首先声明一点,不要简单的认为 DOTween 只能用在 Transform 组件上完成一些简单的动画,或者是完成一些 UI 动画,DOTween 的用途是很广的,unity中有很多组件都可以使用 DOTween 插件完成动画,大家可以去 DOTween 的官网看一下http://dotween.demigiant.com/documentation.php。看完之后,你会有一种相见恨晚的感觉。下面
转载 2024-09-26 18:13:33
0阅读
Unity3D AssetBundle的无缝地图实现 Unity3DAssetBundle的无缝地图的实现,通过下面的制作过程和代码来逐步解释。脚本如下:Script_Cube_Trigger_Terrain1.csScript_Cube_Trigger_Terrain3.csObject
转载 2024-05-11 11:12:00
410阅读
一、前言Hi,大家好,我是承香墨影!开门见山,开篇名义。今天来聊聊如何将多段视频,拼接成一个完整而连续的视频,然后无缝进行播放。这样的需求应该不算偏门吧?最简单的就是一些视频 App,会将大段的视频切割成小段的视频进行播放,还有一些在播放视频之前,会插播一段广告,这些需求都可以被本文的内容覆盖到。说到多个视频拼接来说,如果你了解过 Google 出的 ExoPlayer 的话,它其内正好有一个 C
无缝大世界的技术要求世界足够大,一个地图就完整包含一个非常大的世界,如魔兽世界的整块卡利姆多大陆。面积从几平方公里到数十乃至上百平方公里。包含室外地形,城镇,也包含一定量的室内场景。室外地形包含各种地表,植被,河流,道路,山峰山谷,天空,云雾,光线。城镇场景包含大量的建筑和装饰物。室内场景也可能非常庞大,包含多个层次。无缝衔接,狭义的无缝大世界指魔兽世界那种,无论是室外场景连绵不绝,还是室外室内之
今天分享前端开发学习中的一个很经典的案例——原生JS实现无缝轮播图。需求:1.鼠标移入轮播图时左右两边显示上一页下一页按钮,移出时隐藏2.鼠标点击箭头,图片发生轮播3.点击号码,切换到指定图片4.鼠标移出,图片每隔一定时间自动轮播5.当图片轮播到最后或最前一张的时候,图片无缝循环切换 HTML页面结构:这里把图片换成背景颜色了,使用时直接添加图片路径即可1 <div class="
  无缝地图涉及到地形、物件的分块加载,同样,lightmap也需要动态加载。而场景烘焙时,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一张lightmap贴图中?网上找了很久,也没有看到具体的实现方式,还是要自己从头造车,结合网上的一些理论,经过实践,分享2个方法   1. 设置自定义LightmapParameters,设置Bake t
随着国内消费市场的不断增长,旅游消费市场作为消费的重要组成部分受到了越来越多的关注。互联网加上旅游是获得即时结果的首选。每个游客的景点都有免费的WiFi覆盖,这无疑是许多人的选择。景区无线覆盖需求分析如下:1.满足无线远程数据传输的需要,保证高信号强度;2.无线AP设备是分散的,需要广泛满足多种无线AP接入的需要。3.设备应满足恶劣的室外环境,并满足一定的防雷、防水、防尘等级。4.无线设备应支持P
头文件: #import  @class ArticleViewController; @interface ArticleScrollViewController : UIViewController  {         //不使用数组,看起
转载 精选 2014-09-01 10:46:43
400阅读
# 如何实现jquery无缝循环滚动 ## 一、整体流程 首先,我们需要明确整个实现的流程。下面是实现jquery无缝循环滚动的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建HTML结构 | | 2 | 使用CSS设置样式 | | 3 | 引入jQuery库 | | 4 | 编写jQuery代码实现无缝循环滚动 | ## 二、具体步骤 ### 1.
原创 2024-04-25 03:46:46
173阅读
透视变换:      透视变换常用于图像视觉处理中,如在移动机器人视觉系统中,摄像机光轴与地面并不是呈垂直关系,而是有一定的倾斜角度,因此想要获取俯视图即正投影的效果,就需要对图像进行透视变换。进行透视变换获取俯视图的常用方法有两种:1、基于图像的单应性矩阵DLT算法。2、基于摄像机倾斜角度的变换,也就是上文提到的把世界坐标系转为摄像机坐标系的过程。由于在实际中我们比
转载 2024-06-07 16:38:32
285阅读
不久前Unity正式发布了5.6版本,作为5.x版本的最后一版还是有不少给力的更新的。其中新加入了一个Video Player控件,用以取代之前的MovieTexture。虽然还是alpha版本的功能,但是在视频导入编辑和播放等功能上比之前的MovieTexture已经好上很多。当然Unity还是保留了MovieTexture以防出现一个不可用的情况。 Video Player介绍(墙外的世界)V
转载 2024-03-27 10:39:56
57阅读
Unity3d动画脚本 Animation Scripting(深入了解游戏引擎中的动画处理原理)也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并让玩家操控的角色动起来栩栩如生,那么这真是一篇好文章(当然我仅仅是翻译了一下)  动画脚本 Animation ScriptingUnity's 动画系统允许你创建一个漂亮的
转载 2024-07-28 14:44:51
425阅读
## 如何实现Android多视频轮播无缝 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Android应用中实现多视频轮播无缝的功能。首先,让我们通过流程图来了解整个实现的步骤: ```mermaid flowchart TD A(准备多个视频资源) --> B(初始化视频轮播控件) B --> C(设置视频轮播参数) C --> D(加载第一个视频) D -->
原创 2024-05-09 03:22:11
429阅读
智能驾驶汽车之眼车载摄像头是实现众多预警、识别类ADAS功能的基础。在众多ADAS功能中,视觉影像处理系统较为基础,而摄像头又是视觉影像处理系统的输入,因此车载摄像头对于智能驾驶必不可少。摄像头可实现的ADAS功能相对于车载雷达等传感器价格车载摄像头更加低廉,易于普及应用,未来单车多摄像头将成为趋势。特斯拉Autopilot 2.0的硬件系统中就包含8个摄像头。车载摄像头类型车载摄像头的前置摄像头
2019-8-26 视频1: 巴拉巴拉巴拉 视频2: unity的介绍 应用 VR(虚拟显示):把现实拉入虚拟环境中 AR(增强显示):把虚拟信息带入现实中 视频3: unity前景 历史 游戏引擎概念: . 视频4: 课程划分: Unity引擎基础Unity高级应用游戏架构设计完整项目实战Unity环境搭建Unity高级组件面向对象美术规范及优化C#语言基础I
转载 2024-04-09 12:20:32
287阅读
今天用unity5.6播视频,尝试了3种方式,查了一些资料,分享一下。注:其中有些属于转载。我只是搬运工。。。前2种方法见宣雨松大神的博客链接:Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频(二十五) 。这里还在CSND上找到一个分享视频转换器的博客,其中也有一些播放视频的方法觉得写得也不错,贴出来吧:Unity3D播放视频下面重点介绍第三种方法: Unity5.6自带的VidePlayer
转载 2024-03-13 15:53:34
114阅读
探秘FFmpegOut:Unity的高效视频录制插件项目地址:https://gitcode.com/keijiro/FFmpegOut项目介绍FFmpegOut 是一个针对Unity开发者的插件,它利用FFmpeg库的强大功能,让你能够直接在Unity编辑器和应用中轻松记录高质量的视频素材。该插件提供了丰富的编码选项,包括一些Unity内置录音器(如Unity Recorder)不支持的特殊格式
转载 2024-08-26 19:38:25
131阅读
视觉感知系统主要以摄像头作为传感器输入,经过一系列的计算和处理,对自车周围的环境信息做精确感知。目的在于为上层智驾融合层提供丰富的信息,包括被检测物体的类别、距离信息、速度信息、朝向信息,同时也能够给出抽象层面的语义信息。所以针对交通场景的分析主要包括以下三个方面:大目标检测(车辆、行人和非机动车)小目标分类(交通标志和红绿灯)可行驶区域的分割(道路和车道线)这三类任务如果通过一个深度神经网络的前
http://bbs.9ria.com/thread-120216-1-15.html此代码是最终调试后可行的代码,前面已经试过了很多次别的策略,遇到很多很多棘手的问题,通过下面的制作过程和代码来逐步解释。脚本:Script_Cube_Trigger_Terrain1.csScript_Cube_Trigger_Terrain3.csObjects:1、人物资源,需要有CharactorContr
转载 10月前
76阅读
前言在开发大型地图的游戏时,我们通常会将地图分块加载,以便提高游戏的性能和流畅度。在本文中,我们将介绍如何Unity3D中实现大地图的分块编辑,并详细解释如何在分块地图上实现A*寻路算法。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!大地图分块编辑在Unity3D中,我们可以使用Tilemap工具来创建分块地图。首先,我们需要在Unity Asset Store中
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5