最近因为公司需要开始研究Unity平台的sdk接入。首先从调用最简单的java代码开始。1.首先建立android lib项目。package unityPlugin;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import android.widget.Toast;
public class UnityPluginTest {
public stati
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2023-06-26 13:55:00
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问题原文:我是一个C#初学者,想问个问题,我以后是该往WP开发方向走呢还是学习Unity3D往游戏开发,哪个更有前景呢,个人感觉未来几年iOS,WP,Java会三足鼎立,WP现在有潜力,但是U3D现在做游戏也很有发展空间,望大神值点或者评论。谢谢。首先申明我现在不是大神。O(∩_∩)O~ 我的回答:好好想一想你自己想做什么?现在很多人选择哪一行是因为薪资。如果你看薪资,现在u3d是领先的
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2023-07-29 22:09:35
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本例子针对两套quantum PLC通讯进行讲解。 有两套Quantum PLC系统,使用IO扫描数据通讯,一个IP地址是192.168.0.22,一个IP地址是192.168.1.24,IO扫描配置只需要在一套PLC配置即可,比如在192.168.0.22这一套PLC配置。 打
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2024-03-22 21:11:17
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文章目录 系列文章目录前言一、初识UnityUnity是什么Unity如何安装Unity的应用二、学习Unity的框架1.关于Unity的引擎2.Unity学习步骤总结 前言本文记录本人学习unity的过程路径,第一课记录的是初识Unity,我们将学到Unity如何下载,如何使用和应用,以及unity的学习框架等知识一、初识Unity1.Unity是什么引用百度百科:Unity是实时3D互动内容创
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2023-08-08 14:27:25
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# Unity和Python代码的连接
Unity是一种强大的跨平台游戏引擎,而Python是一种通用的编程语言。有时候,在Unity项目中需要使用Python来进行一些特定的计算或处理任务。本文将介绍如何在Unity中连接Python代码,并展示一些代码示例。
## 连接方式
在Unity中连接Python代码有几种方式,包括使用Python插件、使用Python的标准库、使用网络通信等。
原创
2023-11-07 10:01:15
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所有开始之前请安装erratic_robot功能包集。我们需要在Gazebo中使用 erratic_robot功能包集中的差分不定式机器人驱动来移动机器人模型。$ sudo apt-get install ros-fuerte-erratic-robot没有机会真正接触到一个机器人时,仿真不失为最好的选择。本节我们将学习创建机器人3D模型、为机器人提供运动 物理控制 惯性 和其他物理响应、为机器人
在网上与USB直接通信中LibUSB和CyUSB这两个是使用的人最多的,我用的是Cypress的Fx3的板子来进行通,网上基本没有unity这方面的资料,也算是第一个研究和分享给大家的1.第一步我使用了Cypress封装的CyUSB的dll,他官网有C#的案例可以参考,但是在Unity又不一样,网上都是用C#窗口程序开发的,我也建了一个窗口程序测试,可以连接获取设备信息,也可以收发消息很开心,就去
近期 做些准备性得工作和有意思的事情。所以近期做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件。两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发人员 非常头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 有时候也会困扰着我们。如今,unity已经封装得挺好了,及时出现数组越界,和空对象这样严重得错误也不会崩溃。听着挺好。可是这给开发人员带了非常多烦恼啊。由于有时候可能出错了 你要跟就不知道 ,在什么地方
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2024-06-14 14:33:09
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一、对象池概念对象池模式并不是游戏开发独有的设计模式,它的设计思路与其他开发中的数据库连接池、线程池的思路等是一样的。其核心思想是,使用完不直接删除,而是将其放回池子里,需要用的时候再取出来。 对象池模式的出现主要优化两点: 1、防止对象被频繁的创建和删除,从而内存抖动、频繁GC(垃圾回收) 2、对象初始化成本较高但是因为传统软件开发的对象通常都是轻中里量级的, 分配/释放对象的开销可以忽略不计,
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2024-06-24 07:45:05
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版本: unity 2018.2.14f1 Vuforia 7.2.20关键: 添加cardboard 将视觉改变为“video see Through”(windows-> Vuforia Configuration->Digtal Eyewear),简介: 准备工作: 本地正确安装,并且成功配置Android SDK,NDK ,java JDK 的unity3D(注意版本,可参考我
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2024-08-22 13:29:41
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# Unity和Java的联手:探索游戏开发和应用程序编程
在当今的技术时代,Unity和Java是两种非常重要的工具。Unity是一个强大的跨平台游戏引擎,而Java是一种广泛应用的编程语言。尽管它们的主要应用领域不同,但在许多情况下,两者可以协同工作,增强游戏和应用程序的开发效率。本文将探讨Unity和Java的基本概念,并通过代码示例以及可视化图表展示它们的应用。
## 什么是Unity
通过这几天,看java视频,总结了一下java与C#的部分语法区别。1.基本类型 Java是由byte,short,int,long,float,dboule组成,所有类型都是有符号的。 C#除了这些以外,还包括sbyte(有符号) uint,ulong等,还有decimal(java中没有) java中的byte是从-128到127(有符号),而C#中的byte是0-255 (无符号)注意
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2023-09-04 17:00:20
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前言目前市面上流行的热更方案就是lua系列和ILRuntime,选取哪一种需要根据自己的项目进行比对。无论是ILRuntime还是toLua都是市面上有在用到的热更方案。直观上来讲,都可以通过把代码放在StreamingAssets中,从而达到热更的目的。本文旨在从迁移成本、运行效率两方面来进行比对两者间的差异。迁移成本一般Unity都是C#编写的,所以单看迁移成本,ILRuntime是完胜。这一
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2023-07-18 15:15:05
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前言: 最近在工作上,遇到要将C#的编码转换为java编码形式,所以就简单研究了一下C#与Java的区别和联系。 接下来我们就按照C#的结构来与Java进行比较吧!一,C#与Java区别和联系 1 C#中的using就好比java中用于导入包的import,namespace就好比java中的package,用来解决相同对象名的冲突 2 数据类型的声明和定义除了两点:1,声明字符串类型时,Java
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2023-10-11 07:39:50
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Preface Unity中可以使用C#与Android平台java代码交互(相互调用,传递数据),为在Unity中相关功能实现和原生Android功能实现完美配合提供技术基础。通过Unity提供的Android交互辅助模块,可以很快捷方便的实现交互,接下来就逐个介绍技术细节。Unity中调用Java函数 通过使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject配合可以调用
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2023-09-21 15:36:18
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前言在面试中,我们经常会被问到Unity的底层是如何处理C#,本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题:C#的发展历史C#没有出来之前,当时Java凭借Java虚拟机+Java字节码解释执行,让Java代码移植编写可以跨平台运行。同时Java等有了垃圾回收机制等,大大的降低了开发的难度。微软为了应对Java, 推出了.net平台。.net平台包含了几个点:a: 设计创造一些编程开发语言,比如
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2023-09-30 10:54:27
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TCP协议 安全有效的协议方式 客户端连接主机会在后台进行三次握手。 using System.Nett.Sockets引用数据库Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SockeType.Stream,ProtocolType.TCP);创建一个套接字,套接字相当于在TCP协议中创建一个并未指定是客户端还是服务器的端口,第一个参
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2024-04-16 10:19:00
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记录一下Unity的安卓开发环境配置流程。第一步、安装JDK;第二步、下载并安装AndroidSDK;第三步、在Unity中发布到Android平台。 安装JDK官网:http://www.Oracle/technetwork/Java/javase/downloads/index.html按照以下步骤操作即可:(1)点击图中箭头所指的任意一个都可以。 (2)接受&nb
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2023-09-27 07:24:47
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建立两个unity工程,编写脚本。 服务端 [csharp]
1. using UnityEngine;
2. using System.Collections;
3. //引入库
4. using System.Net;
5. using System.Net.Sockets;
6. using System.Text;
7. using System.Threa
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2024-06-12 20:17:00
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开发平台:Unity 2021 依赖DLL:S7.NET 编程语言:CSharp 6.0 以上 一、前言 Unity 涉及应用行业广泛。在工业方向有着一定方向的涉足与深入。除构建数据看板等内容,也会有模拟物理设备进行虚拟孪生的需求需要解决。而 SIMATIC(西门子)作为工业通讯其一,需要了解如何在 CSharp 中实现通讯是本文章所关注的重点。 二、了解 | 依赖库对象:S7.NET限制:限
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2024-05-26 09:59:12
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