记录最近在电脑上使用shell命令调用Unity将项目发布成Android Apk,最后让整套建造工作能在Jenkins上自动化打包。安装Jenkins安装jenkins的文章网上有很多,就不介绍了。在这里记录苹果电脑上安装的一个问题,就是必须要先安装JDK8,否则会出现safari 不能连接到localhost 。 使用Jenkins打包需要安装一个unity的插件。 在系统管理–插件管理–搜索
Unity3D技术文档翻译】第1.5篇 本地使用 AssetBundles 本章原文所在章节:【Unity Manual】→【Working in Unity】→【Advanced Development】→【AssetBundles】→【Using AssetBundles Natively】本地使用 AssetBundles从 Unity5 开始,
转载 2024-09-24 10:33:59
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# Unity iOS 在 Mac如何打包 在开发移动游戏时,Unity 是一个非常流行的引擎,而许多开发者希望将他们的游戏打包为 iOS 应用程序。在本文中,我们将探讨如何Mac 上使用 Unity 打包 iOS 应用程序的详细步骤,并提供代码示例和旅行图示,以便您更好地理解整个过程。 ## 前期准备 在正式开始打包之前,确保您已经完成以下准备工作: 1. **安装 Unity*
原创 9月前
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最新Unity如何打包发布iOS ## 引言 Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多平台的开发和发布,其中包括iOS平台。本文将介绍如何使用最新的Unity版本来打包并发布iOS应用。我们假设你已经具备一定的Unity开发经验,并且已经在iOS上安装了Xcode。 ## 准备工作 在开始之前,确保你已经完成以下准备工作: 1. 安装最新版本的Unity:你可以从Unity官方
原创 2024-01-08 07:36:54
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# 如何Unity项目打包Android 在游戏开发中,将你的Unity项目打包为Android应用是一项至关重要的技术。本文将帮助你了解整个流程,逐步教你如何Unity中实现这一功能。 ## 打包流程概览 以下是将Unity项目打包Android的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|--------------------
简简单单使用Unity打包项目安卓平台(一)1.配置环境2.测试导出项目 1.配置环境先根据 文档 的方法,配置一波环境。用UnityHub给当前Unity添加安卓Build的模块。(此时安装Unity可直接勾选模块,已经安装了的点右上角的三个点,然后点添加模块。如果不是通过UnityHub安装的Unity就没有这个按钮)启用 USB 调试。 把手机的开发者模式打开,然后启动USB调试。(实在
转载 2023-08-21 13:14:37
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代码放下,供研究,后面给出一些坑#!/bin/sh #UNITY程序的路径# UNITY_PATH=/Users/d11/Documents/Projects/unity2019/build/MacEditor/Unity.app/Contents/MacOS/Unity #游戏程序路径# #test:::PROJECT_PATH="/Users/d11/Documents/TestPro" P
 一、注册开发者帐号    1. 创建AppID    2. 申请个人开发者帐号(需要一张可以支付美元的信用卡)     3. 登录个人开发者帐号     4. 点击下方按钮,进入证书、标识和配置文件页面     &nb
为啥C#脚本不能会直接更新?因为计算机中的CPU只认识二进制码,所以CPU执行的都是一串串的二进制码。对于C#而言,它的编译和执行过程如下:1.C#通过编译器(CSC)生成程序集(dll/exe),程序集内部是由微软中间语言(MSIL)组成。在这个过程中,CSC会检查错误,看是否符合C#的语言规范。2.当运行程序集的时候,公共语言运行时(CLR)中的JIT会将程序集中的中间语言(MSIL)转换成本
Unity的AssetBundle打包是一件让人头疼的事情,当我接手这项工作时,我以为最多只用两个周就可以把整个打包和资源热更新的流程搞定,结果还是花了一个月,期间踩坑无数,总结出来希望能够节约别人的时间。(一)你的游戏项目是什么类型的?在开始写打包的Editor脚本之前,你最好先详细考察一下你们的游戏项目是什么类型?是端游,手游还是页游?因为这三者涉及bundle包的资源管理策略截然不同,如果
转载 5月前
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# 如何Unity打包iOS应用 ## 概述 在Unity打包iOS应用需要一系列步骤,包括设置Xcode、配置Build Settings等等。本文将详细介绍如何Mac打包iOS应用,帮助新手开发者顺利完成这项任务。 ## 整体流程 下表展示了在Unity打包iOS应用的整体流程: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 步骤一 | 设置Xcode路
原创 2024-03-11 04:07:59
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                                                        Unit
## 如何Unity项目打包iOS ### 1. 流程概述 在将Unity项目打包iOS上之前,我们需要先将项目导出为Xcode项目,然后在Xcode中进行进一步的配置和打包。 以下是整个过程的步骤概述: ```mermaid flowchart TD A[导出Unity项目为Xcode项目] --> B[在Xcode中配置工程] B --> C[打包生成.ipa文件
原创 2024-04-03 06:15:21
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需要修改 不完善 请别细看AssetBundle:首先我们需要对这个名称有个概念他到底是什么东西,我们构建游戏里面有音乐,贴图,材质,预设等各种资源组拼成一个好玩的游戏。这些都是AssetBundle吗,No,Unity中很简单你在对应资源窗体下面给资源上包名才算。上图; 好了我们就以为可以设置成这个东西,我们就可以写打包工具Build成AB包,并且会放在一个特殊文件夹里,名字固定死了Strea
这里使用Csv格式进行解析与使用。一、首先对于Unity的数据读取有这么几种方法:    在Resources目录下Resources.load直接读取,是只读的。也可以通过C# 流的方式进行读取,而且可以写。    在StreamingAssets目录下,一般是对文件进行压缩,因为数据量比较庞大,压缩以减少安装包大小。压缩方式采用UnityAssetBou
Unity3D入门教程》会带领零基础的初学者,一步步学会使用Unity3D来开发简单的应用程序,走近游戏开发的世界。本系列教程虽然不会面面俱地深入全部的知识点,但是会涉及所有入门阶段所需要掌握的必备技能。通过本教程的学习,可以快速“入门”。师傅领进门,修行在个人。当我们掌握了基本的框架和技能后,就可以自由选择自己喜欢的点去深入学习。本教程是博主自己学习Unity3D时候总结的学习笔记,基本
转载 2024-07-16 11:30:11
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# 如何Mac打包Python应用程序 在现代软件开发中,Python被广泛用于构建各种应用程序。无论是图形用户界面(GUI)应用程序还是命令行工具,最终用户都希望能够轻松地安装和使用这些应用程序。为了满足这一需求,我们可以将Python应用打包成可供分发的格式。本文将介绍在Mac如何使用`PyInstaller`工具来打包一个简单的Python应用程序。 ## 安装PyInstalle
接上文,项目中由于须要UI热更新,所以我使用了AssetBundle这个解决方式.一般来说,我们使用AssetBundle生成资源包经常使用的方案是例如以下这么用:using UnityEngine; using UnityEditor; /// <summary> /// 导出资源类 /// </summary> public class ExportGameResou
Unity keeps growing in every respect; not least our user community. The Unity Forums get more and more users and we welcome them all! 团结在各个方面不断发展; 尤其是我们的用户社区。 Unity论坛吸引了越来越多的用户,我们欢迎他们所有人! Some of our
转载 2024-10-15 15:28:05
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TeamCity是 JetBrains旗下的一款持续集成(Continuous Integration,简称CI)工具,开箱即用。 下载链接 https://www.jetbrains.com/teamcity/Windows下安装:请确保系统中已经安装了maven和git软件,并正确配置了环境变量。这很重要。Maven下载链接  https://maven.apache.org/dow
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