# 如何实现一个Java网络游戏
## 引言
网络游戏是当今游戏行业的主要趋势之一,它可以让玩家在全球范围内相互交互和竞争。本文将教你如何使用Java语言来实现一个简单的网络游戏。我们将按照以下流程逐步进行讲解:
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
e=>end: 结束
op1=>operation: 创建服务器和客户端
op2=>operation: 建立连接
op3=
网络游戏的系统架构大约可以分三种:Peer-to-Peer 对等通信结构。如下图所示,即在多个玩家参与的游戏中,各玩家之间采用Peer-to-Peer的直接通信方式。在网络通信服务的形式上,一般采用浮动服务器的形式,即其中一个玩家的机器既是客户端,又扮演服务器的角色,一般由创建游戏局的玩家担任服务器(主机)。很多对战型的RTS(即时策略类游戏)网络游戏都采用这种结构。基于游戏大厅代理的结构,通过会
注:UNet 已经被废弃, 且未来会被Unity移除。在本文中,将会使用到 NetworkManager/High Level API,import方法:Window->Package Manager->Multiplayer HLAPI。Networking网络功能有两种类型的用户:制作多玩家的用户。这类用户应该使用 NetworkManager/High Level API。搭建网
网络游戏中对延迟要求比较高的两类游戏是:第一人称射击(FPS)和即时战略(RTS),在RTS类游戏中,延迟低于500ms是可以忍受的,在FPS类游戏中可以忍受的延迟在100ms到150ms之间。通常在实时网络游戏中会采用相应的算法来避免网络延迟对游戏可玩性的冲击。1、实时网络游戏中存在的主要问题 在实时网络游戏中存在的主要问题有:全局时间问题、带宽问题、延迟问
2011秋季学期修了南加大电影学院交互媒體系(陳星漢畢業於這個系)的《游戏设计流程》。可以说,这是我从小到大所上的课程中,比較众不同有意思的一門(作为一名18年的工科学生)。我之前曾經纳闷为什么游戏设计要开在电影学院之下,不应该是程序员编程学的么?后来才发现自己之前对“遊戲”與“設計”的理解不到位。 首先是,设计游戏,和计算机背景,或者说编程什么的没有必然联系。所谓游戏,是一
在阅读本篇博客前,你需要掌握的内容和须知: Unity的基本操作和UGUI的基本使用 对C#有基本了解和使用 本博客是笔者学习《Unity3D网络游戏实战(第2版)》写下的学习笔记。感兴趣的朋友也可以了解一下这本书。Echo程序 Echo程序是网络编
同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢
Description 现在网络游戏一款接一款地推出,佳佳和他的同学们也迷上了网络游戏。他们最近在玩N款不同的网络游戏。 一些网络游戏允许玩家购买双倍经验卡。拥有双倍经验卡的玩家可以在有效期内获得更多的经验值。佳佳和他的同学们有着丰富的网游经验,对于任何一款网...
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2017-12-29 21:14:00
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问题描述给你一个下标从 0 开始的二维数组 grid ,数组大小为 2 x n ,其中 grid[r][c] 表...
原创
2021-10-08 16:54:11
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本文首发于微信公众号:"算法与编程之美",欢迎关注,及时了解更多此系列文章。问题描述给你一个下标从 0 开始的二维数组 grid ,数组大小为 2 x n ,其中 grid[r][c] 表示矩阵中 (r, c) 位置上的点数。现在有两个机器人正在矩阵上参与一场游戏。两个机器人初始位置都是 (0, 0) ,目标位置是 (1, n-1) 。每个机器人只会 向右 ((r, c) 到 (r, c + 1)
原创
2022-02-08 13:53:04
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《网络游戏Server编程》
书名:网络游戏Server编程书名原文:Online Game Server Programming书号:978-7-121-07644-2系列名:C/C++开发专家作者:(韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译出版日期:2009.3开 本:787×9801/16印张:21.5字数:550.4千字印 次:2009年3月第1次印
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2009-05-16 16:40:56
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Description现在网络游戏一款接一款地推出,佳佳和他的同学们也迷上了网络游戏。他们最近在玩N款不同的网络游戏。 一些网络游戏允许玩家购买双倍经验卡。拥有双倍经验卡的玩家可以在有效期内获得更多的经验值。佳佳和他的同学们有着丰富的网游经验,对于任何一款...
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2018-12-08 10:25:00
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当今网络游戏在中国大陆已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势
网络游戏(联网进行的多人电子游戏)网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。 定义魔兽世界 网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接
我经常被人问及一个只有一点编程经验或一点也没有的人如何在这条路上起步呢. 在这以前,我会尽我所能地对提问者进行一对一的解答和帮助. 然而现在看来已不可能了,因为当问题如潮涌般地涌向我时,我几乎都驾驭不住. 因此, 我想是时候将我所有的意见和建议编辑成册,为大家提供一个参考.本文旨在帮助那些想制作自己的游戏,却苦于无门的人们. 事实上,我已经将我的读者群划分成编程经验值为0的一类了. 此文主要讲述游
原创
2021-07-30 14:40:58
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[文章导读]风起云涌的许多年间,有多少网络游戏起起伏伏,多少游戏公司成成败败。[正文] 买软件 送HP服务器 网络赚钱 建站好去处 活的色彩 鲜活服务 做调查得大奖 曾经,网络游戏坎坎坷坷,艰难创业; 如今,网络游戏市场广大,辉煌无限。 在这风起云涌的许多年间,有多少网络游戏起起伏伏,多少游戏公司成成败败。 忆往昔峥嵘岁月,怎能不让人感慨万千,已近无言。 于
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精选
2006-05-06 12:30:44
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游戏测试起因近几年来,网络游戏成了网络最新的弄潮儿,从盛大之传奇般的掘起,吸引了无数公司的眼球。但由于随着玩家的品位的升高,代理费用的上升,单一的代理国外游戏的模式已经很难在国内立足,而有中国传统文化特色的网络游戏则在国内大受欢迎,比如剑侠情缘,大话西游等一些国内的精典之作已经进入了一流网游的阵营。与此同时随着大家对网游稳定性,可玩性要求的升高,网络游戏测试开始成为大家关注的话题。游戏测试与软件测
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2008-05-24 01:17:31
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不知道大家是否碰到过这种情况,当某个玩家发出一个火球,这个火球有自己的运动轨迹,那么如何来判断火球是否打中了人呢?大部分情况,当策划提出这个要求的时候,一般会被程序否认,原因是:太麻烦了,呵呵。复杂点的还有包括两个火球相撞之类的事情发生。
那么网络游戏中,是否真的无法模拟实现这种模拟呢?
首先我们来看看模拟此种操作会带来什么样的麻烦:
1,服务器必须trace火球的运
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2019-12-26 14:29:00
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