
Android音量细分
在Android开发中,音量控制是一个常见的需求。用户可以通过调整设备的音量键来控制不同的音量,如媒体音量、通话音量、闹钟音量等。为了满足不同场景下的音量控制需求,Android平台提供了音量细分的功能。
音量细分允许开发者对不同类型的音频流进行独立的音量控制。例如,用户可以将媒体音量调低,而将通话音量调高。这样,即使媒体音量较低,通话音量仍然可以保持较高的水平。
在
原创
2024-02-04 04:22:20
162阅读
前言:本文主要分三部分,第一部分对3-matic中的Remesh功能进行展示;第二部分对Remesh的概念、方法论,以及CGAL库下的实现方法进行介绍;第三部分对Mesh的质量进行评价。如果我的分享对你有帮助,记得点赞+关注,鼓励我以下吧!3-matic中的Remesh 原图
Adaptive Remesh 结果
Uniform Remesh 结果
&n
通过前期对系统内部的数据挖掘进行客户分群,并打上了相关的客户标签,这些客户标签对后期有什么应用呢?目前在做一个电信数据挖掘项目过程中,发现了电信客户觉得客户标签对他们的电信产品有很大的作用,希望能够找出相关的特征的用户,方便其后期进行精确营销。
我们内部讨论后,结合客户的意见,主要从以下几个方面进行操作:
一、用户分群
1、通过用户心理行为问题及
转载
2024-01-31 17:55:35
6阅读
细分曲面介绍在三维建模领域里,细分曲面算是一个比较常见的术语了,经常用于动画角色的原型设计,甚至在工业设计领域,也开始流行用细分建模来进行原型设计。教科书里一讲到细分曲面,必然提一下《Geri's Game》,这部动画片里人物造型应用的就是细分曲面技术。那么究竟什么是细分曲面呢?小时候学素描,开始的时候都要学着画一个圆。一般从正方形开始,然后不断的割角,最后就成了一个圆。这其实就是一个细分曲线。这
转载
2023-08-03 17:13:50
146阅读
Tessellationistheprocessofbreakingahigh-orderprimitive(whichisknownasapatchinOpenGL)intomanysmaller(Tessellation就是把很多高阶的图元变成很多小图元的过程),simplerprimitivessuchastrianglesforrendering(比如说三角形这种简单的图元).OpenGL
翻译
2019-07-18 06:36:46
1499阅读
点赞
DWS层细分是数据仓库系统中的一个重要概念,它将数据仓库系统按照不同的维度进行划分,使得数据的存储和查询更加高效。在教会小白如何实现DWS层细分之前,让我们先来了解一下整个流程。
DWS层细分流程如下:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设计数据仓库系统 |
| 2 | 根据业务需求进行数据分类 |
| 3 | 定义DWS层的细分策略 |
| 4 | 创建DW
原创
2024-01-12 18:33:57
70阅读