不论Unity开发者开发网络游戏、单机游戏还是跨平台APP,总会需要实现一些网络功能,比如服务器与客户端的交流、物体的同步、游戏包下载、webview组件的集成、用户间的交流、社区功能和新闻通知等。下面的这些插件各有专长,可以帮助开发者快速解决网络开发的相关问题,从而让开发者把更多精力放在游戏开发上。1:Best HTTP Best HTTP是一款网络插件,它支持REST,WebSocket,So
Unity Mirror】NetworkTeam的使用功能描述最近有一个需求是个人空间的邀请功能:每一个人都可以进入自己的空间进行家具等的装扮,同时可以邀请好友来到自己的空间共同观赏,邀请时两人出现在同一个空间,可以互相看到对方;但在未被邀请的时候,只能进入自己的空间,且看不到别人。因此我就想到了利用NetworkTeam来完成。NetworkTeam简介mirror官网的介绍:团队管理使用玩家
UNet官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/UNet.html1.创建Offline场景创建一个新场景,命名为Offline,在场景中创建一个空GameObject,添加NetworkManager、NetworkManagerHUD两个组件Network Manager:网络管理器功能包括:Game state management(游戏状态管理,Netwo
转载 2024-07-16 14:49:19
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前言之前写过一些关于DoozyUI的开发介绍,比较基础。后面用DoozyUI开发了一段时间,现在已经有了更深入的一些了解。这篇主要讲一下UI Elemenet这个脚本的使用。 正文1、关于UI Element:如下图所示,Doozy UI的UI Element主要有以下内容。UI Element顾名思义,就是一个UI的最小元素。是作为打开、关闭的单位。通俗来讲,就是我们说的一个面板。&n
转载 2024-09-05 10:45:26
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实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面。因为和c/c++比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且应用其原生支持的协程很容易就能开发出高并发的服务端程序。笔者接触VR行业两年有余,接触了一些商业unity网络引擎,总觉的用的东西都落伍了,于是自己写了一个简单的引擎。目前实现了的基本功能:支持房间概念
转载 2024-04-27 19:16:42
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服务器大家可以使用Photon官网提供的,这样会变得很简单,直接搭建下就好。或者下载到本地开启本地端Photon服务器(大家也可以使用和我一样方式有时间做了个winform 程序用来管理本地服务器开启关闭等,不论用哪种方式下面要说的都是通用的)在unity中我们使用 Photon Unity Networking Classic 这个官方免费的插件,地址 https:
转载 2024-04-18 11:18:09
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本文主要聊聊预测同步首先FPS这类游戏东西肯定不会让服务器过分相信客户端,因为总有混蛋开挂,作为一款即使对战游戏,高性能的网络表现一定是重中之重。案例:cf的外挂原理就是修改了客户端的数据,接着将修改完的数据上传到服务器,服务器验证不了是否合理过分相信客户端,后来腾讯反外挂检测外界是否修改内存这才将外挂进行了拦截。前段时间大火的“?了个?”能出现外挂也是修改了本地所以不能过于相信客户端,但玩家操作
目录数据通信格式定义proto文件生成c#和golang API接口文件服务端网络模型客户端代码结构相关概念数据同步Custom Event接口介绍房间相关接口Player相关接口CustomEvent接口View SyncRPCDemo演示服务端部署客户端编译安装功能测试Road Map 正文实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络
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文章目录前言一、自定义插件流程二、嵌入式程序包1.简介2.如何在unity中嵌入程序包总结 前言本文介绍Unity如何使用的Package Manager去构建自定义插件,主要介绍在开发中如何使用嵌入式程序包。一、自定义插件流程下图显示了自定义插件的基本流程: 因为本文主要介绍的是嵌入式程序包相关问题,对于创建以及Package Manger的使用不多做介绍,读者可自行去找相关文章学习。二、嵌入式
参考文档 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForAndroid.html  参考文章 http://www.xuanyusong.com/archives/667  虽然Unity3D是非常强大的工具,为我们节省了不少代码,但是在实际项目中,我们有时候必须借助其他Android插件“类库化”,从而不限制在
转载 2024-07-23 13:29:34
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题外话:最近想学习一下A*插件,由于在网上没有发现什么比较详细的教程,所以就只能上官网了。这是第一次看这么长的英语文章,翻译得不好,请见谅!概述:A*插件的核心脚本就是”astarpath.cs”,所以如果你想使用A*插件进行寻路,那么场景中一定要有一个”astarpath.cs”(并且一个场景仅有一个)。可以通过Component->Pathfinding->Pathfinder添加
转载 2024-08-25 17:47:02
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一:网络&联机游戏类插件1:Best HTTP - Asset StoreBest HTTP是一款网络插件,它支持REST,WebSocket,Socket,IO等,比Unity原生的WWW强大太多。2:Photon PUN+ Classic - Asset Store (该插件的新版本为Photon PUN 2+ - Asset Store)Photon PUN+是一款制作多人
转载 2024-02-07 10:56:07
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Final IK细节:1.Aim IK:设定一个目标,关节末端始终朝向该目标,一般用来做头部的朝向。步骤:a、在模型头节点处添加Aim空物体并resetb、给模型添加Aim IK组件,并填上Aim Transform及根脊椎到头的4节关节(可以设置权重)c、创建目标target(空物体)于脸的正前方,d、在模型上添加空物体Pin,位置与target一致e、给target添加Aim Boxing脚本
转载 2024-07-04 10:01:41
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 一直想弄个MMORPG ,发现了这个牛逼的插件,但我是小白,苦于网上没教程,就尝试下翻译技术文档,我技术渣英文渣,只求抛砖引玉引大神出来,有错欢迎指出来,我共享翻译文档,希望大神更正,我会在更正错误的地方打括号留下大神的名字重新上传翻译文档(:D)。翻译文档链接:http://yunpan.cn/cQC2J4GVzQcDf(提取码:777a)UlitimateMMORPG插件链接htt
转载 2024-05-14 14:38:55
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PlaymakerPlaymaker是一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。 使用Playmaker不要求用户有任何编码知识,仅需要了解基本的逻辑思维,以及如何使用Unity的菜单和基本知识。尤其适合于不擅长编码的美术和设计师,不需要编写代码就可以使用Playmaker来实现游戏逻辑,为游戏开发节省大量时间。 作
推荐一个GitHub关于Unity库/插件/工具类/扩展的集合,都是免费的,里面包含各种各样实用的工具,比如对象池、八叉树、回放系统、粒子、寻路、Debug工具、VR、网络库、物理、AI、Input控制器等等等等,应有尽有。我尝试做下翻译:GameObjects & Transforms RecyclerKit - 对象池系统. UnityOctree - Unity
描述了解ARCore功能,用Unity为Android设备开发移动AR应用程序。现在ARCore已经退出了开发者预览版,是时候开始为支持的Android手机选择AR应用程序了。由于谷歌的ARCore 1.0是相当新的,为此,目前还没有很多开发人员的信息,但是我们将会缓解这个问题。谷歌的(ARCore)和苹果的(ARKit)增强现实解决方案都支持现有设备,无需额外的硬件。这对于AR开发者来说是一个巨
文章目录前言一、库存系统?二、功能简介三、创建自己的库存1、准备工作(以下操作在首次使用时实现一遍即可)2、设置基础物品3、设置制作配方4、设置商店物品5、保存加载总结 前言如果说一个rpg游戏必不可少的功能,那就必须想到背包、商店、宝箱、交易、物品栏这些,我们可以将其统称为库存系统。可以说哪怕非rpg游戏也有库存系统的需求。 本文将使用Ultimate Inventory System插件快速
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        总结下来,其实主要是C/C++这种操作系统级别的语言作为桥接, 而且几乎所有高级编程语言都支持C/C++扩展,交互。原生插件/平台交互虽然大多时候使用Unity3D进行游戏开发时,只需要使用C#进行逻辑编写。但有时候不可避免的需要使用和编写原生插件,例如一些第三方插件只提供C/C++原生插件、复用已有的C/C++模块等。有一些功能是Unity
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什么是FingerGestures?FingerGestures是Unity上,非常热门的一款用于处理用户输入的插件为什么要使用FingerGestures?1:它统一了鼠标点击和用户触摸的输入模型。使得我们可以在UnityEditor里面就可以方便地进行触摸测试(而不必发布到机器上)2:它提供了丰富的触摸、手势事件支持3:使用符合KISS原则,不需要复杂的配置,即可实现功能4:这个吊了:允许用户
转载 2024-04-17 14:10:34
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