目录一、引言训练模型目标数据库(Training Model Target databases)二、安装Model Target Generator最低系统要求安装和设置(Installation and Setup)三、模型要求和准备支持特征支持格式模型准备修正(Modification)工具四、Model Target Generator界面使用输出文件五、Guide Views六、Adva
Unity_Shader 作用流程入门程精讲Unity_Shader渲染流水线什么是渲染流水线渲染流水线的各大阶段应用阶段_程序与数据的读入几何阶段_顶点着色器光栅化阶段_片元着色器简单例子 写在前面: 虽说已经入门(至少我觉得入门了?)shader有些时间了,不过由于慢慢的对入门级的东西有了新的感悟,再者组织要喊我给学弟学妹们培训一手,遂准备记下这篇内容作为教材。在我入门shader那会,啃过学
DrawCall,一帧当中CPU调用GPU渲染指令接口的次数。本文测试用的是Unity3D - 2020.3.8版本在Unity3D编辑器中,通过Window->Analysis->Profiler打开Profiler页面,然后选中Rendering栏,如下所示 在这里就可以看到drawcall的数量了,在stats界面是看不到DrawCall数目的,对于DrawCall的定义如下:
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2024-10-07 11:59:22
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FOR THE SIGMAFOR THE GTINDERFOR THE ROBOMASTER简介:本篇主要介绍美术方面的一些东西(自己摸索了一些),若这篇博客有啥不正确的或是不规范的也希望大家能指出来,我会更正,感谢大家抽出时间来看这篇博客。更新:2020.9.7 更新了场景制作的一些流程步骤,同时添加了一些内容(包括表格等)前言:次时代:通过提高模型面数与贴图数据量并结合UE4这类引擎改善游戏画
Channel Nodes CombineFlip 控制输出颜色的每个通道.相当于自己创建一个颜色调节各个通道的对比度SplitSwizzle分离色调在每个通道的基础上反转输入的颜色 Combine Node 根据自己输入的RGBA值来创建一个新的颜色PortsNameDirectionTypeBindingDescriptionRInputVe
# Sybase 密码能看吗?
在使用数据库的时候,数据库的安全性常常成为开发者和管理员最为关注的话题之一。Sybase 作为一种流行的关系型数据库管理系统,其安全策略和密码存储方式值得深入了解。本文将探讨 Sybase 密码的存储机制,以及是否可以直接查看密码,并提供相关的代码示例。
## 密码存储机制
在Sybase数据库中,用户密码是以加密的形式存储的,而不是以明文形式。因此,直接查看
原创
2024-09-27 05:01:25
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百科名片
电脑电源
电脑电源是把220V交流电,转换成直流电,并专门为电脑配件配件如主板、驱动器、显卡等供电的设备,是电脑各部件供电的枢纽,是电脑的重要组成部分。目前PC电源大都是开关型电源。
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电源组成 滤波器保护
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2024-08-22 15:53:13
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docker能看直播吗?
作为一名IT技术类的专家,最近我遇到一个有意思的问题:如何在Docker环境中观看直播。我们知道Docker是一个容器化的平台,能有效地封装和隔离应用程序,但对于实时流媒体的处理却不是其强项。因此,我决定记录下这一过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、部署方案和生态集成。
首先,我们需要搭建好Docker的环境。为了顺利运行直播服务,上下文和依赖关系显得尤
Unit 1 What’s the matter?一、 询问某人的健康问运及遭到麻烦的表达方法 (1)询问某人患了何种疾病或遇到了何种麻烦时,常用以下几种结构来表达: What’s the matter (with sb.)?(某人)怎么了? What’s wrong (with sb.)?(某人)怎么了? What’s t
什么是3D建模?建模师是根据想象凭空建模吗?建模复不复杂?工作流程有哪些? 一、建模流程(Workflow) 建模主要分为建模和贴图两大部分,可以简单地将建模的过程理解为“塑骨”,贴图的过程理解为“美容”。 1.1 建模 (Modeling)分角色建模和场景建模,建模师根据原画建立基本模型把控造型,这是整
注:本文适用于ServeRAID MR RAID controller MR-10i/ 10K/ 10M一 启动WebBIOS CU1. 添加有ServeRAID MR RAID controller MR-10i/ 10K/ 10M的服务器开机自检时,会有<CTRL>+<H>的提示(类似于):Copyright? LSI Logic CorporationPress&nb
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2024-08-10 10:58:13
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用立方体和圆柱体搭建完坦克的外观,接下来我们主要实现炮筒的上下移动、炮弹的发射和炮弹的运动。 坦克模型可调节的炮筒炮弹发射点炮弹的抛物线运动 可调节的炮筒 功能目标:鼠标单击上下移动以控制炮筒的上下移动。 其实本质上就是实现一个物体的旋转,但是问题在于,旋转的轴心。选中炮筒,我们可以看到,它旋转的轴心就是中心,但是炮筒的旋转肯定是要以圆柱体的下端点为轴心。为了解决这个问题,增加一个空物体
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2024-04-08 06:48:31
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# 如何使用 ADB 查看 iOS 设备
在移动开发的世界中,Android 和 iOS 设备的调试和管理是开发者重要的技能之一。然而,有些初学者可能会对如何在 ADB (Android Debug Bridge) 上管理 iOS 设备感到困惑。本文将以简单易懂的方式指导你如何实现这一点。
## 整体流程
首先,让我们看看需要完成的步骤。下面的表格展示了整个过程:
| 步骤 | 描述
# 如何在 BIOS 中查看 CPU 温度
在现代计算机中,监测 CPU 温度是确保系统稳定和高效运行的重要环节。虽然大多数操作系统提供了相关监控工具,但有些用户可能希望通过 BIOS 直接查看 CPU 温度。本文将详细讲解如何实现这一点,并为刚入行的开发者提供指导。
## 实现流程概述
首先,我们将通过以下步骤达成目标,了解这个过程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-27 06:58:20
274阅读
# 如何在Python中使用调试器查看内存
在Python开发中,调试是查找和修复错误的重要技能。调试过程不仅可以帮助我们理解代码的执行流程,还可以让我们查看内存使用情况。本文将带你学习如何通过Python调试能够查看内存的情况。我们将采用`pdb`模块来实现这一目标,并通过一个简单的流程图辅助理解。
## 流程概述
以下是通过Python调试查看内存的基本流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-21 07:06:41
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文章目录一、Lua是什么二、Lua特性(一)轻量级(二)可扩展(三)其它特性三、Lua安装四、Lua应用 看到评论说,C++让我见识了语言的严谨与缜密,lua让我见识到了语言的精巧与创新,希望我也可以学习到。 2023.11.26 一、Lua是什么Lua 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Ja
偶然间发现了一款非常强大插件。可以在Unity中建模,就像是在3DMax中创建模型一样,不过这个是用几何体创建的,无法制作人物等物体,最常用的就是创建房子,场景等。下载地址会在文章最后贴出。文章写的不算太好,还请多多包涵 这篇文章就现简单的介绍一下如何创建模型,下一篇在简单的讲解一下如何给创建好的模型添加模型(专业的名词叫展UV)。 下面开始制作模型,在这里我们就做一个房子吧,这也是本人在YouT
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2024-03-17 13:49:23
174阅读
Unity的技术经理Ciro Continisio在Connect上分享创作模仿任天堂游戏《塞尔达传说:旷野之息》角色风格的着色器,受到不少用户的关注,本文将在分享制作该着色器的方法。说明事项:该着色器使用Shader Graph着色器视图制作。使用了全新的轻量级渲染管线LWRP。由于目前LWRP和Shader Graph着色器视图仍处于早期阶段,各自存在一些限制,本文将讲解如何使用技巧来解决这些
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2024-08-07 08:29:26
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首先创建一个3D项目,并给项目起一个名字然后进入商店准备下载直升机模型资源 搜索helicopter下方选中免费资源 选中直升机模型后点击添加至我的资源再次选择在Unity中打开在unity项目中导入资源 在Asset中新添加的资源包中选择Models 将直升机拖拽至项目场景中 之后对直升机进行完全解压缩 创建一个3d面板,并设置面板大小
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2024-05-27 13:48:56
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系列文章目录Unity 3D模型展示框架篇之项目整理Unity 3D模型展示框架篇之框架运用Unity 3D模型展示框架篇之自由观察(Cinemachine)Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(Addressable Asset System | 简称AA)Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(二) 文章目录系列文章目录前言一、ILRuntime是什么?二、使用步
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2024-06-06 14:24:45
57阅读