目录前言一、VisualEffectGraph的特点二、如何安装三、VisualEffectGraph基本操作和名词解释Context:Block: 四、陨石环绕特效制作过程1.陨石以环形生成 2.陨石环形旋转 前言Visual Effect Graph是Unity官方推出的一个类似Shader Graph,可以节点化编辑特效的插件,同时对Shader Graph
一、粒子系统1.概念粒子系统由粒子和发射器两部分构成2.基本属性重要参数:持续时间:单位:s,默认为5s循环播放:预热:不勾选,有渐变过程启动延迟:发射粒子延迟时间起始生命周期:生存时间起始速度:发射速度3D开始大小:三个轴的缩放大小起始大小:3D开始旋转:三个轴的旋转开始旋转:翻转旋转:设定部分粒子相对其他粒子的反方向旋转起始颜色:重力修改器:默认为0不使用重力模拟空间:粒子相对于局部坐标系、世
一:创建粒子效果:在Hierarchy面板中,Create->Particle System在Assets文件夹内右键->Import Package->Particle导入粒子效果包在Hierarchy面板中选中Particle System后,可在Inspectors面板中修改粒子系统的相关参数,来达到不同的粒子效果: Max Particle:最大生成粒子数量Pr
title: unity-合批优化 categories: Unity3d tags: [unity, 性能, 优化, batch, 合批] date: 2017-08-13 02:02:31 comments: false关于 unity 项目相关优化经验的墨迹前篇 Unity3D - 图形性能优化:批量draw call - Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching
打组hierarchy面板中将一个物体拖拽到另一个物体中作为子物体(创建一个空物体作为父物体)子物体有了父亲以后,position变为与其父物体的相对距离(可以先直接对子物体reset)(子物体将继承父物体的移动、旋转和缩放属性,但子物体不影响父物体)别往模型上挂东西,往空的父物体上插入组件便于美工更换模型材质material  材质实际上就是shader的实例   
Unity3D 粒子系统之基础属性介绍下文将介绍如何用Unity3D的粒子系统。主面板Particle System(1)Duration:粒子的发射周期图中的5.00表示在5秒后会进入下一个粒子的发射周期。如果勾选Looping,则5秒后也就是第一个周期结束时粒子会停止发射。Prewarm是预热系统,只有在勾选Looping后才有效,开始播放粒子是已经发射了一段时间的,只有在Looping勾选时
  目录1.Emission(发射器模块)2.Shape Module(发射器形状)3.Velocity over Lifetime module4.Limit Velocity Over Lifetime module5.Inherit Velocity module上一节下一节 1.Emission(发射器模块)Rate over Time:单位时间发射的粒子数。当你的Duratio
转载 2024-05-31 23:17:38
1483阅读
2/3D游戏:2D辅助插件:NGUI游戏制作难度系数:初级用到的其他工具:Trail Renderer(拖尾组件)1、NGUI使背景图片适应任何分辨率【Camera为正交模式】 void Start() { UIRoot root = GameObject.FindObjectOfType<UIRoot>(); if (root != null
      2010-02-22 18:27 使用SecureCRT同时登陆多个server时,打开了多个tab的话,往往看不清到底哪个tab对应哪个server,这个很让人感到苦恼。 一个很弱的办法就是人肉
转载 精选 2011-08-24 11:39:42
4203阅读
对于最新版的粒子系统Particle System,要让其跟随路径移动,无非就是借用其自身的API直接为
原创 2022-12-13 14:36:19
1928阅读
# Android 黑夜模式 不跟随 随着黑夜模式在各种应用和系统中的普及,用户对于应用程序是否支持黑夜模式也越来越关注。在 Android 系统中,可以通过在应用程序中设置黑夜模式来适应用户的需求。然而,有时候我们希望应用程序在系统切换到黑夜模式时不跟随,这就需要对应用程序进行相应的设置。 ## 什么是黑夜模式? 黑夜模式是一种在应用程序界面中使用深色背景和亮色文本的设计风格。它可以减少眼
原创 2024-04-10 04:35:33
131阅读
# Android 不跟随夜间模式的实现 在现代应用开发中,夜间模式(Dark Mode)越来越受到重视,因为它能够减少眼睛疲劳并延长电池寿命。然而,有时我们希望某些应用或组件不跟随系统的夜间模式设置。在本文中,将以 Android 应用为例,展示如何实现“不跟随夜间模式”的功能。我们将讨论主题的实现方式,并提供实际代码示例。 ## 1. 理解夜间模式 夜间模式是一种用户界面设计,使用较暗的
原创 8月前
108阅读
本小渣现与一家半导体公司实习,现将学习经历与大家分享。一则起到复习作用,二则能够达到启引小白学习的作用。(因为有很多东西我觉得网上要不就是说的罗里吧嗦,要不就是……)下面就是纯干货:1.认识Matlab GUI什么是Matlab GUI?简单的来说就是用一个个控件搭建起来的交互平台。因此,第一步就是要认识这些控件。比较常用的控件有pushbutton(按钮),edit(可编辑文本框),text(静
相机Camera,是场景中最重要的GO,它的作用是在屏幕上渲染整个或部分二次元世界,代替了人类的眼睛。本篇将实现相机跟随主角移动的过程,使用的API有:三维向量类的Vector3.Distance、Vector3.Angle;数学类的Mathf.Clamp;输入系统的Input.GetAxis,用于得到鼠标或者键盘的输入信息;插值计算的Vector3.Lerp、Quaternion.Lerp等工
在Android和iPhone为主流的环境下,诺基亚用“不跟随”的口号表明自己欲保持个性,但是否也意味着其固步自封,跟不上时代?5年市值缩水超900亿欧元,全球业绩连续4个季度亏损,更为可怕的是,被视为救命稻草的中国市场销售额在今年第一季度暴跌70%,评级机构穆迪上周更是将诺基亚的评级下调至接近垃圾级,这就是现在的诺基亚。十年铸就的手机巨头竟然在短短三年时间从一代霸主走下神坛,沦落到现在岌
转载 2021-08-14 10:21:47
190阅读
## 实现“android 系统字号不跟随变化”教程 ### 一、流程概述 通过以下步骤来实现“android 系统字号不跟随变化”: | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 创建一个新的styles.xml文件 | | 2 | 在styles.xml文件中定义一个新的样式 | | 3 | 在AndroidManifest.xml中应用这个样式 | ### 二、
原创 2024-05-07 06:57:22
363阅读
meta元标签【问题1】iphone页面会自动把数字当成电话号码点击后自动跳到电话拨号界面<meta name="format-detection" content="telephone=no" />【问题2】微信浏览器自动调整页面字体大小 方案*禁止微信浏览器调整页面字体大小 *body{-webkit-text-size-adjust:100%;!important}【问题3】`用
# 实现 Android 不跟随系统显示大小的教程 在 Android 开发中,有时我们需要使我们的应用不受系统显示大小设置的影响。这意味着无论用户如何调整系统显示设置,应用界面应该保持其原有的设计和布局。下面,我们将一步步指导你如何实现这个功能。 ## 流程概述 在实现这一功能前,首先要了解整个流程。以下表格展示了基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
273阅读
# Axios在UniApp中的302跳转问题解决方案 在使用UniApp开发应用时,网络请求是不可或缺的一部分。我们通常会使用`axios`这个库来处理HTTP请求。然而,有些开发者在处理302重定向时遇到了问题。本文将探讨`axios`在UniApp中处理302状态码的问题,并附上代码示例和Diagram视图。 ## 一、理解302状态码 HTTP 302状态码表示临时重定向,也就是说,
原创 9月前
118阅读
# 如何实现 Android App 不跟随系统字体 在开发 Android 应用时,开发者有时希望应用中的字体不受系统字体设置的影响,以保持应用的一致性和美观性。本文将详细讲解如何实现这一目标,包括步骤流程、代码示例以及解释。 ## 流程概述 实现 Android App 不跟随系统字体的整体流程如下表所示: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新
原创 7月前
197阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5