一、注册开发者帐号    1. 创建AppID    2. 申请个人开发者帐号(需要一张可以支付美元的信用卡)     3. 登录个人开发者帐号     4. 点击下方按钮,进入证书、标识和配置文件页面     &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Unity在Windows上打包iOS包的完整指南
在开发iOS游戏或应用时,通常我们会先在Windows上的Unity环境进行开发,但打包iOS应用需要特定的工具和步骤。本文将详细介绍如何在Windows上使用Unity打包iOS包的流程。
## 流程概述
下面是打包的关键步骤:
| 步骤         | 描述            
                
         
            
            
            
            由于公司需要将软件发到苹果商城,所以开始打 IOS 包。以下为打包过程中遇到问题的记录。留备以后查看。软件环境Windows 端:Win10Unity 2019.2.9f1TortoiseSVNMac 端:mac OS big Sur 11.6XCode 13.2.1Cornerstone目前是采用从 Windows 端的 Unity 打出 Xcode 工程包,然后通过 SVN 传到 Mac 端再            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 从Windows上使用Unity打包iOS
在Unity中开发iOS应用程序是一项非常流行的工作。然而,在Windows上进行iOS应用程序的打包是一个挑战。本文将介绍如何在Windows操作系统上使用Unity打包iOS应用程序。
## 步骤一:准备工作
在开始之前,你需要确保已经安装了以下软件:
1. Unity引擎
2. Xcode
3. iOS支持插件
## 步骤二:设置Un            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Unity打包iOS和Windows的完整指南
作为一名新手开发者,你可能对如何在Unity中打包iOS和Windows应用感到困惑。本文将通过流程图、步骤分解和代码示例,帮助你循序渐进地完成这个任务。
## 流程步骤
首先,我们来看看整个打包的流程。下表清晰地展示了每一个步骤及其目的:
| 步骤    | 目的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            避坑指南:Unity 项目若要上架AppStore的话,强烈建议使用2019.4及以上版本。自2020年4月起App Store不再接受使用UIWebView的新App,App仍在使用已弃用的UIWebView API嵌入网络内容的开发者,应尽快更新为WKWebView以提升安全性和稳定性,Unity 2019 之前的部分版本已经修复该Api底层引用。关于-Unity 打包iOS 删除 UIWeb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:除了unity自带一套命令行工具外,xcode 也自带一套xcodebuild的命令行工具,可以自动化打包和分发,如果我们写好工具,可以为以后节省很多的打包时间。1.iOS打包方式正常情况下,我们如果时真机测试的话,有一下三个途径 1.手机通过usb连接电脑,然后xcode,build到手机上,这种方法最简单实用,但是缺点就是无法异地安装 2.开发通过xcode.archive出来一个包,上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    Unity打包的方式有很多种,自动打包和手动打包,今天小弟就鼓捣鼓捣unity手动打包,如果想动态打包的话,可以去看其他大佬的帖帖哈。        unity打包先配置环境,下载unity的时候可以顺道把unity的安卓包下载下来,如果忘了也没事,可以从unityhub下载,也可以去官网下下载完以后点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            声明:Unity版本2017.4.16f1操作系统:Win10第一步、安装JDK;第二步、下载并安装Android SDK;第三步、在Unity中发布到Android平台。一、安装JDK官网:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html按以下步骤操作即可:1、点击图中箭头所指的任意一个都可以。如图1-1-1所示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                          ios篇   ios不允许代码热更,但是其他资源文件可以热更,我们利用uLua也可以进行热更,只不过效率有点低,但是我们主要考虑不热更代码的一键打包功能。1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shell脚本。如果对python有大致的了解也可以用。 #            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为了将所编写的程序打包,让用户方便操作,无需编译环境,就像我们平时使用的app1。首先,打开你编写好的程序2。文件----新建----新建项目--其他项目类型--Visual Studio Installer-安装项目---命名3。右键“应用程序文件夹”--添加-程序集(就是你程序文件夹中的bin--debug(或者之中的x64中的所有程序集)这个要看你之前编译的环境是在x64还是x86运行的。4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity Window安装包制作介绍一、RAR自解压方式1、找到Unity打包的可执行程序2.创建自解压文件3.配置设置4、最后点击确定等待压缩完成即可(默认生成位置为你选中文件右键点击添加到压缩文件时的路径)二、Setup Factory工具安装制作Window安装包相关常用配置设置打包安装包总结 介绍今天给大家介绍一下将Unity打包的**exe**程序制作成**安装包**。
因为公司它是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候。会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布。所以unity在ios8发布3天内就发了4.5.5版本,4.5.5就是为了解决在xcode 上无法编译的bug.4.6多了2d开发系统。既:UGUI。2,面板:Scene ,Game, AssetStore,Inspector,Hier            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Unity打包iOS教程(Windows)
Unity是一款强大的游戏引擎,它支持多平台发布,包括iOS。然而,由于Windows并未原生支持iOS开发,我们在Windows上打包Unity项目为iOS时会遇到一些挑战。本文将详细讲解在Windows上如何使用Unity打包iOS应用程序,并配以相应的代码示例和状态图、饼状图展示。
## 安装必要工具
在开始之前,你需要确保以下工具已安装            
                
         
            
            
            
            # Unity 在 Windows 打包 iOS
## 概述
本文将指导刚入行的开发者如何在Windows平台上使用Unity进行iOS应用的打包。我们将介绍整个流程,并提供每个步骤所需的代码和注释。
## 流程概览
下表展示了整个过程的步骤和相应的操作。
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 步骤 1 | 安装Unity和Xcode |
| 步骤 2 | 创建Unit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言如何在Unity上配置安卓环境 Unity打包安卓操作步骤 常见错误及问题处理 其他错误问题 前言在unity2019以及2020版本中,打包的Build Setting界面中,Build System选项取消了Internal模式Unity2018及以前的旧版本中,界面是:Internal(Default):Unity内置,仅需Android SDK支持。不能导出工程,适用于仅适用Unity            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            打包准备:1.android 需要jdk 和android sdk ,如果有使用C++的库,还需要NDK,只有将.so文件放在/Assets/Plugins/Android/libs下,Unity才会将.so文件识别为共享库,并在打包时将之拷贝到合适的地方。unity2019 需要从hithub下载,打开hithub-安装,清空unity版本列表,然后从unity官网,选中hithub下载,即可自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 如何将Unity项目打包到iOS
### 1. 流程概述
在将Unity项目打包到iOS上之前,我们需要先将项目导出为Xcode项目,然后在Xcode中进行进一步的配置和打包。
以下是整个过程的步骤概述:
```mermaid
flowchart TD
    A[导出Unity项目为Xcode项目] --> B[在Xcode中配置工程]
    B --> C[打包生成.ipa文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            《Unity3D入门教程》会带领零基础的初学者,一步步学会使用Unity3D来开发简单的应用程序,走近游戏开发的世界。本系列教程虽然不会面面俱到地深入到全部的知识点,但是会涉及到所有入门阶段所需要掌握的必备技能。通过本教程的学习,可以快速“入门”。师傅领进门,修行在个人。当我们掌握了基本的框架和技能后,就可以自由选择自己喜欢的点去深入学习。本教程是博主自己学习Unity3D时候总结的学习笔记,基本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题解决的总结报错: ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: path1 System.IO.Path.Combine (System.String path1, System.String path2) (at… (此处省略一堆红字)首先要确保自己的 jdk 版本满足 Unity 的要求,也不必费心去找, Unit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-09 19:29:42
                            
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