UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。Unity3D UI史OnGUI在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果。现在一般这套系统多用来在Unity编辑器中开发界面或者快速搭建一些调试界面时使用。NGUI大名鼎鼎的NGUI是可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-10 18:26:18
                            
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            unity技术之NGUI的功能实现(2) 
    界面横向动画播放: 当点击登陆按钮时,界面会向左移动,同时设置成功的界面会向右运动,到达登陆按钮到的位置,就像是动画播放下一页一样的效果,是不是比一点击按钮页面突然消失和出现来的高大上呢。(上图只是练习用的,朋友们可以做的很漂亮和高大上哦)做法:Tween Position,然后就是改变坐标轴,注【要把Tween Posit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            官方教翻译:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4172NGUI教程:步骤1-Scene1.创建一个新的场景(New Scene)。 2.选择并删除场景里的MainCamera。 3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导。4.在创建向导中你能更改UI的基本参数。现在我们选Default layer,点击Create             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            OpenCTM文件格式是用于存储3D三角形网格的开放格式。与其他类似的文件格式相比,它的主要优势在于它的无损性。将三角形几何压缩为相应原始数据大小的一小部分。它主要是为C/C++用户编写的,对于其他编程语言也是如此,因为概念和函数调用几乎完全相同,不考虑编程语言。OpenCTM Mesh包括顶点索引、顶点坐标、UV坐标、法线坐标等。OpenCTM文件格式支持几种不同的压缩方法,每种方法有自己的优点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第1章,第1.2节,作者: 高雪峰 责编: 张涛1.2 什么是NGUIUnity 3D NGUI 实战教程1.2.1 NGUI插件介绍NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,经历了数十个版本的更迭之后,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和Ne            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            unity 适配ipad       Ok, so the iPad is now officially old news. Let me get something out of the way, first: yes, we will support it. Yes, we are aiming for 0-day support. If we get there or not ba            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Unity iOS iPad 适配指南
在当今的移动游戏开发中,Unity 是一个备受欢迎的跨平台开发工具。随着越来越多的用户使用 iPad 来玩游戏,确保游戏在不同设备上具有良好的适配性变得愈发重要。本文将探讨如何在 Unity 中进行 iOS iPad 的适配,并提供一些代码示例。
## 1. iPad 屏幕适配的重要性
iPad 设备的屏幕尺寸和分辨率多样,确保在不同设备上拥有一致            
                
         
            
            
            
            0. 开发环境:Win10 Unity 2020.3.31f1c1 VS20191. 选择合适的Unity版本并下载https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/choosing-unity-version先下载Unity Hub
进入Unity Hub,下载Unity2020 LTS相关版本2. 配置MR            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                好久没写博客了,今天被一个问题困扰了好久,网上了查不到相应的解决方案,自行解决后才觉得还是写写博客吧,说不定能帮助别人少走弯路……    首先说明我的运行环境:MAC系统版本号10.13.4, Unity版本号2018.1.0。解释下当前环境的问题,首先MAC系统升级到10.13版本后,文件系统改为了APFS格式,而Wi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            感觉这篇文章不错,转过来跟大家分享原文作者:雷潮原文链接:https://www.jianshu.com/p/95cb4621206e原文來源:简书1、游戏屏幕适配屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点:1-1、什么是像素?单位面积中构成图像的点的个数。 特点:单位面积内的像素越多...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Unity UGUI的教程好少,幸亏找到一个UGUI的Demo,看了几个例子,以下是一些简单的学习笔            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                                                                    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS14支持的iPad有7种尺寸,都是近似4:3。切图全部都是2倍图。根据上下感应区分为三种情况:1.上下都没有;2.上面有下面没有;3.度:49。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前端自适应适配规则felx兼容性问题 最重要一点再次实践证明,当父元素为display:flex,子元素为position:absolute时。在苹果6s/6P(ios10)的系统下会出现兼容问题,子元素无法居中。所以当子元素要用position:absolute,父元素不能是flex布局。否则会出现兼容问题(chrome开发工具测不出问题,真机才能测出问题)首先通用文件适配器等于屏幕宽度除以设计            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            周六终于下决心把早已开发出稳定版本的分享录iOS版APP提交App Store审核了,今天早上收到邮件发现被拒绝回来了,其中有个问题就是在iPad显示有问题影响用户体验,如下图:一时感觉有点奇怪,我明明是使用rpx,在iPhone等手机上看是没问题,为什么在iPad上字体会变得这么臃肿,到uni-app官网查一下,发现有下面这样一段话:“这里需要对rpx的使用特别强调一下。在移动设备上也有很多屏幕            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                 前言        一个Universal程序还是iPhone、iPad俩个版本 ?        通用的:         优点:一个安装包,方便管理、分发 可共用一套逻辑代码,数据结构  缺点:  安装包会很大:iP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Unity UGUI的教程好少,幸亏找到一个UGUI的Demo,看了几个例子,以下是一些简单的学习笔记: 1.导入UI图片资源2.设置参数:                                               TextureType(纹理类型) 精灵 2D and UI         SpriteMode(精灵模式)  Single(单)                             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录前言一、常用用可视化控件1、Image2、RawImageI.和Image的区别3、Text组件4、画布是怎么渲染出可视化UI的?II.这里整理一下渲染相关的关系图,如下:5、关于画布的布局重构二、Button交互组件1、Button组件的源码以及使用方式2、Button组件是如何完成事件的交互的?3.还有一些交互性组件可以查阅官方文档三、UGUI合批1.什么是合批?为什么要合批?2.Dr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:2021年最佳的iPad汇总:4款最佳iPad,性能很强悍您喜欢iPad吗?市面上iPad其实蛮多的,所以对某些人来说这是一个选择,苹果官网有五种型号的iPad可以选择,不过许多旧款iPad仍可以从别的地方可以弄到。所以我帮您做出选择,这4款iPad是符合几乎所有人的iPad,一起来看看吧。您喜欢哪款呢?iPad Air(2020年)-整体最佳最新的iPad Air对中档平板电脑进行了全面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-04 18:00:43
                            
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            近日苹果官方上架了iPad Pro2021蜂窝版,12.9 英寸 iPad Pro(第 5 代)和 11 英寸 iPad Pro(第 3 代)可与部分运营商的 5G 蜂窝网络搭配使用。支持型号:12.9 英寸 iPad Pro(第 5 代)或 11 英寸 iPad Pro(第 3 代)支持 5G 的运营商活跃的 5G 蜂窝套餐状态栏中的 5G 图标如果您身在运营商的 5G 信号覆盖地区,并且已经激            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-19 22:42:10
                            
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