# Java与Unity开发游戏的流程指南
在现代游戏开发中,Java和Unity是两种常见的技术栈。Java常用于服务器端逻辑或安卓游戏开发,而Unity则是一个强大的游戏引擎,支持多平台游戏开发。本文将引导刚入行的小白,理解如何结合这两种技术实现游戏开发。
## 开发流程
以下是一个简化的开发流程表:
| 步骤 | 描述 | 具体行动 |
| ---- | ---- | -------
原创
2024-08-17 06:43:20
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简介首先,Android是不是真的找工作越来越难呢?这个可能是大家最关心的。这个受大的经济环境以及行业发展前景的影响,同时也和个人因素有关。 近期一方面是所在的公司招聘Java开发人员很难招到合适的,投简历的人很少;而另一方面,经常听身边的人说Android、iOS方面找工作不好找,特别是没什么经验的,经验比较少的!说是不好找,但在我家所在的吉林省省会长春,会Unity3D+Maya都可以拿到手一
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2023-11-21 08:49:47
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通过这几天,看java视频,总结了一下java与C#的部分语法区别。1.基本类型 Java是由byte,short,int,long,float,dboule组成,所有类型都是有符号的。 C#除了这些以外,还包括sbyte(有符号) uint,ulong等,还有decimal(java中没有) java中的byte是从-128到127(有符号),而C#中的byte是0-255 (无符号)注意
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2023-09-04 17:00:20
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目录1.开发准备2.开发流程2.1创建第一个外星人2.2进行一些响应和设置操作2.3在屏幕上绘制飞船2.4设置移动、调整速度和活动范围等功能2.5射击设置部分效果展示代码 1.开发准备1.环境 选择一个python环境,本设备选用的为一个tensorflow_gpu2.4.0的py36环境。2.开发流程2.1创建第一个外星人1、首先我新建一个Aliens类,创建第一个外星人,我选择了一个tens
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2023-10-03 18:32:24
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# 使用Java开发Unity游戏的探索之旅
随着游戏产业的迅速发展,越来越多的开发者开始探索使用不同语言和工具,以创建独特且引人入胜的游戏。在这篇文章中,我们将探讨如何结合Java与Unity进行游戏开发,尽管Unity主要使用C#作为其开发语言,但我们仍然可以使用Java编写一些模块,进而与Unity进行交互。
## 为什么选择Java?
Java是一种广泛使用的编程语言,因其平台独立性
原创
2024-10-11 06:50:02
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接下来我们使用unity制作第一个小游戏,我估计这也是所有unity开发者都非常熟悉的一个类似“Hello World”标致的游戏了——滚动小球一、创建项目(名字自取),创建场景,取名为MainScene二、创建一个地面对象(鼠标右键->3D Object->Plane),并将其position设置为0,0,0,然后把其长宽扩大1倍(即Scale设置为2,1,2) 然后我们想
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2023-09-29 09:56:58
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Unity游戏开发小技巧集结,不用谢我,我只是大自然的搬运工1. 借助 Prefab 暂存数据可以直接在脚本的 Inspector 上填写,然后把整个 GameObject 拖成 Prefab 暂存。 等要用的时候再拖出来。2. DontDestroy模式在跨场景的时候保持某些对象一直存在,不必要每次都重新加载,譬如显示广告的模块。3. 内置函数Awake,Start,Update,FixedUp
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2024-03-22 11:47:57
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✨✨目录一、入门卷
二、杂项卷
三、最后
前言准备资源Tilemap 地图布置,刚体组件角色移动跳跃脚本,以及刚体,碰撞器等组件添加(包含射线检测,解决手感问题)角色添加动画逻辑,以及动画组件(包含动画状态机设置)相机跟随 Player 移动(简单代码实现)游戏场景切换
[入门卷] 0. 前言
本卷以 Sunnyland 素材为例,简单总结了一下 Unity 在 2D 游戏制作方面的
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2024-05-23 20:08:01
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城市激斗一、游戏场景的转换并持久化数据1、游戏场景转换2、持久化数据二、角色创建与移动1、角色创建2、角色移动三、角色动画添加 一、游戏场景的转换并持久化数据在上一篇文章中,开始界面的脚本基本完成,那么接下来就是开始游戏,进入游戏场景。1、游戏场景转换场景的切换我们需要用到以下代码SceneManager.LoadScene(string sceneName);提示:如果场景切换失败,请点击Fi
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2024-03-07 10:54:39
336阅读
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 多玩家联网游戏实时网络是一个复杂的领域,但 Unity 使添加网络功能到游戏中变得简单。然而,在游戏中使用实时网络之前了解一下网络范围是非常有用的。该部分介绍网络基础以及 Unity 执
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2024-08-29 14:50:20
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0️⃣开发准备???从零开始自制自己的游戏,我们先要明确制作这几个问题 1、我们要制作的是手游还是PC游戏 2、游戏是否需要热更 3、游戏是否需要后端服务器这里我们制作的是手游,游戏引擎使用的是Unity2021,所以相关的底层逻辑需要使用C#语言来作为编程语言,比如网络通信,物理射线等,而这一部分是无法进行热更的,如果需要更新,就需要进行重新下载游戏。如果需要频繁修改的业务逻辑,如UI层,各种活
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2024-05-20 21:24:18
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本节书摘来异步社区《Unity 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.4节,作者: 吴亚峰 , 杜化美 , 于复兴 责编: 张涛6.4 主菜单场景Unity 游戏案例开发大全前一小节介绍了游戏的整体架构,从本节开始将介绍本案例各个场景的开发,首先介绍本案例的主菜单场景,该场景在游戏开始时呈现,控制所有界面之间的跳转。本节将在前面介绍的基础上对此场景的开发细节进行进一步的介绍。6.4.1 场景搭建
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2024-03-28 09:53:01
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感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https://github.com/ata4/disunity/releases 在这里可以看到Disunity3.0是19天以前更新的,新版本真的是太好用了,我不得不赞一下 嘿嘿。 不过记得要在MA
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2024-01-27 19:34:03
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内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!0.Unity最大的优点unity提供的最大优点就是跨平台。 以前项目移植很麻烦,现在只要一份代码,然后注意平台差异就好了。1.灯光类型平行光:DirectionalLight 有一个方向,用于模拟阳光点光源:Point Light 一个球状,用于模拟灯泡,、爆炸等,别开启阴影运算以节约性能聚光灯:Spot Light 崩坏3琪亚娜的极乐净土CG视频中聚
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2024-05-05 20:33:33
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程序员们经常以经典的Hello World开始他们的编程之旅。接下来才会接触更复杂的任务。每个新的挑战都体现出一个重要的结论: 工程越浩大,逻辑越复杂。  
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2024-08-29 15:07:47
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主题简介:游戏开发是所有软件开发类型中最难的一种,不仅技术门槛高,而且要求各种专业人员(策划、程序、美术等等)高度的协同配合。所以实际项目过程中,需要有明确的流程和规范,确保游戏进度良性推进。简单地说,就是要让团队每个人明确要做什么;什么时候完成;完成到什么程度。演讲内容:为什么要有规范?游戏开发是所有软件开发类型中最难的一种。?要求各种专业人员(策划、程序、美术等等)高度的协同配合。?确保游戏进
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2024-01-08 22:31:56
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Unity4.x 2D游戏开发基础教程第1章Unity及其组成的介绍本书主要讲解的是,如何使用Unity开发2D游戏。但在开始讲解之前,最好先熟悉一下Unity这个工具。本章会首先介绍Unity的下载和安装,然后会介绍Unity界面的各组成部分,这些知识会在本书后面的章节频繁使用,所以不要掉以轻心。本文选自《Unity4.x 2D游戏开发基础教程(大学霸内部资料)》1.1 U
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2024-02-20 23:26:23
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Unity简单2D游戏开发前言: 用 Tilemap 绘制场景新建一个2D项目,在Unity Asset Store中搜索下载 “Pixel Adventure ”,第一个就是我们需要的然后我们在window中的package manager中搜索下载一个 Tilemap管理2D安装完成后,在我
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2024-02-23 22:49:56
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Window->Rendering->Lighting Settings 下的Scene->Auto Generate 关闭(自动渲染)节约时间和资源选中当前摄像机Main Camera,修改Clear Flags(背景)把Skybox(天空盒子)换成Solid Color(纯色) MainCamera的Projection可选择Perspective【透视】,Orth
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2024-06-05 14:40:53
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前言在android开发中,我们可能希望在现有的android项目中添加对unity的支持,以实现app拥有AR/VR,3D交互,2D游戏等unity的功能。以下将介绍如何实现该具体过程。正文该文档介绍利用unity的Build Settings功能下的Export Project,将一个unity project 导出为Android project, 该Android project目录下包括
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2023-11-03 09:55:26
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