OpenCTM文件格式是用于存储3D三角形网格的开放格式。与其他类似的文件格式相比,它的主要优势在于它的无损性。将三角形几何压缩为相应原始数据大小的一小部分。它主要是为C/C++用户编写的,对于其他编程语言也是如此,因为概念和函数调用几乎完全相同,不考虑编程语言。OpenCTM Mesh包括顶点索引、顶点坐标、UV坐标、法线坐标等。OpenCTM文件格式支持几种不同的压缩方法,每种方法有自己的优点
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2024-09-21 11:05:32
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# Unity iOS iPad 适配指南
在当今的移动游戏开发中,Unity 是一个备受欢迎的跨平台开发工具。随着越来越多的用户使用 iPad 来玩游戏,确保游戏在不同设备上具有良好的适配性变得愈发重要。本文将探讨如何在 Unity 中进行 iOS iPad 的适配,并提供一些代码示例。
## 1. iPad 屏幕适配的重要性
iPad 设备的屏幕尺寸和分辨率多样,确保在不同设备上拥有一致
unity 适配ipad Ok, so the iPad is now officially old news. Let me get something out of the way, first: yes, we will support it. Yes, we are aiming for 0-day support. If we get there or not ba
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2023-12-11 19:27:37
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好久没写博客了,今天被一个问题困扰了好久,网上了查不到相应的解决方案,自行解决后才觉得还是写写博客吧,说不定能帮助别人少走弯路…… 首先说明我的运行环境:MAC系统版本号10.13.4, Unity版本号2018.1.0。解释下当前环境的问题,首先MAC系统升级到10.13版本后,文件系统改为了APFS格式,而Wi
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2024-02-28 10:26:59
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UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。Unity3D UI史OnGUI在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果。现在一般这套系统多用来在Unity编辑器中开发界面或者快速搭建一些调试界面时使用。NGUI大名鼎鼎的NGUI是可
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2024-04-10 18:26:18
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前言 一个Universal程序还是iPhone、iPad俩个版本 ? 通用的: 优点:一个安装包,方便管理、分发 可共用一套逻辑代码,数据结构 缺点: 安装包会很大:iP
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2024-01-31 15:38:08
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iOS14支持的iPad有7种尺寸,都是近似4:3。切图全部都是2倍图。根据上下感应区分为三种情况:1.上下都没有;2.上面有下面没有;3.度:49。
原创
2022-08-18 10:36:14
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前端自适应适配规则felx兼容性问题 最重要一点再次实践证明,当父元素为display:flex,子元素为position:absolute时。在苹果6s/6P(ios10)的系统下会出现兼容问题,子元素无法居中。所以当子元素要用position:absolute,父元素不能是flex布局。否则会出现兼容问题(chrome开发工具测不出问题,真机才能测出问题)首先通用文件适配器等于屏幕宽度除以设计
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2023-09-13 11:00:04
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周六终于下决心把早已开发出稳定版本的分享录iOS版APP提交App Store审核了,今天早上收到邮件发现被拒绝回来了,其中有个问题就是在iPad显示有问题影响用户体验,如下图:一时感觉有点奇怪,我明明是使用rpx,在iPhone等手机上看是没问题,为什么在iPad上字体会变得这么臃肿,到uni-app官网查一下,发现有下面这样一段话:“这里需要对rpx的使用特别强调一下。在移动设备上也有很多屏幕
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2023-12-17 12:22:27
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原标题:2021年最佳的iPad汇总:4款最佳iPad,性能很强悍您喜欢iPad吗?市面上iPad其实蛮多的,所以对某些人来说这是一个选择,苹果官网有五种型号的iPad可以选择,不过许多旧款iPad仍可以从别的地方可以弄到。所以我帮您做出选择,这4款iPad是符合几乎所有人的iPad,一起来看看吧。您喜欢哪款呢?iPad Air(2020年)-整体最佳最新的iPad Air对中档平板电脑进行了全面
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2023-11-04 18:00:43
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近日苹果官方上架了iPad Pro2021蜂窝版,12.9 英寸 iPad Pro(第 5 代)和 11 英寸 iPad Pro(第 3 代)可与部分运营商的 5G 蜂窝网络搭配使用。支持型号:12.9 英寸 iPad Pro(第 5 代)或 11 英寸 iPad Pro(第 3 代)支持 5G 的运营商活跃的 5G 蜂窝套餐状态栏中的 5G 图标如果您身在运营商的 5G 信号覆盖地区,并且已经激
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2023-08-19 22:42:10
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# iPad与Android适配指南
随着移动设备的不断普及,开发者们需要为不同平台(如iPad和Android设备)创建兼容的应用。这篇文章将带你了解整个适配流程,并为你提供一些必要的代码示例和解释,帮助你更好地理解和实现这一任务。
## 适配流程
我们将整个适配过程分为以下几个关键步骤,可以参考以下表格:
| 步骤 | 任务描述 |
| -
苹果2021春季发布会中,备受关注的最新iPad 2021系列正式发布。搭载 M1 芯片的 iPad Pro 在性能上带来巨大飞跃,使它成为同类产品中速度领先的设备。 12.9 英寸 iPad Pro 配备了全新的 Liquid 视网膜 XDR 显示屏,将极致动态范围带到了 iPad Pro 上,为对性能要求极高的 HDR 工作流提供更加逼真的细节,带来令人惊艳的视觉体验。5G 蜂窝网络机型能在移
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2023-09-01 11:27:13
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# Android与iPad适配:跨平台开发的挑战与解决方案
在移动应用开发中,适配不同设备的屏幕尺寸和分辨率是一个重要的任务。尤其是在Android和iPad的开发中,由于这两者在硬件和软件方面的差异,开发者必须仔细考虑如何使应用在不同平台上都能良好运行。
## 1. 为什么需要适配?
当今的移动设备种类繁多,具有不同的屏幕尺寸、分辨率和硬件特性。例如,iPad的屏幕一般较大,而Andro
原创
2024-09-17 06:51:36
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屏幕适配1、屏幕适配的发展过程:代码计算frame -> autoreszing(父控件和子控件的关系) -> autolayout(任何控件都可以产生关系) -> sizeclass 没有屏幕适配,直接使用frame固定子控件的大小屏幕大小一样,但是如果进行ipad开发,就需要考虑屏幕适配屏幕大小不一样,需要考虑屏幕适配(使用autoresizing/autolayo
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2024-05-14 17:26:36
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在iPad开发中,横竖屏的视图常常是不同的,例如侧边栏Dock,在横屏时用于屏幕较宽,可以展示足够多的内容,每个按钮都可以展示出标题;而竖屏时Dock应该比较窄,只显示图标不现实按钮标题。iPad比较重要的知识是不同类型设备的宽高在以点为单位的图形坐标系下固定为768x1024,因此常常利用此值来判断横竖屏。768、1024、横竖屏判断很常用,可以定义一个公共的常量文件来放这些内容。【常量和宏的定
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2023-12-21 07:05:32
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苹果展示通用控制(universal control)是wwdc21大会最吸引人的功能,随着滑动鼠标,光标从 Mac 无缝滑到了 iPad Pro 上,并且还能将 iPad 上的图片直接拖拽经过 MacBook Pro,最终来到 iMac 中的 keynote 页面中。无缝操控 Mac 与 iPad,通用控制怎么做到的?根据苹果官网的说明,通用控制仅对部分 Mac 和 iPad 开放,同时还要求开
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2023-12-07 15:32:40
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苹果iPad平板电脑采用触摸技术,提供一个互动的经验时,浏览互联网,键入一个电子邮件或访问的应用程序。当设备是类似于iPod Touch和其友好的用户界面iPhone,数iPad的特定功能集平板电脑分开。随着手指进入日历界面,纵向或横向模式和多任务的新的IOS 4.2自来水。多任务鉴于为iPad先前的作业系统关闭之前打开一个新的应用程序,内部监督办公室4.2允许你打开的应用程序之间切换多个。按“家
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2024-05-29 09:45:00
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# iOS 适配 iPad 开发指南
作为一名刚入行的小白,进行 iPad 的开发与适配可以觉得有些棘手,但只要掌握了流程和一些基本的方法,你便可以轻松应对。本文将详细讲解如何进行 iOS 适配 iPad 的开发。
## 开发流程
下面是实现 iOS 适配 iPad 开发的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 创建 iPad 支持项目 |
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在开发 iPad 应用时,如何解决“SwiftUI iPad 屏幕适配”的问题一直是开发者关心的重点。尤其是当用户开始使用各种尺寸的 iPad 设备时,如何确保应用的用户界面在各种屏幕上保持良好的体验变得更加重要。在这篇博文中,我们将详细探讨如何高效地进行 SwiftUI iPad 屏幕适配的各个环节,从环境准备到生态扩展。
### 环境准备
首先,我们需要搭建一个兼容的开发环境。SwiftU