一、Canvas(画布)Canvas是一个带有画布组件的游戏对象,所有的UI控件都必须是它的子对象。我们可以通过在Hierarchy视图下右键->UI->Canvas,来创建一个Canvas(画布),随着Canvas创建的还会有一个EventSystem。当然,也可以直接在Hierarchy视图下右键->UI->其他的UI控件,这样如果在Hierarchy下没有创建Canv
转载
2024-04-04 18:05:29
463阅读
两个步骤:第一步,导入已有户型图,第二部:系统自动智能设计。我们刨析一下实现原理。首先我们总结一下设计规律,智能匹配户型与家具无外乎两种情况:1-同户型不同家具,2-同家具不同户型。所以我们在导入户型图自动设计的时候必须先解决这两个问题:一:假如我有若干套相同的户型,该如何自动设计不同的设计风格和设计方案?二:假如我已有一套设计方案(所有硬装、软装家具)该如何自动智能的布置到不同的户型里?(文末会
转载
2024-09-03 17:53:00
122阅读
Unity3D手册中介绍了两种地形制作方法: 1、在SceneView中使用height tools直接绘制;2、使用外部工具制作的heightmaps;生成真实地形,需要用到heightmaps方法,具体操作如下:1、准备一块DEM数据,格式为img或tiff,并准备好Global Mapper和Photoshop两款软件;2、在Global&nbs
转载
2024-03-21 12:59:29
85阅读
使用GUI我们可以十分方便并且简单的绘制出登录,登出,装备栏,属性栏等界面,这在游戏开发中是不可或缺的一部分。
在Unity3D引擎中,提供了Toggle,Button,ReapeatButton,PasswordField,TextArea等各种控件
在学习过程中可以参考官方的在线文档;https://docs.unity3d.com/ScriptR
//PS:兴趣使然,开始学习Unity,用博客来记录学习过程中的问题。如若发现有任何错误,欢迎私信纠正。 在最近设计一个场景的时候,突然发现如果将一个物体拖入作为另一个物体的子物体时,偶尔会突然出现子物体在旋转式发生形变的状况。在网上搜索后,得到了一些答复: 首先,如果发生了形变
转载
2024-03-23 08:00:31
96阅读
unity实现GalGame式的人物关系链写在开头:我参加了2021 Global Gamejam全球游戏设计比赛 经过全员讨论最后决定根据主题《Lost and Found》做一个失物招领处的游戏。大概是小清新风格的游戏大概玩法就是顾客过来陈述自己的想法,玩家给予顾客物品,顾客会根据获得的物品解锁不同的分支剧情。下图是关系链: 是的,树状结构是非常复杂的一种关系链,以及未来可能会出现非二叉树的情
文章目录简介在世界空间计算在切线空间计算 简介纹理的另一种常见的应用就是凹凸映射(bump mapping)。凹凸映射的目的是使用一张纹理来修改模型表面的法线,以便为模型提供更多的细节。这种方法不会真的改变模型的顶点位置,只是让模型看起来好像是“凹凸不平”的,但可以从模型的轮廓处看出“破绽”。(1)有两种主要的方法可以用来进行凹凸映射:高度纹理(height map):模拟表面位移(displa
转载
2024-10-16 19:25:51
29阅读
1.创建地形(滚动鼠标滚轮可以放大或者缩小查看地形)在Project视图中,Create-->3D Object-->Terrain2.设置大小在最右侧的设置选项中,可以设置地形的宽和高3.绘制地形①最左侧的图标,控制地形的升高或者降落,直接点击鼠标左键地形升高,如果在同一点点击并且鼠标左键不松手,则继续增加其高度;在点击鼠标左键的同时按住shift来进行绘制的时候,地形会下降②点击的
转载
2024-03-13 11:36:35
189阅读
需要挂在相机上byte数组动态更新,实时画在界面上using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using GeeVision.Core;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// GL 图像库
/// 1、GL图像库是底层的图像库,主要功能是使用程序来绘制常见的2D与3D几何图
转载
2024-04-30 21:11:16
54阅读
室内地图数字化一直面临产出效率低下的问题,专业制图团队采集数据并利用工具生成专业的数字化地图,而一旦室内空间内的信息发生变化,又需要实时来对数字化地图进行编辑更新。现有方法的室内地图绘制复杂、耗时,需要大量的人工测量、排版、美化等工作。当地图需要更新时,例如地图元素名称替换和位置调整等,都需要手工调整并更新图片数据。 上海懒图信息科技有限公司以“为客户提供更好的经营管理工具”为导向,结合室内电
原文传送门:Downloading and installing Unity下载和安装Unity从Unity下载页下载和安装Unity编辑器。下载器使用了下载助手并且有详细的步骤。如果你想用种子下载Unity或同时安装不同版本的Unity,浏览下面的种子下载。Unity下载助手Unity下载助手是一个很小的可执行程序(约1MB大小),可以让你有选择的下载安装Unity编辑器的组件。如果你不确定你想
转载
2024-04-30 20:33:45
279阅读
# Python在Windows桌面绘制
Python是一种非常流行的编程语言,其强大的功能和丰富的库使其成为开发者的首选语言之一。在本文中,我们将重点介绍如何使用Python在Windows桌面上进行绘图。
## 桌面绘图的需求
在许多应用程序中,我们需要在桌面上绘制图形来展示数据或提供用户友好的界面。Python提供了几个库来实现这一目标,其中最常用的是Tkinter。
## Tkin
原创
2023-10-18 13:02:22
402阅读
组件模式又是一个采用“Have One”实现多态的模式。从客观上来说,Unity引擎的GameObject就是使用组件尤为成功的例子。在使用Unity开发中,我们可以给一个GameObject添加引擎自带或自己编写的组件。下图展示了某个项目中一个VR人物游戏对象上面绑定的组件,我们将从这个案例中引入我们即将介绍的组件模式。根据图片,VR角色模型绑定了Transform、Animator、VRIK、
# Unity游戏开发:如何通过Windows发布iOS应用
在现代游戏开发中,Unity已经成为了一个备受欢迎的引擎,它为跨平台开发提供了强大的支持。虽然Unity在Windows环境下开发和测试应用,但许多开发者可能会好奇:如何将Unity项目发布为iOS应用?本文将引导您了解这一过程,并提供代码示例,确保您能够顺利地完成这一任务。
## 一、准备工作
在开始之前,确保您已经具备以下条件
Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计窗口),窗口中罗列出关于渲染、声音、网络状况等多种统计信息 ,下面详细的解释一下这些项的意义。 FPS FPS(Time per f
TSTableView是Tacticsoft工作室开发的一款适用于UGUI的列表(Table)插件,设计灵感来源于iOS/Mac的UITableView,提供高复用、高性能的列表,其主要特点是: 采用MVC模式 良好的性能和内存占用优化 复用列表项 遗憾的是它暂时不支持横向列表,需要开发者自己扩展,还有就是优化无止境。 &nbs
转载
2024-03-13 13:39:06
238阅读
首先介绍一下关于自定义Mesh多边形所必须的组件:1.Mesh Filter组件:用于Mesh网格搭建形成形状样子2.Mesh Renderer组件:用于将搭建出来的形状渲染出来,通俗来讲就是给他皮肤,给他颜色等等我们都知道各个图形都是由很多个小的三角形组拼出来的,那么形成我们的Mesh所需要的条件就跟三角形有关1.顶点坐标:一个Vector3[] 数组2.指定三角形的顶点排序: 一个Int[]
转载
2024-03-28 18:08:28
135阅读
详细设计: 1.饼图的绘制过程: 1.1 获取以某个点为中心,固定半径的圆上的点,再结合原点绘制三角面,可生成扇形; //计算圆上点的位置 Smooth代表圆的光滑程度,也就是饼图被分为多少等份
int Smooth = 100;
float perRadian = Matfh.PI * 2 / Smooth;//得到每份所占弧度
然后根据某一块饼图所占的比例计算出它在圆周上相交的
转载
2024-06-11 20:41:52
150阅读
一、创建物体方式(一): 利用unity自带形状 二、通过网格mesh自己创建一个物体步骤:1. 创建一个空物体容器: Creat Empty 2. 通过网格过滤器 mesh filter 添加物体具体形状:add component -> mesh filter 3. 点击mesh 右边的方格选择具体形状 (此时物体还不能在屏幕中显示)
转载
2024-06-13 07:14:51
486阅读
Simple Waypoint System(SWS)是基于Dotween的一款路径动画插件,Dotween想必大家比较熟悉,是一款很好用的动画插件,SWS在Dotween的基础上实现了可编辑路径,并且支持自动检测2D和3D模式。 导入插件后我们可以在Project视图中看到一个SWS文件夹,其中有个Examples文件夹详细介绍了各种路径动画的例子,这里会介绍一下这款插件的简单使用方法。 选择W
转载
2024-05-31 20:02:03
1201阅读