AssetBundle定义和应用 一、AB的作用AssetBundle(简称AB)是一个包含平台特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景)的压缩包文件,可以在游戏运行时加载.assetbundle可以表示彼此之间的依赖关系,例如,AssetBundle一个中的一种材料可以在AssetBundle b中引用一个纹理。()为了有效地通过网络传输,可以使用(LZMA和LZ4)对Ass
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2024-05-06 11:53:44
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第五章 开始Unity Shader学习之旅Shader的属性是用来干嘛的?如何定义?Pass中如何使用这个属性?属性主要是在Unity的编辑器面板显示、修改用的。定义参考UntiyShader官方文档 pass中想要使用这个属性,需要定义一个同名变量。shader中属性变量一般以下划线开始,例如fixed4 _Color;指定顶点、片元着色器函数着色器代码在CGPROGRAM 和 ENDCG之
Unity打包资源,进行后台加载一、前言因为在下载Three.js,所以趁着这个时间写一下资源打包加载吧小黑在刚开始学习Unity的时候,一是通过教课老师上课讲的知识,二是在网上看一些教程,但里面总会提到,打成AB包。刚开始很好奇,这个AB包到底是什么东东!!! 直到我上班之后,才明白了解了,原来AB包又称为AssetBundle包,就是把一些资源放到后台去加载,但是具体流程是什么呢?这就是小黑今
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2024-04-22 12:56:20
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引言AB系统学习完,发现unity出了Addressable Asset System资源管理系统,这势必是为了减少AB的繁琐,可视化AB,让客户端开发再简单一点点,减少大家的操作难度,让大家早日被人工智能替代。看了一下官方博客底下的评论,19年6月还有人反馈ios平台下会有加载不出来的问题,那这个方案按我们主程大大的意思就是不会被用到项目里,不过,这边当做学习一下新技术和未来趋势,
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2024-03-25 10:25:21
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一开始这个打包工具是用IMGUI做的,后来用为了学习UIElements,重写了一下,最终效果如下。对一个文件夹下的资源打包分为三种方式,All Files表示所有文件打成一个整包,Top Directiony表示所有一级子文件夹单独打包,All Directiony表示所有子文件夹都单独打包。 先标记,后打包,标记过程有进度显示。1.UI Elements UI Elements是一个新的保留
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2024-08-26 16:23:32
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AssetBundle是什么AssetBundle简称AB包,可以理解为压缩包。里面包含了多个文件。 不同的平台(ios 安卓 windows等等)有不同的资产压缩包。 压缩包中包含模型贴图预制体音效材质球等等。(不能将C#代码打包进去,这也是热更新用lua来做的原因) 这些文件可以分为两类:serialized file 和 resource files(序列化文件和源文件)。serialize
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2024-03-19 01:20:18
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-- [[]] print下载Lua For Windows Sublime Text(仅用于演示,实际项目使用VsCode) Ctrl+B运行语法基础基础类型:nil number string boolean运算符:and-or-not ~= ^ if-then-end-e
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2024-09-09 17:43:54
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在游戏项目开发制作过程中,开发者都需要考虑游戏中资源的的动态加载问题,为此unity提供了AssetBundle技术来满足开发者的需求。什么是AssetBundle,它是Unity引擎提供的一个存储资源的文件格式,它可以存储任意一种unity引擎能够识别的资源文件。一、创建AssetBundleunity提供了一个简单的AssetBundle的ui界面,可以让用户快速的将Asset标记到Asset
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2024-04-06 11:03:08
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ExportAssetBundles.rar // C# Example
// Builds an asset bundle from the selected objects in the project view.
// Once compiled go to "Menu" -> "Assets" and select one of the choices
//
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2024-08-14 18:17:34
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正文热更流程都不是固定的,每个人写的状态机也有所差别,但是一些必要步骤肯定不可能少,例如下载清单,对比版本,下载AB包,标记下载完成。我接下来的每一篇文章都是下载AB包的重要步骤,大概率是不能省略的。检查沙盒路径是否存在public static string MakePersistentLoadPath(string path)
{
#if UNITY_EDITOR
// 注意:
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2024-07-10 13:31:31
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AssetBundle(AB包)1 AB 包是什么特定于平台的资产压缩包,类似于压缩文件资产包括:模型、贴图、预制体、音效、材质球等2 AB 包的作用2.1 相对于 Resources 下的资源,AB 包更好管理资源Resource:打包时定死,只读,无法修改AB包:存储位置可以自定义,压缩方式可以自定义,后期可以动态更新,通过 AB 包可以做热更新2.2 减小包体大小:压缩资源减少初始包大小2.
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2024-02-21 15:20:13
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一、安装运行环境 Anaconda (这里包含了Qt Designer、PyUIC5、PyRCC5) PyCharm (激活) Pyinstaller (pip install pyinstaller 或者 p
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2024-03-25 21:29:07
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AB分配策略:确定如何将项目的资产划分为AssetBundles并不容易。关键决策是如何将对象分组到AssetBundles中。以下是unity手册提供的主要策略是:1. 逻辑实体分组(Logical Entity Grouping)例子捆绑用户界面屏幕的所有纹理和布局数据捆绑一个角色/一组角色的所有模型和动画捆绑跨多个级别共享的场景片段的纹理和模型
最常用的策略:按功能出现需要的资源,将需要
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2024-05-30 11:53:54
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# Unity打AB包并打IOS包的流程
在游戏开发过程中,Unity是一个非常流行的游戏引擎。AssetBundle(简称AB包)是Unity中的一种资源管理方式,可以将资源打包成文件,以便在运行时动态加载。本文将介绍如何使用Unity打AB包,并最终生成iOS包。同时,我们还将提供一些代码示例和图示,以帮助大家更好地理解整个流程。
## 一、准备工作
在开始之前,需要确保你已经安装了以下
原创
2024-10-19 04:33:35
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最近在看Unity官方的AssetBundle(以下简称AB)的教程,也照着做了一遍,不过做出来的AssetBundleManager的API设计得有些不太习惯。目前想到了一个可行的解决方案。AB相关的内容有点多,所以为了良好的阅读体验,就把教程分为几个小文章,一次写一个点。1.AssetBundle设置: 首先要确定一个专门打资源包用的目录,我的框架定的目录是 QArt/QAB,并存放了一
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2024-03-13 22:06:54
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背景最近公司unity方面需要我编写脚本,进行转化数据,把word或者txt的题目与答案转化json 。由于unity程序员最近比较忙 ,我有空余时间,就帮写了个脚本。xxxx.py然后发给unity开发人员.他居然没有python环境.吐吐了.我还要教人家怎么安装python环境 …这样子太浪费时间。但是我们知道 windows 是可以直接运行exe文件的。这就是为我们提供了一个便捷的方式。 希
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2024-06-05 05:10:26
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U3D 的打包流程,谁用谁知道。由于输出 ios 包必须在 xcode 环境,跑在 Mac 系统上,所以为了定期版本打包,我们采购了配置比较高的垃圾桶来做。一台大约要三万 RMB 左右。但我觉得这个方案的性价比太低了。经过简单的考察,我发现,打包流程中最慢的环节是贴图压缩。在不同的平台,需要把原始贴图文件压缩成对应平台的压缩贴图格式: ios 平台对应的是 PVR 压缩格式;Android 平台对
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2024-03-07 16:07:03
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1模型Texture 贴图优化项目AB里面,角色的数量比较多,从而角色模型的AB体积也比较庞大,角色模型一方面要控制好顶点 三角面数量,另一方面就是模型贴图资源优化,美术做资源的时候,为了追求质量,经常会把模型贴图搞的特别大,就拿我们现在这个项目来说吧,美术用的的模型贴图都是4096*4096的,到了unity里面,肯定不能这样搞要,4096你让低端机还玩个鸟呀,所以限定了贴图 Max Size为
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2024-03-21 09:35:25
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# Unity命令行打包AB包(iOS)
在游戏开发中,AssetBundle(AB包)是一种用于打包资源的文件格式,可以帮助开发者优化游戏资源加载速度和内存占用。Unity提供了一种命令行打包AB包的方式,方便开发者在自动化构建流程中使用。本文将介绍如何使用Unity命令行工具来打包AB包并部署到iOS平台。
## 命令行打包AB包
首先,我们需要创建一个Unity项目并导入需要打包的资源
原创
2024-04-10 05:01:30
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、什么是AB包?二、为什么要用AB包?三、如何将资源打入AB包中理解AB包概念后应用起来,以下是打入本地资源为例总结 前言对于不理解和不会应用AB包的小伙伴,希望给自己加深印象的同时可以帮助到你们提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、什么是AB包?AB包全名AssetBundle(资源包)。是一种Unity
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2024-03-30 07:45:12
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