Unity Manual手册 Welcome to Unity. Unity is made to empower you to create the best interactive entertainment or multimedia experience that you can. This manual is designed to help you learn how to use
转载 2024-07-10 14:25:38
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DoozyUI 初步尝试学习DoozyUI需要有Unity GUI的基础, 没有可以先下载 GUI的案例https://assetstore.unity.com/packages/essentials/unity-samples-ui-25468安装DoozyUI下载DoozyUI,安装DoozyUI会出现安装窗口,点击安装DoTween插件,点击安装DoozyUI如何四步建立一个DoozyUI
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前言为了能让DoozyUI与项目本身可以兼容,至少需要做到以下两点:1、通过DoozyUI 触发一个自定义的事件(比如通过点击按钮来开始游戏)。2、通过其他模块的事件来触发DoozyUI(比如游戏失败弹出提示框)。所以需要我们做的就是使DoozyUI与自己的逻辑互通,需要有一个中间类来传递消息。 通过DoozyUI向其他模块传递消息 1、使用UnityEvent我们通过观察Do
前言之前写过一些关于DoozyUI的开发介绍,比较基础。后面用DoozyUI开发了一段时间,现在已经有了更深入的一些了解。这篇主要讲一下UI Elemenet这个脚本的使用。 正文1、关于UI Element:如下图所示,Doozy UI的UI Element主要有以下内容。UI Element顾名思义,就是一个UI的最小元素。是作为打开、关闭的单位。通俗来讲,就是我们说的一个面板。&n
转载 2024-09-05 10:45:26
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前言:Doozy UI是一款很不错的UI插件,里面有一整套UI视图层的框架,非常好用。而且他还有很多现成的炫酷动效,比起自己造轮子自然是方便了很多。之前在买Unity Plus的时候官方送了一套,所以抱着“既然送了就学来用反正也不亏”的心态来学习一下DoozyUI。其实DoozyUI的使用还是比较简单,看看Demo自己在倒弄倒弄就可以差不多知道个大概了。 正文:1、建立UI元素UI最基础