Unity3d NGUI制作字体简易教程今天研究了一下NGUI的字体制作,网上教程很多。我自己也实现了,不想把遗忘掉,所以便花点时间写了出来,方便以后自己的回顾,也可以为新手提供一些教程。好的,言归正传。
Step 1:新建一个工程,导入NGUI包,我用的是最新的NGUI2.6.3.Step 2: 新建一个场景,点击File->New Scene,或者用快捷键Ctrl+NStep
# Java中如何新建空对象
在Java中,我们经常需要创建对象来存储数据或执行某些操作。有时候我们需要创建一个空对象,即对象不包含任何数据或属性。本文将介绍如何在Java中新建一个空对象,并通过示例代码加深理解。
## 为什么需要空对象
空对象在编程中是非常常见的,它可以作为默认值或占位符使用。在某些情况下,我们需要一个空对象来代替null值,以避免空指针异常。另外,有时候我们需要在后续的
原创
2024-03-17 04:58:26
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# Python新建空对象的实现方法
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Python中实现新建空对象的方法。在这篇文章中,我将使用表格展示整个流程,并提供每一步所需的代码和注释。
## 整体流程
下面是实现"python新建空对象"的整体流程:
```mermaid
journey
title Python新建空对象的实现方法
section 准备工作
s
原创
2023-12-24 07:08:43
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协同程序(协同或者协程)线程、进程一个应用程序就是一个进程,笼统的说就是一个.exe程序一个进程中至少一个线程叫主线程。一个或多个线程组合成了进程。协程在unity中为了在主线程中模拟多线程而出现的辅助工具。协程不是多线程,还是单线程,是在操作系统中的空间中模拟多线程。启动协程:StartCoroutine(返回IEnumerator类型返回值的方法名);//开启协程,注意:返回IEnumerat
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2024-08-13 13:48:45
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1. [SerializeField] GameObject[] mapPoints;序列化unity能够将public类型的数据序列化添加SerializeField也能够将数据序列化(这是将植物大战僵尸的地图里的节点序列化)(但是还是不太明白)(暂且搁置)2.get与setget与set相当是 给与 数值设定时候添加一个过滤器比如说 public float PH=1;也可以这样写public
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2024-08-22 11:13:33
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游戏对象与图形基础-作业与练习1、基本操作演练下载天空和skybox, 构建自己的游戏场景从Asset Store下载skybox然后导入制作天空盒在Assets中右击->Create->Material将shader改为Skybox/6 sided并把对应的图片放进去创建地图
在对象栏右击->3D Object->Terrain,新建一个地图对象使用Terrain的
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2024-06-18 15:37:24
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一、对象池概念对象池模式并不是游戏开发独有的设计模式,它的设计思路与其他开发中的数据库连接池、线程池的思路等是一样的。其核心思想是,使用完不直接删除,而是将其放回池子里,需要用的时候再取出来。 对象池模式的出现主要优化两点:1、防止对象被频繁的创建和删除,从而内存抖动、频繁GC(垃圾回收)2、对象初始化成本较高但是因为传统软件开发的对象通常都是轻中里量级的, 分配/释放对象的开销可以忽略不计,所以
# Java 静态对象判断及初始化
在Java编程中,处理静态对象是一项常见的任务。静态对象属于类,而不是类的实例,这意味着所有的对象实例共享这个静态对象。在很多情况下,我们需要确保静态对象在被引用之前已经被初始化。本文将探讨如何检测一个静态对象是否为 `null`,并在其为空时创建一个新的对象。
## 什么是静态对象?
在Java中,静态对象是被声明为 `static` 的属性,它属于类本
原创
2024-09-16 05:47:50
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流File/文件 java.io包中/非流,不创建通道格式:File file = new File("路径");路径绝对路径:从盘符向下寻找;从项目根目录开始寻找相对路径:从当前编辑文件路径相对于你要找的文件的路径../ 上一级试用的场合一般为寻找工程中文件常用方法://返回父目录的抽象路径
.getparentFile();
//文件是否存在
.exists();
//创建一个空的文件
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2024-10-23 19:55:02
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Unity可以创建任何形状的3D模型,可以用建模软件创建。然而,也有一些原始对象类型可以直接在Unity中创建,即立方体、球体、胶囊、圆柱体、平面和四边形。这些对象本身通常是有用的(例如,一个平面通常用作一个平面),但是它们也提供了一种快速的方法来创建占位符和原型,以用于测试目的。使用GameObject > 3D对象菜单上的适当项目,可以将任何原语添加到场景中。立方体
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2024-04-22 19:09:22
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所有物体都是一个空物体,加上一些组件才形成了所需要的GameObject。这是一个空物体,在Scene场景中没有任何外在表现,因为它只有Transform这个组件,表示它仅仅只有位置,旋转和缩放。Mesh组件Mesh Filtermesh filter定义了物体的网格,也就是形状,此时给空物体加上。点击Add Component,选择 Mesh-->Mesh Filter,然后在Mesh F
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2024-04-05 00:36:05
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# 创建Java对象并将属性默认为空
## 导言
在Java中,我们可以通过定义类来创建对象。当我们创建一个对象时,通常会为对象的属性赋予初始值。然而,有时我们希望将属性的初始值设置为空。本文将向你展示如何实现在Java中创建对象并将属性默认设置为空的方法。
## 整体流程
在开始之前,让我们先来了解一下整个流程。下面的表格展示了创建Java对象并将属性默认设置为空的步骤。
| 步骤 | 描
原创
2023-11-19 05:49:54
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一、ObjectOutputStream和ObjectInputStream(重点)(1)创建对象:序列化ObjectOutputStream有两种构造方法 知道了使用构造方法创建对象,那么怎么写入对象呢? 用下面的方法实现,将对象存储起来,实现持久化(程序运行时才存在对象----位于堆内存中,JVM退出时对象被销毁) 要序列化的某些对象不实现java.io.Serializable接口会产生No
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2024-06-25 21:31:46
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水族箱 文章目录水族箱1.工程创建2.创建水箱3.相机 1.工程创建本次教程使用Unity3D 5.5.5f1版本首先,打开工程,创建一个名为Aquarium(水族馆)的工程:在工程中,创建Editor、Scenes、Scripts三个文件夹,分别用来放编辑工具、场景和游戏脚本。默认场景中,有主相机Main Camera和一个平行光Directional Light。先保存当前场景到Scenes,
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2024-04-04 19:10:01
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一、static修饰的东东是属于这个类的,是所有的该类的实例共享的,因此它们的初始化先于实例对象的初始化。二、Java中没有静态构造方法,但是有静态代码块。当类中同时存在静态代码块和静态成员变量声明语句时,它们谁先执行?答:按照类中定义的从上到下顺序,谁在前面谁先执行。三、当类中同时存在非静态代码块和非静态成员变量声明语句时,它们谁先执行?答:按照类中定义的从上到下顺序,谁在前面谁先执行。四、含有
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2023-10-14 17:58:45
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效果:按下B键场景逐渐变黑,按下C键场景逐渐透明 淡入淡出用于游戏开始、结束和场景过度。由UGUI的RawImage组件实现,思路是用代码改变RawImage的透明度,为节约开销,采用了委托的观察者模式,详细步骤如下:1、在Hierachy面板中新建三个空物体,分别命名为UI_Manager、Fade和Test。2、由于有外部物体引用UI_Manager,所以为UI_Manager添加
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2024-08-12 16:58:16
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这次的版本带来了数百个虚幻引擎 4 的更新,包括来自 GitHub 的社区成员们提交的 145 个改进!感谢所有为虚幻引擎 4 添砖加瓦贡献的人们:alk3ovation, Allegorithmic (Allegorithmic), Alwin Tom (alwintom), Andreas Axelsson (judgeaxl), Andrew Scheidecker (AndrewSchei
# Java判断新建的实体对象是否为空
## 引言
在Java编程中,经常会遇到需要判断一个新建的实体对象是否为空的情况。这是一个基础而重要的操作,对于刚入行的小白来说,掌握这个技巧是非常必要的。本文将向你介绍如何使用Java代码判断新建的实体对象是否为空。
## 流程图
下面是整个判断新建的实体对象是否为空的流程图,让我们先来了解一下整个操作的步骤。
```mermaid
sequence
原创
2023-12-23 06:47:39
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# Java中新建一个对象空值的属性
在Java编程中,我们经常需要创建并使用对象。当我们创建一个对象时,对象的属性可能会被初始化为默认值或者我们所指定的值。然而,有时我们希望创建一个对象,但是某些属性的值暂时为空。本文将介绍如何在Java中创建一个对象,并将其中的属性初始化为空值。
## 了解对象和属性
在介绍如何创建一个对象空值的属性之前,我们先来了解一下对象和属性的概念。
对象是一个
原创
2023-11-10 13:23:36
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### 如何在Python中创建一个新的空DataFrame
在数据科学和数据分析中,DataFrame是处理结构化数据的重要数据结构。而在Python中,Pandas库是处理DataFrame的强大工具。如果你是刚入行的小白,可能会对如何创建一个空的DataFrame感到困惑。本文将详细讲解整个过程,帮助你轻松上手。
#### 整体流程
我们可以将创建空DataFrame的流程分为几个简单