我们要知道用什么去做混音~一、宿主软件混音软件的称呼:【宿主】DAW(全称:数字音频工作站,Digital Audio Workstation)1.常见的宿主按字母顺序排序:Audition:和别的宿主相比,差在MIDI,和PR联动性好,毕竟一家公司的Ableton Live:Live效果链很强,参数可控自由度高,可以在无需第三方插件的情况下完成很多创意设计(其他DAW也能做到,Live更方便)C
下面以Android 6.0为例来说明。一、音频音频设备、音量三角关系AudioSystem.java中定义的音频格式:int STREAM_VOICE_CALL = 0;    电话int STREAM_SYSTEM = 1;   系统int STREAM_RING = 2;  响铃和消息int STREAM_MUSIC = 3;   音乐
Android 音频数据(2): 从 AudioTrack 到 ALSA 驱动注意:本文基于 Android 8.1 进行分析Qidi 2020.11.17 (Markdown & Haroopad & EnterpriseArchitect)0. 前言在上一篇文章《Android 音频数据(1): 从 MediaPlayer 到 AudioTrack》中,我们分析了音频数据被
# Java音频介绍与使用指南 在Java中,音频是一种用于处理音频数据的机制。它允许我们从音频源(例如麦克风)读取音频数据或将音频数据写入音频目标(例如扬声器)。本文将介绍Java中的音频的基本概念和使用方法,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 音频的基本概念 在Java中,音频是一种数据,用于表示音频数据的传输。它由一系列音频帧组成,每个帧包含一小段音频数据。音频
原创 2023-07-22 23:38:26
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音频数据流音频正常的回放过程:比如用MediaPlayer播放音频,先要把音频文件读取到内存中,然后执行对应的解码操作,mediaplayer是在mediaplayerservice的帮助下完成解码相关操作的,mediaplayerservice会使用audiotrack完成播放功能。一个audiotrack代表一个播放实例,系统中可能同时运行多个audiotrack实例,同时系统中也会有多个音频
linux_sound_alsa_Android+alsa音频系统中的几个问题1.Android +alsa音频体系大体结构:     从alsa的角度由下往上看:linux中有alsa驱动层,其中,/sound/core/pcm_native.c文件中的snd_pcm_f_ops是alsa驱动层对alsa_lib层的接口;Android 中有alsa_lib层(在donut/
转载 2023-08-31 19:25:33
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音频采集在 Android 系统中,一般使用 AudioRecord 或者 MediaRecord 来采集音频。AudioRecord 是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧 PCM 数据,之后可以对这些数据进行处理。 而 MediaRecorder 是基于 AudioRecorder 的 API(最终还是会创建AudioRecord用来与AudioFlinger进行交互) ,它可以直接将采
上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始。智能手机中音频的主要场景有音频播放、音频录制、语音通信等。不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同。 1,音频播放Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback
转载 2023-06-27 20:36:44
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1 简介混是把多路音视频混合成单的技术。主播端和观众端均可主动触发混。SDK 既支持音视频混,也支持纯音频。SDK 对设置混的时机没有硬性要求,建议开发者在拉 / 推后,或根据需求,在其他合适时机进行混。请注意,由于主播端和观众端均可主动触发混,以下步骤的操作方均为 主播端 或 观众端。开发者在实际使用中请注意区分接口调用方。混的主要流程是:设置混流配置。获取混流配置
1、OpenHarmony音频录制开发简介        音频录制的主要工作是捕获音频信号,完成音频编码并保存到文件中,帮助开发者轻松实现音频录制功能。该模块允许调用者指定音频录制的采样率、声道数、编码格式、封装格式、输出文件的路径等参数。2、OpenHarmony运作机制      &n
  Java 在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐。    如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又很大的话,所以背景音乐最好就是MIDI了。    网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子。    没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情
转载 2017-04-06 17:36:00
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目录1.AudioTrack2. AudioFlinger3.动态路由4.AudioPolicyAuto音频的三大核心,一个是音频管理(声音焦点),一个是音频流管理(音频路由),一个是Audiohal实现。   音频播放分为MediaPlayer和AudioTrack两种方案。MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,AudioTrack只能播放PCM数据。Media
转载 2023-08-31 19:26:11
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大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。一、Unity中音频组件介绍unity音频相关组件主要有:音频源(Audio Source),音频剪辑(Audio clip),音频侦听器(Audio Listener),过滤器组件等几部分。其中音频源就相当于嘴巴,音频剪辑相当于嘴巴说的话,说话的内容想要被听见,还需要耳朵,其中音频监听器就扮演了耳朵的
Java程序,日志输出,我认为是第一位的,把它的应用拿到这里。Spring-Boot对日志的处理,和我们往常的处理完全可以一致,通过logback.xml进行处理,即使有更先进的东西,我们也不用去管它。这里,为了简便,我们任然使用前一篇的工程spring-boot-sample-data第一步,在src/main/resources中增加logback.xml文件,文件内容为(这里仅最简单的,根据
 AVAsset是AVFoundation中的一个抽象类,用来代表多媒体资源,比如,音频,视频等。 AVURLAsset是AVAsset的子类,是一个具体类,用URL来进行初始化AVMutableComposition结合了媒体数据,可以看成是track(音频轨道)的集合,用来合成音视频。AVMutableCompositionTrack用来表示一个track,包含了媒体类型、
转载 2月前
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前言无论是文字、图像还是声音,都必须以一定的格式来组织和存储起来,这样播放器才知道以怎样的方式去解析这一段数据,例如,对于原始的图像数据,我们常见的格式有 YUV、Bitmap,而对于音频来说,最简单常见的格式就是 wav 格式了。文件头首先,我们了解一下 wav 格式的“文件头”: 我们可以简单地分析一下这个 wav 格式头,它主要分为三个部分:第一部分,属于最“顶层”的信息块,通过“Chunk
# Python 音频推流入门指南 音频,即将音频数据实时传输到网络上,是流媒体技术中的一个重要组成部分。作为一名刚入行的开发者,你可能对如何使用Python实现音频推流感到困惑。本文将为你提供一个详细的入门指南,帮助你理解整个流程,并提供必要的代码示例。 ## 音频推流流程 音频的流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 音频采集
原创 3月前
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# Python音频接口 在计算机科学和音频处理领域,音频接口是一个用于实时处理音频数据的重要工具。Python提供了许多库和模块,使得处理音频数据变得非常简单和方便。本文将介绍Python中常用的音频接口,并提供代码示例来帮助读者更好地理解和使用这些接口。 ## 1. PyAudio库 PyAudio是Python中一个流行的音频处理库,它提供了丰富的功能和接口,可以用于录制音频、播
原创 2023-08-31 04:35:25
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# Java 音频直播的科普 ## 引言 随着网络技术的不断发展,音频直播已成为一种流行的媒体传播方式。Java作为一种强大的编程语言,能够有效支持音频直播的开发。本文将简要介绍Java音频直播的基本概念,并提供相应的代码示例和状态图。 ## 音频直播的原理 音频直播是一种将音频数据通过网络实时传输的技术。其基本流程包括音频采集、编码、传输、解码和播放。通过这些步骤,用户可以在
原创 2月前
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# Java读取音频的实现方法 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,今天我将教会你如何实现Java读取音频的功能。这对于刚入行的小白来说可能有些困难,但只要跟着我的步骤一步步操作,相信你也能轻松掌握这个技能。 ## 流程步骤 首先,让我们来看一下整个实现Java读取音频的流程。可以用以下表格展示步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个音频
原创 3月前
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