问题原文:我是一个C#初学者,想问个问题,我以后是该往WP开发方向走呢还是学习Unity3D往游戏开发,哪个更有前景呢,个人感觉未来几年iOS,WP,Java会三足鼎立,WP现在有潜力,但是U3D现在做游戏也很有发展空间,望大神值点或者评论。谢谢。首先申明我现在不是大神。O(∩_∩)O~ 我的回答:好好想一想你自己想做什么?现在很多人选择哪一行是因为薪资。如果你看薪资,现在u3d是领先的
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2023-07-29 22:09:35
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文章目录 系列文章目录前言一、初识UnityUnity是什么Unity如何安装Unity的应用二、学习Unity的框架1.关于Unity的引擎2.Unity学习步骤总结 前言本文记录本人学习unity的过程路径,第一课记录的是初识Unity,我们将学到Unity如何下载,如何使用和应用,以及unity的学习框架等知识一、初识Unity1.Unity是什么引用百度百科:Unity是实时3D互动内容创
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2023-08-08 14:27:25
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# Unity和Java的联手:探索游戏开发和应用程序编程
在当今的技术时代,Unity和Java是两种非常重要的工具。Unity是一个强大的跨平台游戏引擎,而Java是一种广泛应用的编程语言。尽管它们的主要应用领域不同,但在许多情况下,两者可以协同工作,增强游戏和应用程序的开发效率。本文将探讨Unity和Java的基本概念,并通过代码示例以及可视化图表展示它们的应用。
## 什么是Unity
前言目前市面上流行的热更方案就是lua系列和ILRuntime,选取哪一种需要根据自己的项目进行比对。无论是ILRuntime还是toLua都是市面上有在用到的热更方案。直观上来讲,都可以通过把代码放在StreamingAssets中,从而达到热更的目的。本文旨在从迁移成本、运行效率两方面来进行比对两者间的差异。迁移成本一般Unity都是C#编写的,所以单看迁移成本,ILRuntime是完胜。这一
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2023-07-18 15:15:05
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通过这几天,看java视频,总结了一下java与C#的部分语法区别。1.基本类型 Java是由byte,short,int,long,float,dboule组成,所有类型都是有符号的。 C#除了这些以外,还包括sbyte(有符号) uint,ulong等,还有decimal(java中没有) java中的byte是从-128到127(有符号),而C#中的byte是0-255 (无符号)注意
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2023-09-04 17:00:20
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前言: 最近在工作上,遇到要将C#的编码转换为java编码形式,所以就简单研究了一下C#与Java的区别和联系。 接下来我们就按照C#的结构来与Java进行比较吧!一,C#与Java区别和联系 1 C#中的using就好比java中用于导入包的import,namespace就好比java中的package,用来解决相同对象名的冲突 2 数据类型的声明和定义除了两点:1,声明字符串类型时,Java
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2023-10-11 07:39:50
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Preface Unity中可以使用C#与Android平台java代码交互(相互调用,传递数据),为在Unity中相关功能实现和原生Android功能实现完美配合提供技术基础。通过Unity提供的Android交互辅助模块,可以很快捷方便的实现交互,接下来就逐个介绍技术细节。Unity中调用Java函数 通过使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject配合可以调用
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2023-09-21 15:36:18
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最近因为公司需要开始研究Unity平台的sdk接入。首先从调用最简单的java代码开始。1.首先建立android lib项目。package unityPlugin;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import android.widget.Toast;
public class UnityPluginTest {
public stati
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2023-06-26 13:55:00
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前言在面试中,我们经常会被问到Unity的底层是如何处理C#,本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题:C#的发展历史C#没有出来之前,当时Java凭借Java虚拟机+Java字节码解释执行,让Java代码移植编写可以跨平台运行。同时Java等有了垃圾回收机制等,大大的降低了开发的难度。微软为了应对Java, 推出了.net平台。.net平台包含了几个点:a: 设计创造一些编程开发语言,比如
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2023-09-30 10:54:27
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记录一下Unity的安卓开发环境配置流程。第一步、安装JDK;第二步、下载并安装AndroidSDK;第三步、在Unity中发布到Android平台。 安装JDK官网:http://www.Oracle/technetwork/Java/javase/downloads/index.html按照以下步骤操作即可:(1)点击图中箭头所指的任意一个都可以。 (2)接受&nb
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2023-09-27 07:24:47
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最近准备学习一下Unity3D,在C#和JavaScript中选择了C#。所以,作为学习Unity3D的准备工作,首先需要学习一下C#。用了一两天的时间学了一下C#,感觉是处在C++和Java之间的一门语言。比Java更灵活,比C++更简单,确实是一门设计很优秀的语言。基础概念和语法基本数据类型C#中的基本数据类型分为值类型和引用类型。相比Java而言,增加了无符号数,多了C中的struct,字符
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2023-08-01 21:07:33
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写文档背景总有人会问我,Java语言和C#语言有什么区别。因为我曾用过这两种语言进行过研发。我本人有时候很懒,又不细心。被问到这个话题的时候,其实从来都没有自己去思考并整理这个问题。其实有想过,不过后来忘记了(时间久远了)。但是从来都没有一次去记录过。我当时临场应变,依稀记得一些,不过细节上却说不出个123来。直观感觉,C#用起来比Java简单。这不是错觉,是真的用起来简单。因为一些原因,我有些时
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2023-12-15 21:24:15
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关于编程学习方法——主要针对Unity与Java方向一次记录1.Unity和Java在软件系统中的作用1.软件开发过程中的设计图学会使用工具,Visio画图软件,可以画:UML建模,序列,活动,类图,流程图。前端、后台、数据库组成一个完整的程序,它们之间的数据交互形成一个圈。并发量足够多的的时候用C++较多,中小型使用Java的比较多。 2.J2EEWeb后端多用J2EE、C#。3.就业
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2023-09-02 22:03:41
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最近在接触项目SDK的接入工作,了解到客户端C#与Java之间的调用过程,列举如下 首先: unity调用Android, unity代码: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetS
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2023-10-16 21:45:22
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Java 和 C# 之间存在很多不同。 例如:Java 不支持隐式类型的局部变量(C# 支持 var 关键字)。在 Java 中,可以仅按值传递参数,而在 C# 中,你可以按引用以及值进行传递。 (C# 提供 ref 和 out 关键字,用于按引用传递参数;Java 中无此类等效项)。Java 不支持预处理器指令,如 #define。Java 不支持无符号的整数类型,而 C# 提供无符号的整数
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2024-06-03 12:39:37
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# Java与Unity的相似性探讨
在现代软件开发中,Java和Unity都是非常流行的技术栈。Java作为一种成熟的编程语言被广泛应用于企业级应用和Android开发,而Unity则是一个强大的游戏开发引擎,适合开发2D和3D游戏。尽管两者的初衷不同,但在许多方面,它们实际上有着许多相似之处。
## 1. 面向对象编程
Java和Unity都采用面向对象编程(OOP)原则,这使得它们的代
# Unity 与 Java 的交互实现指南
在此篇文章中,我将教会你如何在 Unity 和 Java 之间进行交互。这个过程需要利用 Java 的 Socket 编程来实现与 Unity 的通信。我们将分几个步骤来完成这项任务,下面是整个流程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------------------------
原创
2024-09-25 09:25:14
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# Unity 和 Java 交互的探索
随着游戏开发技术的不断进步,开发人员常常需要将不同的技术结合在一起以实现更加丰富的功能。Unity 是一款广泛使用的游戏引擎,而 Java 则是一种强大的编程语言。在本文中,我们将探索如何在 Unity 中与 Java 进行交互,并通过实例说明其具体应用。
## 为什么需要 Unity 和 Java 的交互?
Unity 提供了强大的图形和物理效果,
Unity是一种跨平台的游戏引擎,而Java是一种通用的编程语言。尽管它们在不同的领域中使用,但它们可以相互连接,实现更复杂的游戏功能。本文将探讨如何在Unity中使用Java,并提供相关的代码示例。
## Unity和Java的连接
Unity通过C#和Unity Scripting API提供了开发游戏的功能,而Java是一种在不同平台上运行的通用编程语言。虽然Unity内置了许多功能,但
原创
2023-09-19 16:17:08
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# Unity与Java通信的实现
在现代游戏开发中,Unity作为一款强大的游戏引擎,通常需要与后端服务进行通信,以实现实时数据更新、玩家信息存储等功能,而Java则被广泛应用于后端开发。本文将介绍如何通过网络通信实现Unity与Java之间的交互,最后提供简单的代码示例。
## 1. 需求分析
在进行Unity与Java的通信之前,首先需要确认通信的目的。设想我们开发一个在线游戏,游戏玩
原创
2024-10-23 04:04:33
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