文章目录一、环境的搭建1、Homebrew 的安装与使用2、gcc 的安装二、软件的使用1、VSCode2、CMakeLists.txt 语法3、json 语法附:一个实例【来自文首视频教程】1、所需文件结构及内容2、实现程序运行的几种方式1. 终端上2. 通过CMakeLists3. 通过 lanunch.json 可设断点调试4. 通过 tasks.json 自动编译调试 参考资料:http
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2024-07-19 09:20:08
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unity pro mac版是一款运行在Mac平台上的游戏动画开发软件。Unity Pro具有强大的游戏引擎以及先进的编程和开发环境。易于使用的软件使许多公司和用户可以轻松利用更多的图形游戏和低编码使用。支持流行的编程语言,使用3D软件输出以及包括Unity Pro软件功能在内的智能物理引擎。新版本增加了很多的新功能,让你创作游戏更加流畅便捷。Unity Pro 2018 for mac(游戏动画
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2024-04-24 14:43:40
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驱动长期以来团队一直使用Visual Studio进行Unity C#代码的编写,基本的编程需求是能满足的。 但是依然有几个痛点:Visual Studio 免费社区版本需登录30天一续期Visual Studio 软件体积大,安装速度慢,启动慢,运行内存消耗大Visual Studio 经常调试的时卡顿常用的一些功能需要借助收费的ReSharper插件VSCode 介绍VSCode是一款轻量级但
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2024-05-07 10:05:25
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U3D自带Mono开发工具实在是太坑了 无法吐槽,简直就是软件垃圾(而且高版本U3D也无法自带了). 平时自己开发大多用的是VSCode 因为小而且通用性高,但是缺点呢会针对性配置环境 会踩无数个坑 本篇文章也是为了记录踩坑过程,避免让大家少走弯路.1.第一步先下载VSCode. 然后安装(这个默认大家都会)2.安装好后打开VSCode 这个时候你会发现你输入代码没有自动提示 自动导包
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2024-05-13 23:27:40
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搭建C#调试环境2.1 settings.json文件查找与过滤不想看到的文件vscode首次打开unity工程后,所有文件都会现在在资源管理器中,鱼龙混杂,这自然是不能忍的,网页的教程说是 Ctrl+P,找到settings.json,过滤下不想看到的文件即可,然而首次打开的我却怎么也搜不到这个json文件,找了半天,还是老实的按流程来找吧。依次打开 文件->首选项->设置,在设置界
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2024-03-31 15:34:33
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相信很多人,在做Unity 游戏开发的时候,是喜欢用 visual studio 来写代码了。可惜的是,如果你在 mac 上开发就没有 Windows 那样便利了。别跟我说 mac 版的 visual studio,在我看来就像阉割版。vs code 像 sublime、notepad++、atom 等编辑器一样,轻量级,插件多。今天笔者就在开发的时候 monoDevelop 莫名的打不开,所以就
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2024-05-06 15:24:43
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安装 CMake安装 CMake ,在官网下载最新安装包。安装时选择对所有用户添加 CMake 到系统 PATH。安装 VSCode 插件安装以下插件:CMake:VSCode 的 CMake 语言支持插件CMake Tools:对插件 CMake 的扩展支持下载 UnityUnity 是一个单元测试框架。目标是保持它的小而实用。Unity 测试框架的核心是三个文件:一个 C 文件和几个头文件。
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2024-04-16 09:43:02
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vscode + unity搭配开发没有代码智能提示问题描述原因分析解决方案1. 下载vscode对应的[dotnet SDK](https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download)踩:2. 勾选vscode配置Omnisharp:use Modern Net踩:3. OmniSharp服务启动成功4. 插件5. 调试6. 完结 成功配置gif:问题描述在un
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2024-04-16 11:36:14
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1.使用轻量的开发IDE,更加方便了吗? 效率更高了吗? 2.所有的开发最终都是为了提高最终的效率,团队的其他成员都使用了这个工具吗? 3.你已经习惯了一个开发工具,还有必要更换到另一个开发工具吗? 4.VScode 相比 VS 有什么优势呢? VSCode是轻量级的编辑器,不能称为IDE。在特定情况下占优:查看代码简单编辑代码不需要协同操作快速
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2024-07-30 15:42:55
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这个问题困扰了我将近三天,网上大部分文章对我都无效。终于解决了,留个记录文章,希望能帮到其他人。前言Unity在Mac上只与VS绑定,但是VS在Mac上太难用了,没有插件,界面也丑。VScode虽然好用插件多,但和Unity的配合很差,环境配置很复杂,今天我们就来详细介绍一下如何做配置。步骤1. Unity中的设置Unity - Settings - External Tools ,第一个选项下拉
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2024-08-28 11:31:53
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微软宣布 Visual Studio Code 现已原生支持搭载苹果 M1 芯片的新款 MacBook Air、MacBook Pro 和 Mac mini 设备。Mac 用户可以访问微软 Visual Studio Code 官网立刻下载预览版进行体验。下载地址:code.visualstudio.com/insiders/往期回顾:VS Code 即将登陆新款 Mac拓展链接:Mac 用户交流
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2023-12-13 07:18:38
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Mac下安装VScode和配置C++环境1. 下载、安装VScode软件2. 配置C/C++环境参考文章 1. 下载、安装VScode软件VScode的下载地址:https://code.visualstudio.com/Download 网站中包含了通用安装包(稍大)、Intel芯片专属安装包以及苹果芯片安装包,为了方便这里直接选择Universal进行下载。 点击后文件开始下载。 若此时下载
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2023-11-01 22:11:31
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在Mac上写C/C++程序有多重ide可以选择,比如clion,xcode,cscode,sublime…这篇文章是关于如何在vscode中配置c/c++环境。首先要下载一个VsCode下载地址安装插件首先点这然后找到 安装就完事了。选择工作目录首先自己新建一个目录用来保存写的代码(比如我自己的位置:文稿/c/),然后打开这个文件夹 现在左侧资源管理器应该是什么都没有。然后我们创建一个文件——c.
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2023-10-23 12:08:45
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unity tensorflow 环境安装unity tensorflow 官方 教程 unity版本必须经过配置。不像c#那样简单。第一部分, 安装tensorflow环境1,安装anacondaanaconda 是python的包管理程序,有了它tensorflow的配置会简化不少,兵器额允许各种不同版本的python同时存在十分方便。conda的基础命令教程在,感兴趣的可以去查阅第一步我们需
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2024-08-20 17:28:15
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unity3d进程通信利用WM_COPYDARE和HOOKhello,最近用unity做了进程通信,应该是和c++的PC端实现通信,才开始一头雾水,后来实现了才知道好繁杂......先感谢对我提供帮助的百度,谷歌以及游戏圈的们。 在进程通信中很多方法,但是wm_copydate绝对要比别的什么内存共享好了许多。unity大部分用c#语言,c#本事Forms这个dll里面也提供了对wi
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2024-05-18 16:47:49
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Unity Pro 2018 for Mac功能特色一、与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。一体化编辑器:支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。2D和3D:
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2024-05-21 11:37:06
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目录1. 安装C语言扩展插件2. 安装编译器3. 运行个Hello World3.1 创建个源文件3.2 编译3.3 执行4. 嫌麻烦?一键运行的利器! 1. 安装C语言扩展插件打开VSCode,找到C/C++扩展插件,并安装安装完成之后,当你创建*.cpp或者*.c文件的时候,插件会为你实现语法高亮、智能填充、智能提示以及错误检查的功能。2. 安装编译器C语言是一门编译型语言,这意味着你写的源
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2023-10-04 14:33:10
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写在正文之前 这篇文章对于使用Visual Studio Code作为C#编辑器,进行Unity游戏开发的读者可能有帮助,本文的写作目的是解决VScode“不识别、不联想、不报错”的问题。 写在正文前面:我是一名大一新生,从初中开始就接触了
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2024-08-22 15:10:37
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一般我们做unity c#开发基本使用vs,也就是visual studio,写shader使用vscode,这套黄金组合目前应该算是最完美的。不过最近因为项目同时涉及window桌面开发和DLL嵌入(我职业生涯还是桌面开发为主,我当年刚入行就是winform+js),导致我unity工程csproj关联非常多,整个unity编辑器和v
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2024-03-18 00:04:53
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文章目录基础前提操作步骤1. VScode 安装 Lua 插件2. 打开项目文件夹添加配置 基础前提VSCode 版本(2021/12/28最新版): Unity 版本:2020.3.12f1c1(对于vscode Debug的影响应该不大)教程目的:按进程附加调试,能够在Unity运行前、中、都能启动调试,修改代码后不用重启VSCode调试运行,只需要重启Unity即可继续调试操作步骤1. V
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2024-03-18 23:02:12
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