0️⃣AssetBundle介绍???AssetBundle 是一个存档文件,包含可在运行时由 Unity 加载的特定于平台的非代码资源(比如模型、纹理、预制件、音频剪辑甚至整个场景)。AssetBundle 可以表示彼此之间的依赖关系;例如,一个 AssetBundle 中的材质可以引用另一个 AssetBundle 中的纹理。为了提高通过网络传输的效率,可以根据用例要求(LZMA 和 LZ4)
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2024-05-21 14:15:09
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unity pro mac版是一款运行在Mac平台上的游戏动画开发软件。Unity Pro具有强大的游戏引擎以及先进的编程和开发环境。易于使用的软件使许多公司和用户可以轻松利用更多的图形游戏和低编码使用。支持流行的编程语言,使用3D软件输出以及包括Unity Pro软件功能在内的智能物理引擎。新版本增加了很多的新功能,让你创作游戏更加流畅便捷。Unity Pro 2018 for mac(游戏动画
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2024-04-24 14:43:40
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这几天在捣鼓Unity3d发布android应用的东西,正好在配置的时候看到了下面这个文档,觉得很好,转载过来,希望有能过的人能够看到它!以下是原文: 此文章是關於如何連接Unity與Android,並在mac上開發的設定方式 並在Android手機上執行你第一個app 大致來說 在Android上實機測試的設定過程相較於iOS設備簡單點 上傳步驟更是比iOS方便 其中上傳到Amazon
Unity2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(Assembly Definition File),下面文中我们就简称ADF 得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。定义明晰的依赖关系,可以确保脚本更改后,只会重新生成必需的程序集,减少编译时间。 项目越大脚本越多,编译时间必然会越长。在进行项目迭代时,这很容易制约效率,因此设置好程序集定义文件可以提高工作效率,减
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2024-05-23 10:27:02
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目录前言一、程序生成贴图Texture二、程序生成材质Material三、程序挂载脚本Scripts四、程序开关其他脚本(Scripts)或物体(GameObject)五、程序生成网格前言我们在写unity脚本的时候,有时会碰到无法单纯使用手工拖拽或导入资产,需要程序脚本直接生成或控制一些资产的情况,因此本文的目的在于汇总这些操作方法。一、程序生成贴图Textureusing System.Col
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2024-03-18 11:12:58
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# Unity生成iOS程序的完整流程
对于刚刚入行的小白来说,使用Unity生成iOS程序可能会有些复杂,但只要按照步骤进行,就会变得容易得多。本文将详细介绍整个流程,提供代码示例,并附有相关的甘特图和状态图,帮助你理解每个步骤的作用。
## 流程概述
下面是生成iOS程序的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
首先,先进行安卓应用的打包。File->build Settings弹出界面后选择Android,注意,这里如果黄色区域内容与我这个不一致,说明电脑上没有安装studio(安卓开发环境),具体如何配置安卓开发环境,请自行百度。 选择PlayerSettings 这时,看属性面板,会出现打包安卓配置信息。其中companyName填写自己公司名,pr
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2023-09-24 16:11:14
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在游戏中有二种方法构建地牢环境,第一种方法是手动创建并连接地牢空间,这种方法的优点是我们可以手动选择每个地牢空间中的内容。第二种方法是程序化生成地牢空间,使用这种方法,我们不会对每个地牢空间的内容进行太多控制,但我们可以提高游戏的随机性。本教程将展示如何使用Unity来程序化生成地牢环境。我们会使用Unity的Tilemap功能来生成多个地牢空间,并通过伪随机方法连接它们。然后构建演示游戏,我们会
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2024-03-29 11:26:27
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unity3d进程通信利用WM_COPYDARE和HOOKhello,最近用unity做了进程通信,应该是和c++的PC端实现通信,才开始一头雾水,后来实现了才知道好繁杂......先感谢对我提供帮助的百度,谷歌以及游戏圈的们。 在进程通信中很多方法,但是wm_copydate绝对要比别的什么内存共享好了许多。unity大部分用c#语言,c#本事Forms这个dll里面也提供了对wi
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2024-05-18 16:47:49
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unity tensorflow 环境安装unity tensorflow 官方 教程 unity版本必须经过配置。不像c#那样简单。第一部分, 安装tensorflow环境1,安装anacondaanaconda 是python的包管理程序,有了它tensorflow的配置会简化不少,兵器额允许各种不同版本的python同时存在十分方便。conda的基础命令教程在,感兴趣的可以去查阅第一步我们需
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2024-08-20 17:28:15
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Unity Pro 2018 for Mac功能特色一、与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。一体化编辑器:支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。2D和3D:
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2024-05-21 11:37:06
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目的Unity默认是将代码放入工程,这样容易带来一些问题。1. 代码和资源混合,职能之间容易互相误改。2. 当代码量膨胀到一定程度后,代码的编译时间长到无法忍受。新版的unity支持通过asmdef来将代码分成多个dll工程,有所缓解。所以,我们可以将代码全部挪到Unity工程之外,将代码编译成dll,然后把dll以managed plugin的方式放入unity工程。 实现那么,我们怎
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2024-05-16 20:31:14
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鼎鼎大名的游戏开发制作工具:Unity Pro 2019 for Mac新版上线啦!unity pro 2019 mac破解版具备最先进的游戏引擎之一,新版本提供了模块化组件系统、着色器可视化编程工具、可视乎开发环境、渲染架构等额外的功能,带来了更多改进,功能更加完善,你可以使用Unity2019 mac版创建单人或多人游戏或其他实时2D、3D、VR、AR等交互式体验。Unity 2019.2版本
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2023-07-31 22:20:23
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文章目录生成器模式结构实现 - Unity不使用主管类使用主管类应用场景利与弊 生成器模式生成器模式是开发中非常常用的设计模式,也被称作建造者模式,它可以分步骤的去创建产品,根据产品的组合不同,去创建不同形式的产品。 这对于一些非常复杂,或需要配置文件的复杂产品,十分好用。这就好比生产汽车,汽车有许多的配件,不同的配件就会产生不同的汽车类型。如果创建一辆汽车,就需要它的所有配件,创建起来非常复杂
刚刚接触Unity,编译生成Android程序遇到不少坑,网上有些资料也不太准确,自己总结一下吧
Unity2019已经不需要额外安装Android SDK和NDK了,只需要在Unity Hub中添加组件
添加之后
打开工程后,选择Edit->Preferences...
全部默认即可
选择Android->Player Settings...设置图标版本等相关信息
原创
2021-07-08 09:56:07
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最近不在使用windows开发了,换成mac笔记本了。在这里写下mac下配置java环境的过程,以便学习和记录。1、首先下载网址为:https://www.oracle.com/index.html,然后 从Downloads下拉中选择Java for Developers 点击java platform 这里是java JDK最新的版本(我下载的是 SE 8u91版本),点击完成后跳转的界面
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2023-06-28 17:44:09
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源码工程路径这次我们把上节中的立方体Cube从AssetBundle中加载出来,实例化立方体;然后把材质m_Material2从AssetBundle加载出来,并把立方体Cube的材质换成m_Material2我们新加了两个资源,一个是纹理detail2,一个是材质m_Material2先看一下效果讲一下思路,代码不详细讲,太多了,也都挺简单的,原理在上一节都讲过了,原码都会贴出来首先我们创建了五
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2024-03-28 22:42:35
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关于Mac优异的触控板体验这个问题,早已名声在外,用户的评价几乎也都是出奇的一致,那就是“方便,好用”。相信很多人也都是”未用其本,先闻其名”。当然,相对于同时期的Windows笔记本来说,Macbook的触控板体验也总是更优异。 面对好评如潮的Macbook触控板体验,很多人就有疑问了,Macbook触控板体验那么好,也领先Windows笔记本的触控那么多,那为什么还有
Macbook Ari 17款 8G-----电脑的来历这台电脑是一个以前的老客户送来的.故障原因:咖啡倒在了触摸板上.故障:触摸板不能使用.双系统系统不是特别好用.已经被别人修过,告知故障不能修复.故障处理目标: -------------------1.重装双系统 -------------------2.修复触摸板-----目前情况-----目前,触摸板在Windows,和macOS里都不能
Unity3D 的 asset bundle 的格式并没有公开。但为了做更好的差异更新,我们还是希望了解其打包格式。这样可以制作专门的差异比较合并工具,会比直接做二进制差异比较效果好的多。因为可以把 asset bundle 内的数据拆分为独立单元,只对变更的单元做差异比较即可。
网上能查到的资料并不是官方给出的,最为流行的是一个叫做 disunity的开源工具。它是用 java
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2024-04-20 18:24:00
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