先前只是记录, 说的不够清楚,当然现在仍可能不够清晰. 阅读此方法前提是你已经对jQuery有一定的使用经验
这个函数实现了一个小功能: 一级下拉菜单的功能, 加入延时机制, 可以防止弹出或隐藏过快, 代码中用的fadeIn,fadeOut是渐显渐隐效果,修改一下就可以实现其他效果.使用中首先要确定两个dom元素, 用css先定位好, 并给这两个加上唯一
iphone界面如何实现下拉列表
代码如下: #import
<UIKit/UIKit.h>
@interface
DropDownList : UIView<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource> {
UITextField* textField;
//
文本输入框
N
前提今天记录的是我在项目中遇到的一个小需求,关于UIScrollRect组件滑动到最下面时再次滑动则可以加载数据的问题,类似于平日我们刷新微博。在刚开始做需求的时候有点小苦恼,因为要判断列表是不是滑倒最下面一行有点小复杂,而且时间又特别急,没时间让我去研究它的源码。这时让我发现了 Scrollbar 组件,可以说是让我眼前一亮,一个非常简单的方法就出来了。关于如何使用Scrollbar 和Scro
转载
2024-05-02 20:27:40
604阅读
推荐开源项目:动画多级下拉菜单项目地址:https://gitcode.com/fireship-io/229-multi-level-dropdown在这个高度交互的网页设计时代,我们总是在寻找更加直观和高效的导航方式。今天,我要向大家推荐一个非常出色的开源项目——Dropdown Menu,它是一个受Facebook 2020年Web UI启发的动画多级下拉菜单。如果你在为你的网站或应用寻找一
转载
2024-06-24 20:38:50
129阅读
Unity翻书效果 目前做的VR项目中需要一个翻阅魔法书的效果,考虑过使用UnityBookPageCurl-master插件,但是那个插件是纯UI显示的,只有二维效果,在VR里观感不佳,之后在网上找到一个写好的翻页shader,于是结合找到的shader写了一套多页翻书的代码。 shader如下:http://www.45fan.com/article.php?aid=1911308650001
转载
2024-03-15 10:42:51
206阅读
本文主要分析了megaFierstext翻页插件的控制代码,然后在分析的基础上进行了一些个性化的改动,实现了一键翻页的效果。
需要在Unity实现达到仿真的翻书效果,我们一般可以借助megaFierstext插件来完成。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTorsm7导入Unity后,打开默认scene,在MainCamera上可
转载
2024-03-03 19:48:30
491阅读
期末作业——Unity粒子系统烟花1 目标粒子系统效果制作,必须带一个控制组件,控制粒子呈现效果。 本作业中完成的是使用粒子系统制作烟花效果,并且带一个控制组件。2 烟花预设烟花预设主要根据参考博客进行制作。将烟花粒子分为三个部分:上升粒子Spindle:烟花上升阶段伴随粒子Around:在烟花上升阶段伴随闪烁的粒子爆炸粒子Blast:上升粒子达到最高后的爆炸效果预设模块属性的设置与参考博客基本一
转载
2024-05-26 13:42:31
173阅读
还是接着上一讲进击的RecyclerView入门二(来点小装饰?),在上一讲中我们学到了怎么给不同的Item定制不同的外观,但貌似那个蓝色的框实在太丑了,咱还是把它干了吧。@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
//太丑了,这段还是注释掉吧
/
前言【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 流体水球效果一、效果展示二、简易流体水球效果三、进阶流体水球效果四、应用实例 前言本文将使用ShaderGraph制作一个 高级流体水球 ,可以直接拿到项目中使用。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 |
转载
2024-08-21 16:32:42
156阅读
在Unity 5中,光照得到了很大的改进。现在,创建高度逼真的游戏已成为可能。但是,出于对性能的考虑,许多Unity开发的游戏仍然依赖烘焙光照。但有时候又必须使用实时和烘焙光照,而这在之前是Unity的短板。如今在5.6中,Unity已解决了这个用户呼声很高的需求。 光照功能对新手来说可能比较神秘,因为编辑器默认不会显示光照UI。而且我们的调查显示,几乎所有新手对于光照贴图都没有概念。因此,我们重
转载
2024-07-31 10:42:42
73阅读
怎样判断是否应当使用下拉菜单 下拉菜单,就是将一系列的选项隐藏,通过单击某一个控件将会弹出一个包含这些选项的列表,在其中选择想要的选项。这样做不但可以节省屏幕空间,也可以让用户在进行选择时更加方便快捷。 下拉菜单本质上还是一个单选框,与Toggle的功能有一些类似,对于下拉菜单玩家必须选择一个选项(有一个默认的初始选项),在同一时间也只能选择一个选项(单选性质)。在游戏开发过程中,如果碰到了以
转载
2024-07-29 13:07:01
249阅读
想实现一个菜单分级的功能,专业术语叫做树型菜单,很多应用软件的目录有采用该方式,层次感很强,结构清晰,但UGUI并没有原生的插件,去网上搜了一下,发现相关资源并不多,调试出一大堆Bug,于是自己决定按照unity界面Hierarchy样式做一个,目录结构清晰,可动态添加,删除,修改子菜单,理论上可无限级设置子菜单。
模板效果如下:
转载
2024-03-18 00:04:54
255阅读
我们先看看利用javascript如何实现下拉菜单。下拉菜单的效果是当鼠标滑过主菜单的时候,二级菜单显示,而当鼠标滑过的时候,二级菜单隐藏。网上实现的方法很多,我觉得最好的是下面这个,因为它不需要在html代码中给标签注册一个事件函数。实现了行为和内容的完全分离。html代码:<ul id="nav">
<li><a href="#">首页</a&g
转载
2023-09-08 15:22:08
132阅读
本文主要讨论CameraShake震屏的实现思路,但不仅限于震屏,震动算法可以震动任意属性,比如Position,Scale,Rotation,Color等等。思路震动,就是围绕某个固定点的波动,最后在回归固定点的过程。这个波动的模拟,有千千万万种,这里主要介绍3种,Random(随机),Periodic(周期函数Sin,Cos),PerlinNoise(柏林噪声)。另外,在视觉预期上,震动过程是
转载
2024-04-21 10:41:38
703阅读
DoTween全解析(入门篇)概述:DoTween,Itween,这些名字作为一个Unity开发人员听起来并不陌生,它们在动画方面表现出了令人折服的能力,今天我带着大家来一起认识一下这款插件。 首先我先给大家提前说明的一个概念就是,千万不要觉得动画插件好像是不是只能用在ui上面,其实不是的啊,就DoTween来说,它的用途很广泛,不
转载
2024-09-03 21:24:17
947阅读
概述因近期项目有要求使用到水管这种软性管的模拟,该篇主要说明软管的实现和应用,参考自:unity3D---实现柔软水管(蛇的移动)效果一(无重力)_unity 软管_ayouayouwei的博客效果 实现代码using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System
转载
2024-04-02 14:39:00
1109阅读
目录1 引言2 顶点沿法线外拓方式2.1 法线外拓+ZTest Always2.1.1 代码2.1.2 问题点2.2 法线外拓+Cull Front2.2.1 代码2.2.2 改进点2.3 法线外拓+ZWrite Off2.3.1 代码2.3.2 问题点2.4 法线外拓+模板测试2.5 法线外拓实现描边的问题3 屏幕后处理的方式3.1 使用Camera的着色器替代技术3.1.1 着色器替代技术3
转载
2024-05-21 22:13:36
117阅读
一、介绍 本文主要学习在Unity进行一帧的渲染的时候,观察到的场景背后的运行原理,在渲染的时候会有什么样性能问题发生以及如何解决这些渲染相关的问题。 在开始阅读这篇文章之前,首先需要知道对于渲染问题是没有万能的解决之法的。渲染的结果受到游戏中众多因素的影响,同时也极其依赖于游戏所运行的硬件条件和操作系统。最重要的一点,是要记住我们需要通过分析,实验和测试,严
转载
2024-07-23 17:06:25
312阅读
目录鼠标经过展开下拉菜单方法一方法二鼠标经过展开下拉菜单方法一<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.
原创
2021-04-07 21:14:01
1757阅读
div[id="main"]>ul[id="menu_list"]>li[class="menu_item" id="menu_item_0$"]*8>span[id="menu_text_0$" class="menu_text"]{菜单标题$}+d...
原创
2021-07-23 15:28:02
356阅读